Skocz do zawartości

Camel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Camel

  1. Camel odpowiedział Black Pantera → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to Ci normalnie gitowo wyszło! Do skylight portala uzyj tej tekstury miasta (dodasz ją w ustawieniach właściwości światła) i wtedy oświetlenie z tego city wejdzie do wnętrza i myślę że to da dobry efekt. Renderuj metodą irradiance map a potem brute force ((quasi) monte carlo), obyś miał dobry z tego efekt.. :) ile ty masz lat? napisz osobiscie :D ja mam 17 ;]
  2. Camel odpowiedział MrMoonwalker → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładny rezultat :)) . Widzę że jednak masz problem z materiałem drewnianej podłogi. Odbicie na drewnie jest ziarniste, a powinno być gładkie i rozmyte - powiedz mi jakie masz ustawienia materiału? :) Do tego popraw jeszcze sampling cieni mr Area Shadows, powinno to dać gładki efekt, oraz jeśli chcesz dopracować materiały i dodać więcej elementów do sceny to radze renderować przy niskich ustawieniach zeby zobaczyć w minimalnym czasie jak Ci sie to wszystko urządza :D jak będziesz miał juz wszystko w porządku, dawaj samplingi w materiałach, cieniach, FG i photony na maxa [ale nie za dużo; miarowo dobieraj optymalne ustawienia :) ]
  3. Camel odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No fajnie. Podoba mi sie to - pobrałem te fotki zebym w koncu coś robil :D dzięki! Google mnie gryzie za co przepraszam :) Ba, i jeszcze ta podłoga mi sie nie podoba! Kto zna strone która oferuje do ściągnięcia dobre drewienka do podłogi? ;/
  4. Camel odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nvidia: Jak mam nazwać wątek zgodnie z regulaminem? Nie rozumiem? Poza tym początkuję w uczęszczaniu na forum
  5. Camel odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Black Pantera: Na razie, zeby mieć troche wyobrażenia, co powinno się dorzucać :D
  6. Camel odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poniżej załączam obrazek do pobrania http://wyslijto.pl/plik/rm1p4wk6t7
  7. Camel dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam! Chcę zrobić wizualizację jakiejś wymyślonej restauracji - zrobiłem ściany i okienka - brakuje mi pomysłu jakich rzeczy mozna byłoby dorzucić więc bardzo Was proszę, dajcie mi jakieś mądre inspiracje jak urządzić to wnętrze, to będzie bardzo fajnie ;D
  8. Camel odpowiedział blo0dy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Normalnie zadarłeś! Fajny maluch, zawsze lubiłem mieć humor z maluchem :)
  9. Camel dodał odpowiedź w temacie → w Inspiracje
    Cześć, mam 3ds maxa i V-raya. Zdobyłem juz doświadczenie w renderowaniu wizualizacji ale nie mam co pokazywać bo stracilem dane w wyniku nagłego formatu dysku. Chciałbym zebyście dali mi jakieś pozyteczne pomysły na wizualizacje interior bo ja po prostu straciłem siły do myślenia i nie mogę nic wymyślić od ponad miesiąca :( Dzieki tym pomysłom na wizualizacje interior moglbym wiele osiągnać a także wzbogacić swoje portfolio. Bardzo proszę o pomoc i przysyłajcie mi jakieś szkice, plany czy coś bo nie mogę znaleźć ani wymyślić, mnie sie kręci... I nie ma kto mi dać pomysłu, jakiejś propozycji. Mile widziana np. łazienka albo pokój dzienny! Pozdrawiam!
  10. Camel odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Do bólu szczerze powiem że z tym ja mam również problem - używam V-Raya i Hair & Fur musze przestawić na geometry i to mi zżera pamięć ;/
  11. Camel odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ej mam pomysł - dodaj więcej szczegółów do kuchni by to wszystko nie wyglądało tak "sucho" mogłoby wygladać tak bardziej fototgenicznie ;]]]
  12. Camel odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Rewolucja blenderowa!!!!! nie moge - tego nie ma w 3ds max !! ;( chyba że dam po prostu morph targety z paint deformacją!!
  13. Camel odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    P.S. Ale nie wiem.. moze ona nie robi tego tylko stronę na ten temat, jakieś forum... xP
  14. Camel odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To dosyć dobre... wiem że udział ma szczecińska firma... :P a sam mieszkam w Szczecinie :D Firma, o której mowa to jest tu :D www.luminancestudio.pl
  15. Camel odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    |Miałem lenia żeby cokolwiek tu czytać ale powiedzcie mi jakiego renderera używano :D czy korzystałeś z 3ds maxa? xD
  16. Camel odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmh musze jeszcze dodać zebys dal jakos fajna bizuterie w okolicach pepka i sukienki
  17. Camel odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w porzo trzeba jeszcze dodłubać ten brzuh nieco grubszy do dołu wyglądałby lepiej. Materiały, no, pozwoliły dobrze rozróźnić modele ale lepiej żeby przygotować już uv'y do tekstur, pozwól no zeby elementy ciała rozłożyły się w naturalnym kształcie no i clothing mam nadzieję zę będzie dobrze. Ale to, uważam, że nie wygląda starożytnie a nieco nowocześniejsze są te ciuchy no coś tak na wpół starożytne na wpół nowożytne.. ciekawe, wiem że wszystko to jest w trakcie opracowywania ale mam nadzieje ze finał będzie ok ;) Włosy dobre ale nieco by dać real materiałów do całego modelu, jak myślisz?
  18. Camel odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie można nic temu zarzucic fajny model. Dalbys lepszy clothing, potem tekstury, sculpta, sss a potem wrzucaj na dobry render, przydaloby sie pomieszczenie i inne postacie, dobre byłoby rozmycie depth of field, renderuj w yafrayu bo indigo to nie wiem co zrobi z włosami chyba ze te włosy to modele na które nakładasz przezroczyste tekstury.. naprawde dobra praca, rozwój godny podziwu.. A w Alien FX lubią podobno dobrych modelerów. M.in. Beata Szefer stworzyła m.in. postać Maryny z Harnasia (jasne, reklama piwka :D ). Życze powodzenia! |Jeśli się Ci nie uda wygrać stażu, nie martw się, przedstaw sie za jakiś czas firmie, możesz zyskac dobrą reputację w dziedzinie 3D, tym lepiej jest im więcej porządnie wykonanych prac| A tak, na razie, życzę powodzenia! Workujesz do czadu :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności