Skocz do zawartości

sicksicksick

Members
  • Liczba zawartości

    577
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez sicksicksick

  1. ostatnie akcje .z serii w "wolnej chwili"
  2. niezły bigos ..szczególnie ten z wypadów
  3. dobre te mangowe 'akcje' i zachood z okna też ..
  4. doodle upraszczam jak sie daaaa , i to wciąga coraz bardziej ;]
  5. takie tam postapo większe tu http://www.digart.pl/zoom/7932182/D%60U__039;S%60T%60.html
  6. do listy Monio dorzucił bym jeszcze taki sofcik jak Knald, chyba że ktoś lubi wpatrywać się godzinami w progres_bar chociażby SP albo SD .. "Mając HP, LP da się*wypalić mapę albedo w blenderze?" panie co ty czarujesz :p polecam poczytać :P https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/PhysicallyBased/index.html
  7. Czekam na tą betę bo sofcik zapowiada się nieźle;
  8. nie wiem czy jest zróżnicowanie planów ale komu to wszystko potrzebne
  9. toonkowe charakterki masz miodne
  10. dokładnie! ale mimo wszystko odkładam na tego companion'a strasznie heeh
  11. asz ten blogspot zmniejsza rozmiaróweee :[
  12. w czym render.? keyshot? wygląda jak jakis PBR .. widać że na czasie wszystko modele zeta i fotobashe hehe :p najs
  13. Dzięki za wgląd w wątek guy's ;] ZiN " jak uzyskałeś linie w szkicach, które są w tle tych broni? Chodzi mi dokładniej o te miejscowe przerywania, jakby rysować na papierze z podłożoną fakturą kartonu, etc." spontan w sumie, ale przede wszystkim - filter gallery /rough pastel - ustawienia raczej 'canvas' a reszta to na oko :p potem blending "color burn" polecam jeszcze, pobawić się blend if' ami; w tym jest ukryta moc ;] jedna z lepszych funkcji photoshopa... coś żeby nie na pusto .
  14. dzięki co do ' czegoś bardziej autorskiego' to obecnie cholernie mnie sie nie chce spinać ;] pare bazgrołów z cyklu 'co kowiek byle kreska' i offtop troche 'rzeczy do UI Hard West.a malowane w zecie i sketchup'ie heheh co raz bardziej lubie malarstwo trzyDe;
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności