Bugi już poprawiam . Ale przy górnym przednim wlocie to tylko światło źle się odbija bo tam nie ma żadnych bugów.
Druga sprawa macie jakiś pomysł jak połączyć felgę z obręczą? Bo mi nie przychodzi żaden bo jest dość nie proporcjonlana.
Uploaded with ImageShack.us
Kubajaniak
Dzięki za tutka napewno się przyda i w wolnym czasie postaram się podmienić felgi.
No w środku jest pusty i będzie bo bawienie w modelowanie środka to narazie za wysokie progi. Najpierw muszę opanować modelowanie z zewnątrz.
Fakt jakoś bardziej żywszy ten samochód no ale niestety z PS nie miałem jeszcze styczności i nie wiem jak poprawiać w nim prace:/
Dać mniejsze nasielenie światła z góry i z tyłu i ładnie by to wyglądało nie było by takie prześwietlone. Jedyny minus nie widać praktycznie dolnego wlotu.
No i nadszedł czas na rendery. Muszę jeszcze zatkać dziurę za przednim grillem i poprawić meteriał przedniego szkła bo coś słabo działa.
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
Witam.
Czy po ukończeniu tej szkoły posiadam jakiś tytuł magister lub chociaż inżynier?
Studia to pierwszy rok teoria a drugi to praktyka. Czy praktyka odbywa się w jakiś firmach na umowę np. pół roczną czy jest to realizowane na terenie uczelni?
Ile jest miejsc na uczelnię?
Czy program którego używamy jest z góry narzucony czy może studenci są podzieleni na grupy ,że jedni pracują na Mayie a drudzy na 3Ds maxie?
Szkoła głównie znana jest z animacji ale czy jakieś kursy z modelowania też są prowadzone?
Pozdrawiam.
No dobra dobra ale już nie chcę ingerować w budowę M3'ki więc niech pozostanie taka jaka już jest.
Każdy jakoś zaczyna ;)
Uznałem ,że czerwony nie pasuje i zmieniłem kolor na biały.
Tu też tak wygląda ;)
http://sportscaradvisors.com/wp-content/uploads/2008/06/e92-bmw-m3-white.jpg
No może wygląda jak od linijki ale przynajmniej nic nie faluje.
Palus wiem ,że jest dużo niezgodności bo to mój pierwszy poważny model :D
Z tyłu miejsce na tablicę rejestracyjną wziąłem z wersji prezesowskiej(bo wcześniej taką robiłem) i dopiero potem się zorientowałem ,ze jest inna i nie mam za bardzo jak teraz tego zmienić.
A czemu bok ci nie pasuje to nie wiem, wszystko w nim jest.
Dobrze ci idzie. Posprawdzaj czy siatka jest równa bo z tyłu troszkę chaotycznie ją rozłożyłeś.
Nadkole ci faluje.
Nie rozumiem linni poprowadzonej z nadkola potem schodzi do chamfera a następnie do wydechu(jaki sens tego chamfera jest?)
Zderzak pod tym dolnym wgięciem jest bardziej cofnięty(tam gdzie będzie wydech)
Rendenruję w Vreyu.
Sądzę ,że to światła tak dziwnie się odbijają. W materiale dałem po 25 sampli.
A tak w ogóle to studio jest dobre czy trzeba coś poprawić?
Pierwsze nauki rendneringu. Teraz kilka pytań, czemu elementy światła nie renderują się ostro tylko tak zlewają? Czy takie ,,smugi" na samochodzie to norma?
Widzę ,że coś na górze przy szybach się dzieje. Potem postaram się zobaczyć co się dzieje.
Kurcze jestem pod wrażeniem wnętrze bardzo ładnie ci wychodzi(pomijając skórę na drążku zmiany biegów) ale na zewnątrz samochód gdzie nie gdzie faluje.