Skocz do zawartości

Pierzak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pierzak

  1. Pierzak odpowiedział MohSETH → na temat → Work in progress (WIP)
    a czemu taki nie bieski?
  2. bobma. dla mnie bomba. suprer praca
  3. ile czasu sie renderował. ten bez miekkich cieni?
  4. mi sie swiatla nie podobaja. Ja bym z ziarnistością poeksperymentował bardziej
  5. Pierzak odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    postanowiłem. jestes moim guru.
  6. Pierzak odpowiedział lukasz → na temat → Game Art
    model ladny.ta czerwien mi sie nie podoba. i tekstura jest nalozona tak ze sprawia wrazenie troche powyciaganej
  7. Pierzak odpowiedział Pierzak → na temat → 3ds max
    chce zeby po połączeniu wszsytko bylo Nurbsami
  8. hej. robie smoka. zrobilem tulów noge ogon i to cos na glowie. wszystko w Nurbsach. Jak mam to połączyć w jedna człóść?
  9. Pierzak odpowiedział Pierzak → na temat → Game Art
    to ja moze fotki auta wstawie. na nich sie wzorowalem. pennie teraz wszyscy pojada po mnie ze nie podobny... wiec ... uwaga .... jestem gotowy... walcie...
  10. Pierzak odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    wiec zwracam honor 8P a swoja droba to tylek tez miala kanciasty
  11. Pierzak odpowiedział Edi → na temat → Game Art
    klikasz "Go Adwanced" - gdy odpowiadasz. ia potem "Manage Attachments". Wyskoczy ci okienko. znajdujesz obrazek. klikasz wyslij. a jak doda to zamykasz okno i juz. tylko obrazek musimiec do kolo 60 kb. ale doczytaj w regulaminie bo nie wiem czy dokladnie 60
  12. Pierzak odpowiedział Pierzak → na temat → Game Art
    jakie bledy... jestem zainteresowany
  13. Pierzak odpowiedział Edi → na temat → Game Art
    Mój model byl okrojony maxymalnie i nie mial nawet 2000 polygonow. Twój jest o wiele lepszy, wypas. Nie podoba mi się tylko teksturka. zaznaczylem ci na obrazku.Szczególnie złączenia.
  14. Pierzak odpowiedział Pierzak → na temat → Game Art
    a w ogole to w 3ds max 6 robilem i zajelo mi to z tekstura jakies 2-3 dni
  15. Pierzak odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    tak na serio to nie wiem czy sie je jeszcze robi czy nie. Model Bardzo mi sie podoba. Zastanawialem sie tylko jak on by sie ruszal w grze. widac by bylo wszystko tzn kazda linie innymislowy kanciasty by se zrobil. Jak stoi to jest ok. a moze zanimuj go troche i zobaczymy. niiech np przysiad robi i reka macha albo sie jeszcze klania.
  16. Pierzak odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    za malo poly 8)
  17. Pierzak odpowiedział Pierzak → na temat → Game Art
    Jeszcze siatka
  18. Pierzak dodał temat → w Game Art
    hej. Auto zrobione na dniach ma 4689 tzn trojkatow. Jest to moje pierwsze auto low poly i w ogole pierwsze auto. wszelkie sugestie mile widziane?
  19. wielkie dzieki
  20. Je mam super kompa i tez mi wolno dziala tylko w viewportach. co z tym zrbic? krzaczy sie juz przy 3000 polygonow
  21. Mam obiekt i konwertuje go do editable mesh. Maxowy polygon counter pokazuje ze obiekt ma 1000 polygonów. jak zrobie konwersje do editable poly to polygonow jest juz tylko 500/ dlaczego. czy jak robie obiekt low ppoly to czy mam go konwertowac na koniec do editable poly zeby miec mniej polygonow?
  22. nie chcialem dodawac na sile scianek. zrobilem podstawowy model i mialem duzy zapas. dodalem gdzie byl sens i tyle.a zapas scianek zostal na potrzeby ewentualnych dalszych modyfikacji.
  23. Tez go zrobilem 8D
  24. Teraz ja niewiedzą zabłysne. Troche nie łapie... plane modeling... Splinami luzik, box modleing tez spoko ale o plane nigdy nie słyszalem. moze mi ktos cos więcej o tej metodzi napisac a moze jakis lingk..
  25. Problem sie rozwiazal bo znowu "cos" przez pomylke wcisnalem i naprawilo sie. jesli ktos wie co takiego wcisnalem to bede wdzieczny...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności