Skocz do zawartości

Falcon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Falcon

  1. Ładny bowcaster, podebrałeś mi pomysł ;/
  2. Czy na ostatnim renderze jest bump na całym statku? Przy tej skali wygląda jak zaorane pole ;)
  3. Wygląda naprawdę zacnie. Prawe "udo" od dołu i wewnątrz wygłąda łyso bez detali - zapomniałes mirrora, czy faktycznie tam pusto ma być? Jeśli chciałbyś oszczędzić poly i nie będziesz robił super zbliżeń, to 3/4 modelu można bez problemu zrobić bez MS.
  4. Nie mam doświadczenia w modelowaniu na czas, więc 2h się przydały. A i tak brakuje kilku dupereli.. Commlink Qui-Gona, soft: Modo
  5. Bardzo fajny design. - Nie bardzo widzi mi się ster/skrzydło w pobliżu dziobu - w przestrzeni niepotrzebne, w atmosferze raczej się nie zda się na zbyt wiele - nowoczesny okręt, a włazy do wieżyczek są na zawiasach? Te drabinki niepotrzebne, raczej nikt po "pokładzie" w próżni biegał nie będzie.
  6. Falcon odpowiedział panek1989 → na temat → Work in progress (WIP)
    Da się rozpoznać na pierwszy rzut oka, że to miecz Yody. :) Ale po zapoznaniu z referkami trochę różnic jest: - okładziny rękojeści powinny być 4 a nie 8 - włącznik powinien być okrągły + nacięcie - brakuje kilku detali jeszcze w środkowej części
  7. Elegancko, ale kilka drobiazgów na szybko do poprawy ;) - barierka wokół trapu powinna być cieńsza i mieć inny montaż - "okiennice" zbyt grube i przydałby się chamfer. - dodatkowe boczne płyty pancerza to osobne elementy - u Ciebie stanowią całosc z wieżyczką - widać na ujęciu z tyłu. I płyty pancerza po bokach działek powinny być zaokrąglone od strony wewnętrznej. Później oczywiście do kompletu Scouta+ speeder bikea ;]
  8. Falcon odpowiedział przemek02 → na temat → Work in progress (WIP)
    Tylna opona jest kanciasta.
  9. Działka są jak najbardziej ok, w końcu to prom a nie kanonierka. Wydaje mi się, ze panele na skrzydłach nieco zbyt wystają. W dolnej, przedniej części górnego płata jest jakiś babol.
  10. Dla mnie wypas. Brakuje DC-15 do kompletu. A potem przydałoby się rozejrzeć za plastikiem - brakuje nam clonów w garnizonie ;>
  11. Falcon odpowiedział ArTooRo → na temat → Work in progress (WIP)
    Durosjanin fajowy, ale ten Yuzhanin wypas. Mam nadzieję że zrobisz całą postać.
  12. Zakładam że to ma być DUEL od the fates? Maula będziesz modelował?
  13. Falcon odpowiedział Mkbart → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajowe, to nie przypadkiem na konkurs bastionowy ?
  14. Wygląda bardzo fajnie, czysto (chodzi mi o siatkę). Klata też ok, w końcu pancerz to tylko kilka mm. Brakuje mi tylko dece i kanonierki do kompletu :]
  15. Falcon odpowiedział duff → na temat → Work in progress (WIP)
    Oj chyba marnie szukałeś ;) http://www.ossus.pl/biblioteka/YT-2400 http://images.google.pl/images?um=1&hl=pl&lr=&q=yt+2400&btnG=Szukaj+obraz%C3%B3w Z Sokołem łączy go producent: CEC, ale raczej wiele wspólnych elementów oba statki nie posiadają. Najsensowniejsze referencje to z gry Shadows of the Empire.
  16. Falcon odpowiedział 09121986 → na temat → Work in progress (WIP)
    Ogólnie wygląda fajnie. Nie podoba mi sie taśma z nabojami - nie ma sensu trochę w przypadku, gdy magazynek jest praktycznie częścią broni. Zresztą sądząc z jego wielkości, to amunicji starczy na 0,5 sekundy. Nie wiem jaki zamierzasz osiągnąć efekt końcowy, ale jeśli robot ma być "nówka sztuka" to skasuj wszystkie wystające kabelki
  17. Wygląda fajnie, tylko zmniejsz dof'a. A i obcy jakoś mi nie pasuje do klimatu Battlestara.
  18. Podłoże fajne model tez, tylko nie bardzo rozumiem sposób prezentacji - broń jest wbita lufą w ziemię? Dodatkowo pasek jest dodatkiem, wiec chyba nie powinien być tak aż tak eksponowany
  19. Mały upek: dokończone ręce i dodana "miednica".
  20. Skoro jest to statek kosmiczny, to jest chyba przystosowany do wchodzenia w atmosfery planet - stąd topić się nie powinien. Jesli wchodził za szybko, czyli spadał, to jest chyba w zbyt dobrym stanie na taki upadek.
  21. Pojazd wygląda na bardziej roztopiony niż pogruchotany. Nie zmieniaj właściwej geometrii, dodaj raczej powyginane blachy kadłuba, rozdarcie. Do tego np dym unoszący się z silnika
  22. Zrobiło się zimno, można wrócić do modelowania:] Pantera idzie na razie w odstawkę - stwierdziłem brak skilla w modelowaniu sds - dlatego na warsztat idzie droid federacji. Na obecnym etapie jestem zadowolony gdy uda mi sie uzyskać zamierzony kształt i od razu siatka: Do zrobienia jeszcze głowa, dłoń, nogi i być może plecak + blaster. Wszelkie wklęsłe "nity" pewnie zrobię displacem - na obecnym poziomie obawiam się, że tylko bardziej bym skaszanił siatkę.
  23. Wygląda super, tylko jak ktoś wcześniej pisał razi wielkość drugiego wojaka. Imho za duży hełm i brak szyji - przez to proporcje dziwnie wyszły.
  24. wszytko ok, ale nie bardzo rozumiem, po co rzeźbisz strukturę skóry gada, skoro jest to maszyna - a czasu coraz mniej
  25. latarnie chyba nie mają u Ciebie wpływu na cienie :|

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności