Zawartość dodana przez Siadly
-
Pojazd 3D: Subaru Impreza N2009
Postanowiłem pokazać tutaj model, który robie już od jakiegoś czasu. Jest to N grupowa Impreza.
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
Wieza: 394tris, 1 x 1024 (diff, spec, disp, normal) Domek: 778 tris, 1 x 1024 (diff, spec, disp, normal)
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
No to teraz ja :) Tylny słupek juz jest naprawiony ;)
-
Pojazd 3D: Siadly's Race Tech xx.
Powolutku do przodu
-
Pojazd 3D: Siadly's Race Tech xx.
Te "skrzydełka" to wsporniki tylnego spoilera, ogolnie rozwiązanie to ma być podobne do tego z Porsche 962. W następnym updacie postaram się to wyjaśnić obrazowo :D
-
Pojazd 3D: Siadly's Race Tech xx.
Update:
-
Pojazd 3D Fiat 126 Moto wyścigi górskie
Te maluszki to cuda są. Jedyny dopuszczalny tuning malucha to wlasnie pod wyscigi. Oglądałem filmiki jak to lata no i to jest szok :)
-
Modelowanie ze zdjęcia.
Myślałem własnie o czymś takim (dokładnie tak jak Ty to opisałeś, rozstaw kół znam więc byłoby nawet prościej), ale nie byłem pewien czy to wypali. Póki co problem rozwiązałem rysując szkice ;) Spróbuje teżtej kombinowanej metody. Ale jeżeli ktoś ma jakieś inne propozycje to niech się podzieli, może przyda się na przyszłość.
-
Modelowanie ze zdjęcia.
Witam, Po raz kolejny biorę się za modelowanie concept cara. Standartowo zacząłem od rysunku. Ten etap zakonczyłem i jestem zadowolony z wyglądu auta. Jednak nie wykonałem jeszcze szkiców owego auta. Zaczynałem modelowac na szkicach innego auta (dla orientacji), ale no cóż nie wychodzi odwzorowanie tego co na rysunku. Mam pytanie, czy macie jakies metody, żeby wykorzystac rysunek przy modelowaniu (oprócz metody "na oko") :)
-
Pojazd 3D: Nissan Sunny N14 - Update 26.11
Co można powiedzieć. Niesamowite.
-
Polski Turbosquid?
Na początku przepraszam na odświeżenie tematu, ale nie chcę zakładać nwoego, a widzę, że tutaj jest duży temat n/t turbosquida. Jakiś czas temu wystawiłem tam model, tak dla testu. No i mam problem z tymi papierami. Wysłałem im W8-BEN, ale twierdzą, że potrzebują oryginalnie podpisanego dokumentu i mam to przesłać im pocztą. Druga sprawa, to fakt, że podobno od początku 2008, potrzebny jest W7 aby płacić podatek 10% a nie 30%. Wypełniał już ktoś ten formularz? No i jest tego typu kwestia, że na W8 nie wymagali daty urodzenia. Na W7 już wymagają, a ja jeszcze nie mam 18. Czekać do 18stki (w sumie nie tak daleko) i dopiero wysyłać W7, czyli liczyć na szczęście i że przyjmą papier od niepełnoletniego?
-
Unwarp UVW a wypalanie tekstury.
Witam, Mam mały problem, mianowicie: Model mapowalem w zmodzie (hehehe), przekonwertowalem do 3ds, mapowanie poprawilem w 3ds. Ale przy wypalaniu nadal wykorzystuje to mapowanie zmodowskie i jest klops. Na unwarp UVW mam wszystko tak jak chcę, ale na teksturze układ jest z mapowania zmodowskiego. Modyfikatory na modelu to: editable mesh i Unwarp UVW. Moze jakos ustawic ustawienia wypalania trzeba czy coś?
-
Pojazd 3D: Siadly's Race Tech xx.
A więc po kolei :) Nie jestem z Kielc, tylko jezdze na tor jak są WSMP (najblizsza mnie impreza motosportowa - ok 90km) Spoiler chyba będzie nowy, sie okaże. Linia boczna moze przypominac Porsche bo za szkic boczny wstawiłem właśnie 911GT1. Tylko po to zeby zachować rozsądne proporcje auta. Maski faktycznie nie poprawiłem, w następnym updacie się poprawie. Diody robiłem ręcznie (shift + przeciąganie elementu), choć pewnie są toolsy które zrobiłyby to za mnie w moment :) No i mnie 1 rzecz zainteresowała - czy faktycznie można sprawdzić aero? Jezeli tak to w co muszę się zaopatrzyć (daaawno temu widziałem screen z jakiegoś progsa i tam były strumienie powietrza). Mam nadzieje ze mnie nie wkrecacie ;)
-
Pojazd 3D: Siadly's Race Tech xx.
Malutki update :)
-
Pojazd 3D: Siadly's Race Tech xx.
Postanowiłem zaprezentować tu swojego WIPa - concept do wyścigów długodystansowych. Nazwy jeszcze nie ma wiec tytul jaki jest taki jest :)
-
Obiekt 3D: Subaru Impreza WRC 04
No tak do mojego opisu wkradl sie błąd. Oczywiscie auto ma 1500 trójkątów :) Tekstura na poczatku 6000x6000px. Nastepnie zmniejszona do 2000x2000, choc duza jej czesc jest zmarnowana i daloby sie obciac spore fragmenty wolnego pola. Lepsze screeny: http://img241.imageshack.us/img241/1851/041jl3.th.png http://img252.imageshack.us/img252/3040/042wk6.th.png http://img252.imageshack.us/img252/2327/043nu4.th.png http://img252.imageshack.us/img252/4250/044uw9.th.png http://img129.imageshack.us/img129/4765/045ct7.th.png http://img454.imageshack.us/img454/1585/55446191qt3.th.jpg http://img454.imageshack.us/img454/5558/46885234jh8.th.jpg http://img58.imageshack.us/img58/9463/92338541yd5.th.jpg
-
Obiekt 3D: Subaru Impreza WRC 04
Witam wszystkich. Moj pierwszy post wiec wypada sie przedstawic. Zwą mnie Michał i w modelowaniu siedze od ~2005 roku (glownie samochody). Jest to Subaru Impreza WRC 2004, ktore robiłem na bitwe LP. Autko ma 1500 trojkatow i to chyba tyle co moge o nim napisac. Prymitywne renderki i te screeny ale w lepszej jakosci (teraz zauwazylem jakie zuploadowalem) sa na mojej stronie (adres w podpisie).