Skocz do zawartości

lukasz1330

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lukasz1330

  1. lukasz1330 odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    naciśnij X, chyba o to chodzi.
  2. Da sie cos z tym zrobic? Ciekaw jestem :D
  3. Popraw sobie miejsce gdzie glowka laczy sie z gryfem, wybacz jakosc zdjecia, ale zmeczony jestem :D
  4. Strat to strat, jest najlepszy do grania lekkiej muzyki :D Dobra, nie spamujmy bo warny zaraz polecą :D
  5. Strat z HSS to juz nie strat ;]
  6. Ani mi sie waz dawac loga fendera do podrobki! :D Dobrze idzie, mógbys zrobic oryginalnego fendera, bo ten korpus z ukladem HSS wyglada ochydnie :P, zycze powodzenia, bede sledzil
  7. Zbroja nie wygląda zbyt dobrze, jak na moje oko. Może zerknij na zdjęcia ze spotkań jakis bractw rycerskich.
  8. Witam, bawię się trochę bone'ami, i chce kości odpowiedzialne za stopy, przytwierdzić do podłoża, jak to można zrobić z bipedem za pomocą sliding key. Jak jest jakiś sposób to byłym wdzięczny za naprowadzenie mnie.
  9. Chyba grupowanie obiektów pomoże, ale nie ręki sobie uciąć nie dam. ;)
  10. lukasz1330 odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    http://www.photo3-d.com/ Na okularach jest link ;]
  11. O! "Dziewięć kręgów piekła", to jest to ;)
  12. Pająk dziwnie wygląda, na czym sie wzorowałeś? polecam poszukac sobie zdjęć Brachypelm. Modliszka ma za mało zielonego. A ten robak to ja juz nie wiem, co to jest ;p
  13. Mi to bardziej wygląda na Unreala 2 :P Jak narazie to wygląda cudnie
  14. lukasz1330 odpowiedział Lubus → na temat → Work in progress (WIP)
    Ciekawy pomysł, a grajek ma grac na tym fenderze ze ściany :D
  15. lukasz1330 odpowiedział lukasz1330 → na temat → V-Ray
    pomyliłem linki, zedytowalem posta. Wybaczcie :P
  16. lukasz1330 dodał temat → w V-Ray
    Witam, od jakiegos czasu staram sie wyrenderować samochód, tylko za kazdym razem na renderze wychodzą szumy, a ja juz naprawde nie wiem co mam z tym zrobic http://www.ifotos.pl/uploaded/49377.jpg tak to wygląda, uzywam wi-reja
  17. Jak chcesz zrobić takie logo, to łatwiej będzie zrobić to w czymś od grafiki 2D. Bynajmniej ja tak uważam.
  18. Sciągnij sobie Trial Mudboxa, albo Zbrusha(o ile jest), i tam rób detal, w maxie nie warto. Bynajmniej mi sie tak wydaje. Ale niech się wypowiedzą masterzy ;]
  19. lukasz1330 odpowiedział Bruneq → na temat → Game Art
    Całkiem ładnie to wygląda. Kolega chce modować UT, czy to tylko z nudów?
  20. lukasz1330 dodał temat → w Modeling
    Witam, Jako że właśnie bawię się mudboxem, nasuwa mi się pytanie, a mianowicie, czemu większość używa Zbrusha, w czym on jest lepszy od mudboxa? Prosiłbym o przeniesienie do dzialu zbrush, ew Inne. Z góry dziękuję.
  21. lukasz1330 odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    Napewno ten dzial?
  22. Pozwolę sobie dać direct link'a do przodu http://img363.imageshack.us/my.php?image=sinn06du4.jpg
  23. Wszystko jest za czyste, wg mnie.
  24. lukasz1330 odpowiedział Qjon → na temat → Modeling
    Nie latwiej powiedziec, zeby nalozyl kolega TurboSmooth czy Meshsmooth, precyzyjniej okreslone, a jakby zagescil siatke tallasate'em(czy jakos tak to sie pisze) i by sobie zapisal, to nie byloby ciekawie :) no chyba ze da sie to jakos odwrocic, ale ja o czyms takim nie wiem. Pozdrawiam, także zyczę powodzenia :)
  25. Ten kamień czy co to tam jest zle wygląda, cienia pod nim nie ma w ogóle.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności