Zawartość dodana przez Siegmar
-
WIP 2D: Sailing in...
heheh ... coś też mnie ściska :D man-traz - nie spierdziel tego! kiedy update!?
-
WIP 2D: Sailing in...
koniecznie ten view! masakrycznie olbrzymie!
-
WIP2D: Exorcyzmy by Mr Pank -Finish-
ehehe... To mocno zależy od punktu widzenia i od tego, czym ta "książka" jest i jak ją autor odbiera :)
-
Teczka 2d: jakubziom
Masz świetne oko! świetne akwarele - genialne kolory, jak żywe autoportret w akrylu - bardzo fajnie światłocień uchwycony i kolory (koszulka, twarz) - dłonie tylko takie jakieś nie od pary :) fajny eksperyment z kalką i super kreska na tych grafikach autoportretowych w środku z teksturką. Czasem mi się wydaje (ołówki np. ten z 1 roku z 12:15), że w architekturze leci gdzieś perspektywa, albo, że coś nie trzyma pionu - ale pewnie to złudzenie. Witamy na forum :)
-
Silver Award :Archanioł po demolce w piekle.
z czarną flagą zajebiste! szkoda tylko tej nogi :)
-
Finished 2d:Archanioł po demolce w piekle.
z czarną flagą zajebiste! szkoda tylko tej nogi :)
-
Teczka 2D: Mayk ... blllooodyy ... wrzesień 07
Super szkice! Pierwszy bym zrobił w DP, przerobił w jednym miescu i zatytułował pracę "If anyone will call me CAMELTOE again..."
-
WIP2D: Exorcyzmy by Mr Pank -Finish-
W 10 minut zrobiłem taką podmalówkę pod Twoim szkicem. Nie o to chodzi, czy jest ok, czy do dupy. Ważne, że pokazuje alternatywę. Wyobraź sobie ile zrobisz takich podmalówek w godzinę - każda może być inna, a jednocześnie widzisz w jakim kierunku może pójść praca i tak, od ogółu do szczegółu się posuwasz... To co robisz teraz, to niepewna ścieżka, i przypomina bardziej kolorowankę niż digital painting... Jak leander napisał - rysunki masz świetne, ale kolorowanie ich w ten sposób to strata czasu. Teraz chciałbym, żebyś mnie źle nie odebrał - to po prostu dobra rada. Czy w tej czy w innej pracy, spróbuj taką metodą coś zrobić, a może okazać się, że będzie dużo lepsze. Pozdro
-
Finish 2D: Godfather
vvolter ... pewnie w najnowszym, bo takie fajne to tylko w najnowszym można ... pfff ..hihi no stary - co za różnica - od 7 w górę spokojnie takie rzeczy zrobisz, a i pewnie we wcześniejszych - akurat to w jakim photoshopie tymko to trzaska ma najmniejsze znaczenie!
-
Teczka 2d - Koniu Sketchbook
takie same efekty trzaśniesz w illustratorze dużo szybciej. polecam znalezienie jakichś tutków z podstawami (ew. do mnie uderzaj, bo coś tam mam) ... Przestrachany ziemniakopodobny stworek fajny.
-
WIP2D: Exorcyzmy by Mr Pank -Finish-
Znajdziesz się w takim selektywnym wypełnianiu kolorem pracy!? nie lepiej zarzucić pod spód jakieś tło ciemniejsze, warstwę z grafiką na multiply i mazać sobie pod spodem? W ten sposób możesz mieć dużo więcej roboty na końcu - zdajesz się na przypadkowość teraz...
-
WIP 2d: Portal
maronski - zrób coś takiego wypranego z kolorów kiedyś! Ta wersja bigleba wygląda bardzo ciekawie! Co do samej pracy, to wydaje mi się, że można było bardziej zakręcić. Obie strony są podobne za bardzo moim zdaniem. Ale jak klientowi się podoba, to po co marudzić - więc stop z mojej strony! Pozdro!
-
WIP 2D: Sailing in...
ja na nowym obrazku nie czuję masywu statku, jest niby duży, ale mały ... poprzedni miał ciężar i świetnie plany się układały - ten według mnie słabszy.
-
Teczka 2D - Siegmar (duży update)
Dzięki Mortom ... zarzucę jeszcze jedną wersję i chyba tym razem ostateczną :)
-
Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
moim skromnym - jest dużo lepiej. Zrobiło się bardziej przestrzennie. Coś nie tak jest z ramionami tego leżącego (szczególnie z jego lewym - prawa strona obrazka) - jakieś połamane są z deka. Noga po prawej bardzo fajnie. Zarysowałbym jeszcze demonowi (jakimś ciemniejszym, niekonkretnie zaznaczonym odcieniem) bryłę pleców, albo chociaż kark ... to wszystko przechodzące w dym, tak jak tutaj. Tłum potraktowałbym bardziej ekspresyjnie (ten po lewej stronie pracy). Na razie stoją jak na apelu, a powinni być przerażeni. Rozpostarte ręce, i poza jakby chcieli się cofnąć, napierają na innych, którzy chcą zobaczyć więcej - coś w tym stylu Jest lepiej niż poprzednio na pewno! EDIT - Dopiero teraz zauważyłem brak kręconego rogu - na plus jest - bardziej czyta się ucieczkę, wessanie demona.
-
Wip 2d:
Ostatnie najlepsze! Normalnie jak obraz olejny! Te same wrażenia co Łukasz + tymko. Te rzeczy tutaj przeszkadzają:
-
Teczka 2D: Metaborg
łoooo ... świetny pomysł - wykonanie przepiękne!
-
Teczka 2D - Siegmar (duży update)
Heheh ... no to zrobił się WIP z pracy, którą uznałem parę wersji temu za skończoną :) Cenne rady Łukasz - dziękuję za wnikliwą obserwację. Finał wypowiedzi też dał mi sporo do myślenia ;) Spróbuję zastosować się do wskazówek. Update, mam nadzieję wkrótce. Ciekawy jestem tej niebieskiej poświaty :)
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
no to żeś pojechał z tym goblinowato-gremlinowatym kolejowym mechaniko-spawaczem ... Już widzę ile roboty cię to kosztowało. Zupełnie nie w twoim stylu ta pracka jest. Wszystko równiutkie, czyściutkie, kolorki piękne, w stosunku do poprzednich, potarganych, malarskich, ekspresyjnych daje efekt mocnego zdziwienia. Ale fajnie, że też w tę stronę próbujesz! Co do pracy: Lineart bardzo solidny, ale nie wiem, czy najcieńsze ze stroke'ow nie wyglądałyby lepiej ciut grubsze. Jest też kilka niekonsekwencji w grubości niektórych linii - klucze do otwierania zamków vs klucze nasadowe w kieszonce, sznurówki "pętelki" vs sznurówki już w przelotkach. Być może wcale nie będzie to wyglądać lepiej i czasem (klucze nasadowe) może pociągnąć głębszą konsekwencję (kieszonka na klucze i mocniejsze potraktowanie lineartu). Jeśli robiłeś to w Illustratorze, to warto to sprawdzić - jeśli już tego nie robiłeś. W kwestii kolorystycznej - bardzo udane barwy, ale zdecydowanie nadałbym im większy walor ze wskazaniem na cienie. Są takie miejsca w pracy, że wyraźnie czuję brak ciemniejszych miejsc - klucze, spodnie pod fartuchem, okolice sznurówek butów, pojemnik na smar - z tych najbardziej rzucających się w oczy. Daleko jeszcze barwom do czerni, więc spokojnie możesz cienie nakładać. Generalnie jestem za mocniejszym renderem w pracy. A tak podsumowując, to szacun - lepiej bym tego nie zrobił na pewno!
-
Teczka 2D - Siegmar (duży update)
No to poprawiłem co mogłem. Kompozycyjnie nie dużo się zmieniło, ale dodałem parę rzeczy, dopracowałem szczegóły i wyciągnąłem ciut levele (ale brushami). Zmęczyłem się tą pracką, więc raczej na 100% już do niej nie siądę. Całość zajęła mi około 12-14 godzin. Wszystko robione było na jednej photoshopowej warstwie (2124x2136) przy użyciu w sumie jednego trójkątnego brusha o miękkich krawędziach, za wyjątkiem mgły, "wolumetryków" i księżyca. Dla tych, którzy chcieliby looknąć na większą rozdziałkę (1200x1207) zapraszam pod ten adres - lepiej widać: http://img442.imageshack.us/img442/3844/domekwiedzmyduzywn6.jpg
-
Teczka 2D: The Deep Purple of my mind :)
omen dobrze prawi! na białym tle nie zobaczysz polowy niuansów tonalnych ... to tak jakbyś chciała dostrzec samolot przez promienie słońca ;)
-
Wip 2d:
Też naciągana mi się wydaje taka forma. Obrazek też nie wygląda mi na finished. Masz zdecydowanie lepsze prace!
-
Teczka 2D: Undercover
Dungeons and Dragons rządzi! Dorabiaj sejmitary ;) ... ostatni ołówek również bardzo dobry - gdzie uczyłaś się rysunku?
-
Teczka 2D: Undercover
Podoba mi się teksturowanie tła ... Robisz to odważnie. Jaskiniowy klimat się tworzy ... Drizztem mi zalatuje. Masz jakiś pomysł na kontynuację? Czekam aż coś więcej się z tego wyłoni! Pierwszy węgiel bardzo obiecujący, a te brudy na nim tylko dodają mu charakteru.
-
Teczka 2D - Siegmar (duży update)
Widzicie ... Właśnie zupełnie nie mam doświadczenia w finalizowaniu prac! Gdyby nie rada kolegi skończyłbym dużo wcześniej, ze znacznie gorszym efektem, z pracą niedoświetloną i taką mętną kolorystycznie. @mant-raz - Mógłbyś rozwinąć temat przyteksturowania!? Masz na myśli narzucenie jakichś tekstur w warstwie, czy może dłubać brushem głębiej!? Będę wdzięczny za każdą radę i przykład :) EDIT: Wszedłem bardziej w szczegóły i dodałem parę rzeczy ... Pewnie w sobotę wieczór, wrzucę poprawioną wersję.