Skocz do zawartości

Siadly

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Siadly

  1. Siadly dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Postanowiłem pokazać tutaj model, który robie już od jakiegoś czasu. Jest to N grupowa Impreza.
  2. Siadly odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wieza: 394tris, 1 x 1024 (diff, spec, disp, normal) Domek: 778 tris, 1 x 1024 (diff, spec, disp, normal)
  3. Siadly odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No to teraz ja :) Tylny słupek juz jest naprawiony ;)
  4. Siadly odpowiedział Siadly → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powolutku do przodu
  5. Siadly odpowiedział Siadly → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te "skrzydełka" to wsporniki tylnego spoilera, ogolnie rozwiązanie to ma być podobne do tego z Porsche 962. W następnym updacie postaram się to wyjaśnić obrazowo :D
  6. Siadly odpowiedział Siadly → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update:
  7. Te maluszki to cuda są. Jedyny dopuszczalny tuning malucha to wlasnie pod wyscigi. Oglądałem filmiki jak to lata no i to jest szok :)
  8. Siadly odpowiedział Siadly → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Myślałem własnie o czymś takim (dokładnie tak jak Ty to opisałeś, rozstaw kół znam więc byłoby nawet prościej), ale nie byłem pewien czy to wypali. Póki co problem rozwiązałem rysując szkice ;) Spróbuje teżtej kombinowanej metody. Ale jeżeli ktoś ma jakieś inne propozycje to niech się podzieli, może przyda się na przyszłość.
  9. Siadly dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, Po raz kolejny biorę się za modelowanie concept cara. Standartowo zacząłem od rysunku. Ten etap zakonczyłem i jestem zadowolony z wyglądu auta. Jednak nie wykonałem jeszcze szkiców owego auta. Zaczynałem modelowac na szkicach innego auta (dla orientacji), ale no cóż nie wychodzi odwzorowanie tego co na rysunku. Mam pytanie, czy macie jakies metody, żeby wykorzystac rysunek przy modelowaniu (oprócz metody "na oko") :)
  10. Co można powiedzieć. Niesamowite.
  11. Siadly odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Na początku przepraszam na odświeżenie tematu, ale nie chcę zakładać nwoego, a widzę, że tutaj jest duży temat n/t turbosquida. Jakiś czas temu wystawiłem tam model, tak dla testu. No i mam problem z tymi papierami. Wysłałem im W8-BEN, ale twierdzą, że potrzebują oryginalnie podpisanego dokumentu i mam to przesłać im pocztą. Druga sprawa, to fakt, że podobno od początku 2008, potrzebny jest W7 aby płacić podatek 10% a nie 30%. Wypełniał już ktoś ten formularz? No i jest tego typu kwestia, że na W8 nie wymagali daty urodzenia. Na W7 już wymagają, a ja jeszcze nie mam 18. Czekać do 18stki (w sumie nie tak daleko) i dopiero wysyłać W7, czyli liczyć na szczęście i że przyjmą papier od niepełnoletniego?
  12. Siadly dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, Mam mały problem, mianowicie: Model mapowalem w zmodzie (hehehe), przekonwertowalem do 3ds, mapowanie poprawilem w 3ds. Ale przy wypalaniu nadal wykorzystuje to mapowanie zmodowskie i jest klops. Na unwarp UVW mam wszystko tak jak chcę, ale na teksturze układ jest z mapowania zmodowskiego. Modyfikatory na modelu to: editable mesh i Unwarp UVW. Moze jakos ustawic ustawienia wypalania trzeba czy coś?
  13. Siadly odpowiedział Siadly → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A więc po kolei :) Nie jestem z Kielc, tylko jezdze na tor jak są WSMP (najblizsza mnie impreza motosportowa - ok 90km) Spoiler chyba będzie nowy, sie okaże. Linia boczna moze przypominac Porsche bo za szkic boczny wstawiłem właśnie 911GT1. Tylko po to zeby zachować rozsądne proporcje auta. Maski faktycznie nie poprawiłem, w następnym updacie się poprawie. Diody robiłem ręcznie (shift + przeciąganie elementu), choć pewnie są toolsy które zrobiłyby to za mnie w moment :) No i mnie 1 rzecz zainteresowała - czy faktycznie można sprawdzić aero? Jezeli tak to w co muszę się zaopatrzyć (daaawno temu widziałem screen z jakiegoś progsa i tam były strumienie powietrza). Mam nadzieje ze mnie nie wkrecacie ;)
  14. Siadly odpowiedział Siadly → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Malutki update :)
  15. Postanowiłem zaprezentować tu swojego WIPa - concept do wyścigów długodystansowych. Nazwy jeszcze nie ma wiec tytul jaki jest taki jest :)
  16. Siadly odpowiedział Siadly → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No tak do mojego opisu wkradl sie błąd. Oczywiscie auto ma 1500 trójkątów :) Tekstura na poczatku 6000x6000px. Nastepnie zmniejszona do 2000x2000, choc duza jej czesc jest zmarnowana i daloby sie obciac spore fragmenty wolnego pola. Lepsze screeny: http://img241.imageshack.us/img241/1851/041jl3.th.png http://img252.imageshack.us/img252/3040/042wk6.th.png http://img252.imageshack.us/img252/2327/043nu4.th.png http://img252.imageshack.us/img252/4250/044uw9.th.png http://img129.imageshack.us/img129/4765/045ct7.th.png http://img454.imageshack.us/img454/1585/55446191qt3.th.jpg http://img454.imageshack.us/img454/5558/46885234jh8.th.jpg http://img58.imageshack.us/img58/9463/92338541yd5.th.jpg
  17. Siadly dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Witam wszystkich. Moj pierwszy post wiec wypada sie przedstawic. Zwą mnie Michał i w modelowaniu siedze od ~2005 roku (glownie samochody). Jest to Subaru Impreza WRC 2004, ktore robiłem na bitwe LP. Autko ma 1500 trojkatow i to chyba tyle co moge o nim napisac. Prymitywne renderki i te screeny ale w lepszej jakosci (teraz zauwazylem jakie zuploadowalem) sa na mojej stronie (adres w podpisie).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności