Kiedy bedziecie wychodzić z domów, spójrzcie na ośnieżone podwórko pogrążone w brazilowych cieniach, na volumetric light'y - lampki na choince pod czapami sniegu, ciemny gradient nieba ... To czas na chwilę refleksji. Zostawiacie za soba 2005 rok. Czas na krótki slideshow i podsumowanie ... failed or successful? Mam nadzieję, że dla większości z Was ten rendering time : 365 dni okazał się w 100% udany ... Tak czy owak minął, a teraz czas na zabawę !
Życze Wam wszystkim dziś solidnego motion blura i szampańskiej zabawy ! Oby cały przyszły rok mienił się w #FF99C8 barwach i jak najmniej było w nim #8F8F8F dni, a z pieniędzmi żebyście mogli zrobić ctrl+c i ctrl+v !
Ale pamiętajcie ! W chwili gdy sinusoidalnym path'em, zatopieni w motion blurowych wizjach będziecie wychodzić na zewnątrz by podziwiać najbardziej realistyczny na świecie Parcticle Show ... w 2006 nie będzie ctrl+z ! dev team wywalił tę opcję ! Więc życzę Wam przede wszystkim udanych decyzji i zebyscie niczego nie żałowali !
SZCZEŚLIWEGO NOWEGO ROKU !