Skocz do zawartości

DiO

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez DiO

  1. DiO odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Lewus: dzieki za szczegolowe wskazanie co gdzie i jak, biore sie juz za poprawki ,dzieki bardzo :) Scottero: chce stworzyc cala armie, tak jak to jest w grach strategicznych :D no i wiadomo ,rasa musi miec swoje cechy charakterystyczne - zaduzy mix technologiczny bedzie moze fajnie wygladal przy pojedynczych jednostkach ale moim skromnym zdaniem musza sie one zgrywac wizualnie wczesie wspolnego dzialanie bitwy i tam takie bajery.Zreszta co sie rozdrabniam - napewno wszystko to rozumiesz i wiesz :).Noi wlasnie ta wizja rasy pomaga mi stwarzac jednostki - jezeli ktos wynalazl laser to raczej juz nie bedzie biegal z karabinem(aczkolwiek tak jest w warhamerze 40k) i tak sobie jade pod jedno kopyto - ale bardzo duzo fanu bo sie nie mooge doczekac kiedy bede juz mial z siedem jednostek i je zrenderuje wszystkie razem :D mam nadzieje ze sie nie rozczaruje... ;)
  2. DiO odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dzieki bardzo panowie za cieple slowa ;) a wiec... Scottero: nie nie, ja nie z tych ale krutyka pomaga mi zauwazyc to czego ja nie widze jako "tworca" XD floo: wstyd sie przyznac ale ani to ani to...stworzylem sobie idee rasy(nie za badzo rozwinieta, technologia dosc toporna co widac na moim poprzednim modelu - low poly speeder) i jade. przy tym modelu sie uparlem ze ma byc dzialko boczne zakrywajace kola no i jakos dalej samo poszlo :) ogolnie to natchnienie czerpie z warhammera 40k gdzie jak sie przyjzec to modelowanie bardz bardzo proste a modele sa super, moim zdaniem :) Cruzh3r: te kola to nie daja mi spac :P juz tyle wersji stworzylem ze masakra biore sie za teksturowanie moze jakis pomysl podroodze sam wyplynie co tu z nimi zrobic pozdrawiam i biore sie za texture....uhhh przerasta mnie ona troche... ;)
  3. DiO dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    no to jedziemy dalej...:) nastepny pojazd low poly z mojej fabryki, ma okolo 3k trojkatow(nie wyglada na tyle ale kola strasznie duzo zjadly...:/ ) wiec jechac rowno po nim ( po mnie?:P ) robie poprawki i jade z textura :) pozdrawiam
  4. DiO odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dzieki bardzo wszystkim za komentarze ,zostawie narazie tak jak jest i sie biore za nastepny :) Ardeni: szczerze mowiac mi tez :) ale tak pomyslalem ze jezeli taki modelik jest tworzony z mysla o grze to kontrast kolorystyczny moze(ale nie musi) lapiej wygladac i bardziej cechowac ze ta jednostka jest "twoja" bo jest czerwona a nie nibieska np pozdro :)
  5. DiO odpowiedział wrzecionek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Freedom Fighter dobrze mowi, smoka to on tym młotem nie ubjie ;) Fajnie sie zapowiada jedziesz jedziesz jedziesz....:)
  6. DiO odpowiedział Raven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ja przyznaje ,profesjonalista nie jestem ale oceniam tak jak widze i pekniecia na drewnie wydaja mi sie troszke pixeletowate dlatego JA bym dodal troszke blura na warstwie odpowiadajacej za pekniecia zeby zmniejszyc ten efekt, moze jestem w bledzie - niewiem , jesli tak to sorki za glupi i nieprofesjonalny komentarz wprowadzajacy w blad :)
  7. DiO odpowiedział Raven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    moge sobie powybrzydzac?:) no to jedziemy... czaszka eleganck ale cos mi sie wydaje ze duzo poly z przodu kolo oczu a malo na czubku(witac szpic) reka ujdzie, nie bede sie juz czepial :P no i kij... gora spoko ale ogolnie calosc jakby zamalo blura(albo brak) w photoshopie ale moze to byc wina renderingu i jakosci obrazka calosc na plus :) pozdro
  8. DiO odpowiedział witjah → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bardzo fajny tylko te dwa kwadraty przy dachu :/ - jakos nie ladnie mi tak wygladaja no i jedziesz z texturka :)
  9. DiO odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mowisz i masz :D wersja z ciemniejszym blotkiem i z dymem - zeby nikt nie powiedzial ze to nie lata :P
  10. DiO odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hejka, troszke podciagnolem texture - dodalem dzielenia plyt(moim zdaniem wyglade troche lepiej ,nie tak lyso;)) i troszke blotka, niestety jest troche bagow bo przedzialy sie miejscami nie stykaja a usuwanie tego...zapewne sami wiecie :) czekam na dalsze uwagi co zmienic a co dodac - z gory dzieki i pozdro
  11. DiO odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no i jeszcze wrersja ze specularem, ktory praktycznie nie dziala no ale coz...postaram sie to poprawic jak juz bede widzial jak ;)
  12. DiO odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    witam ,dodalem texture - obrazki na pierwszej stronie :) pozdro
