lukasz1330
Members-
Liczba zawartości
269 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez lukasz1330
-
@SereCk, dodane, chociaż nie wiem do końca o które kanty chodzi, wg blueprintow jest ok
-
Pojazd 3d: Dodge Viper SRT10 (acr-x)
lukasz1330 odpowiedział blomd → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
5* się należy, piękna robota, cieszy oko ;) nie ma się do czego przyczepić :D -
Nie mogłem się powstrzymać i ugryzłem jeszcze trochę :D Chyba już jest git? chociaż nie wiem dokładnie o które krawędzie chodziło Wiem że przy kloszu po prawej mi odchodzi
-
No nic, na razie zająłem się budą tyle na dziś
-
Sweet, MaXiQ dla Ciebie! Ale zbliżenie na logo mógłbyś dać
-
obiekt Teczka z różnymi eksperymentami
lukasz1330 odpowiedział UVW → na temat → Work in progress (WIP)
No no, mi się podoba, tak trzymać ;) -
Takie coś udało mi się stworzyć
-
Ugryzłem środek, cały dzień próbowałem, i doszedłem do wniosku że łatwiej będzie robić elementy osobno, a później je łączyć, niż wychodzić od bazy. Zaczynam od tego typu rzeczy, czyli własnie wloty, miejsca na kubki, drążek zmiany biegów etc etc... A później takie bardziej ogólne rzeczy, jak podłogi, siedzenia, a dlaczego? - Myślę że takie detale wymagają dopieszczenia, a mają różnorakie kształty, dopasowanie później do nich większych elementów nie będzie aż takim problemem jak w przypadku robienia modelu bazowego i wycinania z niego kolejnych detali, no ale jak kto woli ;) jednak przy większych elementach będę wychodził z siatek tych mniejszych. EDIT: Być może komuś moje spostrzeżenie się przyda, jednak nie wiem czy jest ono poprawne, chociaż wydaje mi się po prostu realniejsze do wykonania, i łatwiejsze, bo także każdy element będzie traktowany jako "całość" a nie jako "część wystroju" i co za tym idzie będzie detaliczniejsze.
-
Przymierzałem się trochę, to faktyczne te światła to ciężka sprawa, jednak postaram się poprawiać na wyższych poziomach ms ;) dzisiaj wieczorem/w nocy wrzucę zarys wnętrza ;) Po cichu liczę na wszelkie rady z Twojej strony ;P
-
scena 3d Aniquest, gra taktyczna, chyba
lukasz1330 odpowiedział michax56 → na temat → Work in progress (WIP)
Ładnie to w sumie wygląda ;) Menu mi się podoba, jak będę miał czas to postaram się zassać ;) -
No to jak w tytule, takie wozidło będzie próbowało powstsać, głównie chcę zrobić wszystko "prościutko równiotko" - jak to mawia moja nauczycielka matematyki ;) I aktualny progress mogę pokazać : Na teraz to jakieś 3h pracy Dodaję rzuty z normalnym materiałem Zdaję sobie sprawę z krzywego tylnego nadkola, jednak tutaj poprawki dopiero będą wprowadzane po zagęszczeniu, bo po prostu musiałbym puścić krawędź która tylko mi pokrzywi wszystko, a i tak przy zagęszczeniu powstanie, także z tego poziomu zostaną wprowadzone poprawki, chętnie przeczytam o innych błędach :)
-
Pojazd 3D : Audi A4 2009 UPDATE
lukasz1330 odpowiedział lukasz1330 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Smoku As you wish ;) Dodałem jedno ujęcie, gdzie drugie trochę bardziej po fotoszopce, gdzie poprawiłem obicia, natomiast pierwszy to czysty render + niewielkie postpro :) EDIT: Dojdzie jeszcze render tyłu. Masz racje, bez sensu robić model a pokazać tylko przód ;) -
Tak samo - 4 jak już pisałem, jak ktoś skończy wcześniej to przecież nic się nie stanie, a startuje trochę osób które nie mają dużego doświadczenia z modelowaniem, więc będą mieli czas na dopieszczenie swoich wozideł :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
lukasz1330 odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Nie wiem o co chodzi, ale wygląda po prostu fajnie ;) Tylko zielony ma dziwną poze -
blomb modelujemy bez silnika z dokładnym wnętrzem, rendery brane pod uwagę A co do czasu to myślę że trochę więcej niż w przypadku ostatniej bitwy, czyli koło 4ch miesięcy, chociaż i tak myślę że jak ktoś się porządnie przyłoży to z modelem się wyrobi luźno w 2 miesiące, jednak wiadomo że każdy ma obowiązki, pracę, szkołę.
-
Smoku To zrób sondę, przyda się
-
Jaack, Masz dużo czasu, jeżeli tylko chcesz to startuj, nikt tu z nikogo nie będzie się śmiał ;)
-
pojazd Mitsubishi Lancer Evolution X (Finał Białe Studio)
lukasz1330 odpowiedział Oleksiak → na temat → Work in progress (WIP)
Faktycznie może spróbuj dać ciemniejsze studio, tak to jest na prawdę świetnie :) -
Po wielu bojach, głownie z renderem, postanawiam wrzucić do finished tak jak jest. Trochę ziarno wyszło, widać pare błędów i braków, ale mimo wszystko jestem zadowolony. Dziękuję wszystkim którzy się wypowiadali i pomagali, jednak główne podziękowania lecą do Bergera i NV'a za pomoc techniczną :) No to tyle odemnie, poniżej jedyny i ostatni rzut. >>>HI-RES >>>HI-RES >>>HI-RES Pozdrawiam, Łukasz. :)
-
maciek1810 No i o to chodzi, ważne żeby się czegoś nowego nauczyć ;)
-
Jeszcze mam taką propozycję, żeby zrobić oddzielne sondy, ale żeby każdy mógł oddać 3 głosy, po jednym na każdą kategorię, no i może też jeden za całokształt ;) Żeby osoby, nie mające dużej wiedzy z zakresu renderingu, też mogły coś wygrać. No ew. zrobić jedną kategorie dla interioru i exterioru.
-
Myślę że modelowanie interioru można ograniczyć do kabiny, a sam silnik to myślę że za dużo, chyba że ktoś się wycwani i zrobi coś takiego http://www.roadfly.com/new-cars/wp-content/uploads/gallery/bmw-concept-x6-activehybrid/bmw-x6-activehybrid-engine.jpg tylko czy to ma wtedy jakikolwiek sens? Niemniej jednak zgłaszam Maserati GranCabrio 2011r
-
Tygodniowy Speed Modeling #32: Sonda
lukasz1330 odpowiedział indian → na temat → Archiwum - Speed Modeling
Głos na blinq, chciałem zrobić to samo :D -
Staram się do czegoś dojść, wychodzi cukierkowo trochę, te odbicia nad światłami chyba nie wyglądają najlepiej, więc następnym razem inaczej ustawie światła
-
Kolejny teścik, z poprawkami, jednak światła trochę się zakrzywiły, co zostanie poprawione ;) no i wycieraczka źle się uklada