Zawartość dodana przez Prezi
- 
	
		
		Sceny3d: Osiedla wielorodzinne
		
		żeby nie robic 200 tematów cały czas o jednym bo chwilowo tylko wizki osiedli to zakładam jeden zbiorczy gdzie bede wrzucał to co mam chwilowo do zrobienia - 3 sztuki ;] arch raczej nudna i typowa ale to nie moje dzieło to oto pierwsze: denerwuje mnie w tym ten cień - jakieś plamki nie iwem co moze byc tego przyczyną ;/ oswietlane v-ray sunem, hdri w tło, irradiace map - high, Quasi montecarlo subdivs 8 sec bounc 3 i wie ktos co zrobic zeby mi sie budynki tak mocno nie zwężały do góry ?? bede wdziczny za info lub linki do tutoriali gdzie coś na ten temat jest
 - 
	
		
		Viz 3d: osiedle
		
		ludziki photoshop czy modele ?? bo jak photoshop to bym lekko rozjaśnił tych z prawej na chodniku samochody to RPC czy mi sie wydaje bo felgi mają płaskie :P fajne niebo ;] no i trawa - czym robiona ?? ja sie niemam do czego przyczepić zabardzo bo nie widze jeszcze zbyt wiele :P jak dla mnie gites
 - xFrogg
 - 
	
		
		[architektura] Osiedle wielorodzinne
		
		troche zmienione drugie ujęcie z róznymi poprawkami według sugesti rzeczywiscie poprzednie masakrycznie ciemne były, no i jak zrobic cień miekko też załapałem ;] Jakies inne sugestie ??
 - 
	
		
		Pojazd 3D: Lamborghini Murciélago LP640 Versace
		
		w zderzaku te wloty troche za małe powieksz je w strone środka troche bo ta srodkowa cześć jak dla mnie za duza, Versace od LP 640 róznie sie tylko wnetrzem i kolorem lakieru i felg takze spokojnie mozesz bazowac na zdjeciach LP 640 ;] Jak zrobisz całośc to ja poprosze render konkretnej rozdziałki - moja ulubiona fura ;]
 - 
	
		
		xFrogg
		
		to ja mam jeszcze pytanie odnosnie importowania plików: mam xfroga 3.5 i ten plik w katalogu plugins jest wstawiony, wszystko pieknie max importuje model roślinki ale bez materiału i przypisanych tekstur ;/ dostaje czysty szary model co jest nietak??
 - 
	
		
		Drukowanie wyrenderowanych projektów
		
		oki wielkie dzieki ;] jeszcze jedno - mam kłopot bo w photoshopie wyświetla mi jak w RGB a jak zapisze obrazek to nagle ma inne kolory - cały czas pracując w Cmyku - co jest nietak ??
 - 
	
		
		Drukowanie wyrenderowanych projektów
		
		w sumie to juz nie tyle pydtanie dotyczące maxa ale jak dokładnie gdzie sie reguluje w PS - przeprowadza ta korekte za pomoca krzywych ?? gdzie to dokładnie jest - Ps od niedawna męcze i jeszcze nie wszystko wiem gdzie jest
 - 
	
		
		Drukowanie wyrenderowanych projektów
		
		no włąsnie przed chwila próbowałem i nie widze róznicy na monitorze, a przy druku ncześniejszej wersji w RGB zapisane z maxa w drukarni wyszło jakoś zielonkawo ;/ a na domowej drukarce jest git ;/ i nie wiem w koncu czy moja wina czy drukarnia lipa a o co chodzi z tym profilem kolorów ??
 - 
	
		
		Drukowanie wyrenderowanych projektów
		
		doklejam sie do wątku bo też miewam takie problemy ;/ a nie da rady jakoś zapisac z max'a odrazu w CMYK'u ? albo jak ustawić w photoshopie zeby było widać jak to wyjdzie na drukarce w Cmyku ?? zeby wiedzieć co poprawic
 - 
	
		
		Wiz: Apartamentowiec, Mexico city
		
		dziadki dobre ;] a merc co jedzie do garazu niezbyt realistycznie wyszedł
 - 
	
		
		Pojazd 3D: Porsche 911
		
		z przodu samochód wygląda cudnie a z tyłu mnie swiatłą gryzą - czerwona część a tak to poza ziarnem git ;]
 - 
	
		
		Wiz: Centrum Handlowe
		
		samochody na pierwszym ujeciu jakieś takie ponure - nie pasuja do reszty klimatu
 - 
	
		
		[Architektura] WIP Soccer Arena
		
		no to jesli spełnia założenie to git ;]
 - 
	
		
		[architektura] Osiedle wielorodzinne
		
		no moze rzeczywiście troche przy ciemne - chociaż jak robisz zdjecie jasnego budynku to aparat łapie balans tak ze cienie wychodzą momentami prawie czarne, specjalnie sobie drukowałem jak to wychodzi i przy wydruku jest akurat chociaż na monitorze troche za ciemne cienie rzeczywiście żyletkowe ;/ nie umiem tego ustawić zeby były delikatniejsze jak sie połapie jak to zmienie a jesli chodzi o arch to ja jestem niewinny :P
 - 
	
		
		[Architektura] WIP Soccer Arena
		
		jak dla mnie troche zbyt monotonna bryła jakby nie widzeć tego z góry tylko z poziomu człowieka to i supermarket mógłby być ;/ jeśli to projekt do wykonania to rozumiem względy ekonomiczne itp a jesli na zajecia to chyba zbyt mało wyobraźni taki typowy donat a z donatów to wole to http://www.keim.com.pl/ilustracje/referencje/swiat/allianz_arena.jpg sorki ze sie czepiam ale nie ograniczaj swojej fantazji jak na uczelnie bo później nie rozwiniesz skrzydeł bo bedzie ci za plecami ksiegowy stał
 - 
	
		
		Problem z VRay
		
		z tym błedem mam ten sam kłopot - ktoś wie jaka moze być tego przyczyna ?? błąd w instalacji czy jak ??
 - 
	
		
		[architektura] Osiedle wielorodzinne
		
		no to daje swoje wypociny - było w dziale wip ale ze raczej nic nie zmienie juz to daje tu - wizualizacje jakie robiłem dla biura 1 ujęcie: 2 ujęcie: mile widziane sugestie na przyszłosc co zmienic, tak ogólnie to chyba moja 3 wizka takze dopiero sie ucze bo wcześniejsze prace pozostawiały wiele do zyczenia nizej w temacie wersja poprawiona 2 ujecia
 - 
	
		
		Pojazd 3D: Audi A5
		
		tena drugim ujeciu lepsze jakos optycznie lzejsze sie wydaja ;] bardziej pasuja do tego samochodu
 - 
	
		
		Pojazd 3D: alfa romeo gt by tutok:)
		
		http://www.desktopmachine.com/cars/24-Alfa%20Romeo%20wallpapers.html?t=180 tu masz kilka w miare spoko fot tej alfy do sprawdzenia co ijak powinno być a tak wogóle to swiatła chyba powinny być troche niższe albo dłuzsze
 - 
	
		
		Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
		
		na tym drugim ujeciu gdzie viper jest w ruchu to chyba koła zbyt mocno rozmyte wydaje mi sie ze przy kadrowaniu aparatem jednak koła powinny byc troche mniej rozmyte bo tło oki przynajmniej jak dla mnie ;] może zmiana na czerwony lakier ?? :]
 - 
	
		
		Pojazd 3D: Siadly's Race Tech xx.
		
		boczna linia troche przypomina porshe z le mans ale chyba dlatego mi sie podoba ;] ja bym osobiscie światła zmienił bo skośne jakos azjata mi zalatują ale to twój projekt takze to zalezy od ciebie
 - 
	
		
		Scena 3D: Osiedle wielorodzinne
		
		no to update; wersja prawie na wykończeniu wiem ze trawa z lewej kuleje ale to dlatego ze max nie radzi sobie z taka ilością dispacementa ;/ plac zabaw a dokładniej obiekty na nim troche lewituja zobacyzłem to dopiero jak wstawiłem fote :P no placyk zabaw - miał być żwirek ale coś mi nie wychodzi ;/ aha no i dachówka tez bedzi z displacment takze zanim bedzie koncowy efekto troche sie pobawie w photoshopie w sklejanie tego wiem niebo do wymiany ale to później w psd P.S. wiem ze sie edytuje posty ale tak widac chociaz ze coś nowego sie dzieje w temacie no i zmieniłem troche shadery scian zgodnie ze wskazówką jednego z kolegów
 - 
	
		
		Pojazd 3D: Audi A5
		
		jak już wcześniej mówiłem - konkrecik ;] jak skończysz to zapdoaj konkretnego renderka to bedzie co na tapete wrzucić ;]
 - 
	
		
		Scena 3D: Osiedle wielorodzinne
		
		z shaderami na elewacji to nic specjalnego - nawet sie nie męczyłem - Vray material z nadanym tylko kolorem bez zmian jakichkolwiek, jeszcze nie umiem dobrze tynku zrobić, tylko ze światłem sie męczyłem zeby dobrze wyszło ;] a co do szkłą to sie na bawiłem troche i czort go wie jak to wyszło ze i światło wpada do środka i odbija troche - poprostu za któryms razem sie udało ;] bo wcześniej to lusterko było a nie szyby :p a z tym nowym ujęciem to wiem ze trawa kuleje ale to wina tego ze chciałem sobie ułatwić sprawe i teren ze splajnów z rzutów z cada zrobiłem i mi nie wyszło ;/ lepiej wróce do plane'a jak w poprzednim ;] zreszta jeszcze sporo zabawy z tym ujeciem