  13. DiO odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Floo: chce zrobic ze specularem bo z doswiadczenia wiem ze sama textura wyglada łyso...ale ,szczerze mowiac nie mam pojecia jak ludziska robie te specular mapy wiec jakas podpowiedz milo widziana ;) no to jade z textura...:D
  14. DiO odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    maly up, zdiolem troche poly ze szpica w silniku i dodalem troche detalu na kabinie co myslicie, lepiej? lada dzien biore sie za teksturke (nadal czekam na tablet:/ ) floo: na pewno przetestuje waszego viewera(nie mialem stycznosci jeszcze z zadnym) jak skoncze ten model pozdrawiam
  15. DiO odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dzieki bardzo panowie :) mirach: celna uwaga, postaram sie poprawic i dodac troszke detalow do kabiny,dzieki Por@szek: zawsze dmucham na zimne,czym mniej detalu tym lepiej,moze textura uda sie nadrobic ;) floo: :D Kruku: sie tabletu nie moge doczekac zeby na tym modelu przetestować,powinien byc lada dzien i wtedy dokoncze :/
  16. DiO odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no wiecej zieleni, jakies dlugie zieloniaste hery...no i oczka jak z misia uszatka(tylko nie bij!), i oczywiscie textura na palcach(dotyk boli przez cale zycie;)) tak to zajebiaszczy;)
  17. DiO dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    witam ponownie, nastepny z mojch skromnych modeli robione z mysla o grze strategiczenj XD tym razem jednostka przeciw piechotna ,niestety jeszcze nie oteksturowana(czekam wlasnie az mi tablet przysla :D ), komentarze mile widziane, z checia cos poprawie zanim wezme sie za teksturowanie ;), pozdrawiam edit: 28/01/08 update witam ponownie po krotkiej przerwie :) dodalem texturke, mam nadzieje ze chociarz troche sie spodoba(moja druga textura w zyciu ;D), jeszcze nie jest w 100% skonczona - spod i tyl calkiem bez detalu. komentarze jak zawsze mile widziane :) pozdrawiam
  18. DiO odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dzieki wszystkim za komentarze:) wiem ze moze i model nic specjalnego ale zamiar byl taki ze ma byc maloooo malooo poly wiec jest i malo :) co do tekstury to poprawilbym ale.....nie moge znalezc zadnego tutka o tworzeniu tekstur w photoshopie :/ moze macie jakies linki, porady? pozdrawiam
  19. DiO dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Witam wszystkich :) Czas zaprezentowac wypociny ostatniego tygodnia...lekki czolg grawitacyjny stworzony z mysla o grze strategicznej - pomysl moj(hehe wiem ze gwiezdnymi wojnami zalatuje no ale coz...;P) ,textury moje wlasne,pixel po pixelu w photoshopie.Dodam ze to moja pierwsza textura w zyciu wiec nie jedzcie po mnie zabardzo ;) ale krytyka jak najbardziej mile widziana.Co do szyb i tego czegos niebieskiego(silnik grawitacyjny:P) to zostanie poprawione...no i wlasnie nie wiem jak zrobic fajna szybe - wiecie to piszcie.Sorki za jakosc rendera - taki na szybko.Bump jest taki sam jak tekstura wiec sa pewne bledy...jak mi sie uda to poprawie pozdrawiam
  20. DiO odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    klimat bardzo fajny :) poprawilbym szyby w jeepie.jesli to sa wibite szyby(chyba taki byl zamiar?) to nie tak to powinno wygladac,teraz przypomina to rozkruszona cinka warstwe lodu.nie podpowiem ci jak to zrobic bo nie mam pojecia :P ale sprobuj to zmienic
  21. DiO odpowiedział Mr_SAN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajny :) podoba mi sie :) ale...tylnia felga -to wcisniecie jej do srodka bylo moim zdaniem ok dopóki...go nie zobaczylem:P dal bym z tylu takie jak z przodu ale zapewny ty widziales obie wersje wiec moze nie mam racji.pozdrawiam :)
  22. DiO odpowiedział J.Ch.Pasek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zajebiaszcze :D ale zgadzam sie z Adkiem co do lakieru,teraz wyglada jak figurka pomalowana farbkami edit: no i pytanie ,zdobyles do tego blueprinty czy to tak na oko z fotek ,czy moze masz figurke?
  23. DiO odpowiedział metamind → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cos na co mi ostatnio zwrocono uwage - "wiecej chamferow" ;), powodzenia!
  24. DiO odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    spojrz na obrazek 2 ,dokladnie na polaczenie lusterek z karoseria, felgi moga byc ale przyciemnilbym kolor opon bo ma sie wrazenie ze sie zlewaja z felgami.a ogolnie to wypas -tez bym tak chcial :)
  25. DiO odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no dobra ,rozumiem sam na niego teraz patrze i sie zastanawiam czy to mazda czy Lanos...:P to moze jakies propozycje na modelik? tzn jaki waszym zdaniem jest latwy?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności