Skocz do zawartości

Pierzak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pierzak

  1. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    gitarke znalazlem na ebay'u. Swoja dogą ebay to niezle ztodło referencji. Niżej sa fotki z ktorych zapozyczylem kształt. Detale modelowalem na podstawie najrozniejszych innych fotek z tego samego zrodla. http://i24.ebayimg.com/01/i/04/bc/a9/c1_1_b.JPG http://i13.ebayimg.com/04/i/04/b6/39/20_1_b.JPG
  2. Pierzak dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam, Wymodelowałem gitarę. mam nadzieje ze sie wam spodoba. Model w 3ds max 6. render w mental ray'u.
  3. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    sprobuje swoich sil. dzieki
  4. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    oto ustawienia. nie uzywam GI nie Caustic Dlugo mi sie rendeowalo wiec narazie wiekszego rendera nie wrzuce.
  5. Pierzak dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Witam. Robie wizualizacje mieszkania i oswietlam je kilkoma swiatlami jedno mrOmni a reszta mr Target Spot jest ich kolo 10 o roznej sile swiecenia. Po wyrenderowaniu w Mental Rayu otrzymalem takie dziwne przeklamania. (Z jednym swiatlem Omni wszystko jest Ok). Bardzo proszę o radę jak pozbyc sie tych żółtych plam.
  6. Pierzak odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładne zmarszczki. Też wlasne modeluję staruszka. Czy mógłbyś pokazać jak rozłożyłeś mapowanie i jak wygląda Bump?
  7. a jakie sa stawki za sekunde animacji?
  8. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i o to chodzilo. senkju. bede teraz myslal nad zmianami a potem pomysle jak je zrobic.
  9. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spoko nieproporcjonalna ale ktore proporcje sa zachwiane?
  10. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak koncert w tym roku co za bledy.. gdzie te bledy.... fajnie by bylo jakby je ktory zaznaczyl na czerwono... ksztalt tez, chetnie sie dowiem co jest nie tak. Za duzo nie wynika ze slow "ma bledy". No ludziska.. konkrety.. kam an
  11. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hej. nie zmienilem ksztaltu czaszki. za to dodalem uszy.
  12. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ano... chyba troche tak. moze kształt troche nie teges.. sprobujecos zmienic
  13. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeszcze jeden obrazek. tym razem bez siatki ale z tylem glowy, sklaniam sie w strone kreskowkowatowosci. chcialbym osoagnac cos na wzor Pixar-owych postaci tylko sam nie wiem jak go zmodyfikowac... hmmm...???
  14. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny update. nie jestem z niego zadowolony... sam nie wiem czy isc w strone realizmu czy w strone kreskówkowatowośći
  15. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    maly update. widac juz kawalek czola
  16. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dodalem MeshSmooth to wyglada bardzo ladnie o jakich bugach mowisz.. wymien je albo zaznacz to sie jakos ustosunkuje.
  17. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Obrazek na podstawie ktorego robie wyglada tak: | | | V
  18. Pierzak dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Bede modelowal staruszka w 3ds max 6. Modeluje go w Poly. Na poczatek zajme sie glowa. na dzien dzisiejszy wyglada tak:
  19. Pierzak dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    podczas tworzenia animiacji bipeda nie moge otworzyc okna track wiev. wychodzi na to ze jest ono otwarte.... ale nie jest. wyskakuje za to ramka taka jak w zalaczniku. czy ktos wie jak to naprawic?
  20. Pierzak odpowiedział Michnik220380 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    siateczke poprosimy. zniszczony bardziej mi sie podoba. pierwszy jest sziwnie nienaturalny. wydaje sie ze wszystko jest zrobione textura a nie wymodelowane
  21. Pierzak dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Zasanawiam sie czy jak kupie sobie nowy dysk raptor, ktory ma 10000 obr/min to czy cokolwiek bedzie mi szybiciej dzialalo. szczegolnie cze przyspieszy mi to dzialanie max'a. czy ktos cos wie na ten temat?
  22. Pierzak dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    hej, Zastanawiam sie z jakim formatem pliku tekstury MentalRay najlepiej współpracuje. czy jest to jpg czy moze tga czy bmp... Przez "Najlepiej" mam na mysli to ze szybko sie bedzie renderowalo i max sie tez nie zmuli. Wiecie cos wiecej na ten temat?
  23. Pierzak dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    na stonce http://www.nvidia.pl/drivers/winxp_2k_71.84.html sa do sciagniecia nowe sterowniki z 10 marca dla Geforce - winXP.
  24. Pierzak odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    siatke mozna?
  25. jak dlugo renderowal sie finalny obrazek ? i w czym?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności