Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

DiO

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez DiO

  1. DiO odpowiedział DiO → na temat → Game Art
    mowisz i masz :D wersja z ciemniejszym blotkiem i z dymem - zeby nikt nie powiedzial ze to nie lata :P
  2. DiO odpowiedział DiO → na temat → Game Art
    hejka, troszke podciagnolem texture - dodalem dzielenia plyt(moim zdaniem wyglade troche lepiej ,nie tak lyso;)) i troszke blotka, niestety jest troche bagow bo przedzialy sie miejscami nie stykaja a usuwanie tego...zapewne sami wiecie :) czekam na dalsze uwagi co zmienic a co dodac - z gory dzieki i pozdro
  3. DiO odpowiedział DiO → na temat → Game Art
    no i jeszcze wrersja ze specularem, ktory praktycznie nie dziala no ale coz...postaram sie to poprawic jak juz bede widzial jak ;)
  4. DiO odpowiedział DiO → na temat → Game Art
    witam ,dodalem texture - obrazki na pierwszej stronie :) pozdro
  5. DiO odpowiedział DiO → na temat → Game Art
    Floo: chce zrobic ze specularem bo z doswiadczenia wiem ze sama textura wyglada łyso...ale ,szczerze mowiac nie mam pojecia jak ludziska robie te specular mapy wiec jakas podpowiedz milo widziana ;) no to jade z textura...:D
  6. DiO odpowiedział DiO → na temat → Game Art
    maly up, zdiolem troche poly ze szpica w silniku i dodalem troche detalu na kabinie co myslicie, lepiej? lada dzien biore sie za teksturke (nadal czekam na tablet:/ ) floo: na pewno przetestuje waszego viewera(nie mialem stycznosci jeszcze z zadnym) jak skoncze ten model pozdrawiam
  7. DiO odpowiedział DiO → na temat → Game Art
    dzieki bardzo panowie :) mirach: celna uwaga, postaram sie poprawic i dodac troszke detalow do kabiny,dzieki Por@szek: zawsze dmucham na zimne,czym mniej detalu tym lepiej,moze textura uda sie nadrobic ;) floo: :D Kruku: sie tabletu nie moge doczekac zeby na tym modelu przetestować,powinien byc lada dzien i wtedy dokoncze :/
  8. DiO odpowiedział carlosss → na temat → Game Art
    no wiecej zieleni, jakies dlugie zieloniaste hery...no i oczka jak z misia uszatka(tylko nie bij!), i oczywiscie textura na palcach(dotyk boli przez cale zycie;)) tak to zajebiaszczy;)
  9. witam ponownie, nastepny z mojch skromnych modeli robione z mysla o grze strategiczenj XD tym razem jednostka przeciw piechotna ,niestety jeszcze nie oteksturowana(czekam wlasnie az mi tablet przysla :D ), komentarze mile widziane, z checia cos poprawie zanim wezme sie za teksturowanie ;), pozdrawiam edit: 28/01/08 update witam ponownie po krotkiej przerwie :) dodalem texturke, mam nadzieje ze chociarz troche sie spodoba(moja druga textura w zyciu ;D), jeszcze nie jest w 100% skonczona - spod i tyl calkiem bez detalu. komentarze jak zawsze mile widziane :) pozdrawiam
  10. DiO odpowiedział DiO → na temat → Game Art
    dzieki wszystkim za komentarze:) wiem ze moze i model nic specjalnego ale zamiar byl taki ze ma byc maloooo malooo poly wiec jest i malo :) co do tekstury to poprawilbym ale.....nie moge znalezc zadnego tutka o tworzeniu tekstur w photoshopie :/ moze macie jakies linki, porady? pozdrawiam
  11. Witam wszystkich :) Czas zaprezentowac wypociny ostatniego tygodnia...lekki czolg grawitacyjny stworzony z mysla o grze strategicznej - pomysl moj(hehe wiem ze gwiezdnymi wojnami zalatuje no ale coz...;P) ,textury moje wlasne,pixel po pixelu w photoshopie.Dodam ze to moja pierwsza textura w zyciu wiec nie jedzcie po mnie zabardzo ;) ale krytyka jak najbardziej mile widziana.Co do szyb i tego czegos niebieskiego(silnik grawitacyjny:P) to zostanie poprawione...no i wlasnie nie wiem jak zrobic fajna szybe - wiecie to piszcie.Sorki za jakosc rendera - taki na szybko.Bump jest taki sam jak tekstura wiec sa pewne bledy...jak mi sie uda to poprawie pozdrawiam
  12. DiO odpowiedział zgred → na temat → Work in progress (WIP)
    klimat bardzo fajny :) poprawilbym szyby w jeepie.jesli to sa wibite szyby(chyba taki byl zamiar?) to nie tak to powinno wygladac,teraz przypomina to rozkruszona cinka warstwe lodu.nie podpowiem ci jak to zrobic bo nie mam pojecia :P ale sprobuj to zmienic
  13. DiO odpowiedział Mr_SAN → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo fajny :) podoba mi sie :) ale...tylnia felga -to wcisniecie jej do srodka bylo moim zdaniem ok dopóki...go nie zobaczylem:P dal bym z tylu takie jak z przodu ale zapewny ty widziales obie wersje wiec moze nie mam racji.pozdrawiam :)
  14. zajebiaszcze :D ale zgadzam sie z Adkiem co do lakieru,teraz wyglada jak figurka pomalowana farbkami edit: no i pytanie ,zdobyles do tego blueprinty czy to tak na oko z fotek ,czy moze masz figurke?
  15. DiO odpowiedział metamind → na temat → Work in progress (WIP)
    cos na co mi ostatnio zwrocono uwage - "wiecej chamferow" ;), powodzenia!
  16. spojrz na obrazek 2 ,dokladnie na polaczenie lusterek z karoseria, felgi moga byc ale przyciemnilbym kolor opon bo ma sie wrazenie ze sie zlewaja z felgami.a ogolnie to wypas -tez bym tak chcial :)
  17. DiO odpowiedział DiO → na temat → Work in progress (WIP)
    no dobra ,rozumiem sam na niego teraz patrze i sie zastanawiam czy to mazda czy Lanos...:P to moze jakies propozycje na modelik? tzn jaki waszym zdaniem jest latwy?
  18. DiO odpowiedział DiO → na temat → Work in progress (WIP)
    witam ponownie,A wiec wziolem sie za poprawianie ,troche przednie nadkole i zderzak ,dodalem wiecej chamferow...zreszta zobaczcie i ocencie czy w dobrym kierunku to idzie :) daje siatke (ale tylko przodu bo tyl narazie wyglada masakrycznie:/)
  19. DiO odpowiedział DiO → na temat → Work in progress (WIP)
    dzieki bardzo Norwag za ukierunkowanie :) nie wiem ,czy mimo wszystko nie zaczac go od nowa bo....moze wyda wam sie to smieszne ale...dopiero wczoraj przeczytalem tutka jak "ladnie" umiescic blueprinty :P....no i moje niestety tak ladnie nie sa i kilka rzeczy moze sie troszeczke niezgadzac...z innej strony to jest to moj pierwszy modelik i nie wiem czy by mi sie chcialo zabierac za niego od nowa od podstaw.postaram sie jeszcze cos nad nim dzisiaj wieczorkiem wymodzic - dodac wiecej chamferow jak Norwag doradzil bo niema ich tam rzeczywiscie za wiele ...i dam dzisiaj siatke wieczorkiem,pozdrawiam i dzieki
  20. DiO odpowiedział DiO → na temat → Work in progress (WIP)
    bym wam dorzucil siatke,byscie mogli wtedy powiedz dokladniej co jest nie tak ale...nie wiem gdzie jest ta opcja w renderingu :P drzwi trzeba poprawiec na 100% -wiem ,co do robienia modelu od nowa...zapewne macie racje ale ja chyba za leniwy jestem na to i chcialbym go poprostu juz jakos w miare dokonczyc .dzieki za komentarze ,czekam na wiecej :) (no i jak wlaczyc ta siatke w renderingu...?)
  21. DiO odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak troszke wyglada...jak by guza miala na czole nad nosem? ale walcz ,bedzie gicior ;)
  22. heja , robilem radosnie pewnego tutoriala pokazujacego jak zrobic mazde rx 8 i niestety nie jest on zbyt obszerny...efekt widac i mam problem bo nie wiem co zrobic dalej tzn jak mam go oteksturowac? jak sie zabrac za lakier i felgi?...moze jakas podpowiedz? :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.