Skocz do zawartości

ciastuch

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ciastuch

  1. ok:) zastosuje sie. na razie renderuje w 3d maxie, w tym standardowym, ale mam zamiar sie przerzucic na maxuella, bo słyszałem o nim wiele dobrego. tylko nie wiem czy mój sprzęt wydoli, bo słabiusi;/
  2. hm, wiem, ze szyba wyglada jak wklesła. to przez to że nie do konca ja zrobiłem:) w garbusie maska łączy się płynnie z czescią, w której znajduje sie czyba, i dopiero tamta czesc jest wyprofilowana do zamocowania płaskiej szyby, jaka w tym modelu występuje:) pobawie sie jeszcze:) a co do renderów i materiału: na razie rzuciłem tylko prosty 'metal' z folderu architectural, wiec nie ma co sie spodzeiwac ładnych efektów. szczerze? jestem zielony, jesli chodzi o cały proces renderowania, teksturowania, materiałów itp. ale metodą prób i błędów mam nadzieje że niedługo cos uda mi sie godnego wydrążyc;). Jeszcze co do miejsca drugiego przy tylnim nadkolu: jeszcze pozaglądam i postaram sie cos zmienic. Dzieki za uwagi JW_2305 , kazda taka jest pomocna;)
  3. Witam. Maaały update. Malutki, bo przez weekend nie miałem neta. Zacząłem moje pierwsze kroki w renderowaniu. PIERWSZE. Na razie tylko tyle. W tym tyg. bedzie wiecej:) komment pease.
  4. thanks, już sie biore za to. a eszcze jedno pytanie: w jakim celu mam przesunąc tą linie ze srodka nadkola?
  5. Dzieki Kimmi:) jeszcze mam pare wątpliwosci dotyczących głównie nadkoli;/ i łaczenia ich z tym kadłubem;/ ale jeszcze pomysle:) widzisz jeszcze jakies rażące błedy?
  6. I jeszcze dorzucam siateczki. nie szczędzcie sobie krytki i opinii, będą bardzo potrzebne. w koncu bez wytykania błędów niczego sie nie da nauczyc. najlepiej uczyc sie na błedach. Jeżeli będziecie krytykowac:napiszcie co według Was jest nie tak:) Pozdrawiam.
  7. Hej:) Narazie zostawiam Forda Ka, zaczne chyba robic od nowa;/ nie wiem czy da sie siatke ustabilizowac... A tym czasemwrzucam cos nowego:) Garbusik. Starałem sie postepowac wedlug Waszych rad odnoscie FOrda Ka. Na razie jest to dopiero bryła, ale u siebie widzę juz malutki postep. Po mału zaczynam czaic, jak rozkładac siatke, w jakim kierunku itd. Proszę o opinie i pomoc, bo auto kultowe, chciałbym jak najlepiej odwzorowac:)
  8. ok:) dzieki chłopaki za rade:) bardzo przydatne, na pewno skorzystam:) k_gabra: thank's za przykłady, rozumiem teraz sens:) Homa: też sposób JW_2305: heh, trudno sie dziwic jak sie widzi prace innych:) chce byc się tak wprawnym jak Oni;) Poprawie sie;) jeszcze raz dzieki:)
  9. hm...;/ tylko jak to teraz zrobic...;/ bedzie raczej problem, troche już tego mam, nie wiem z czego zrezygnowac, a z czego nie;/
  10. witam. Zacząłem cos robic z tyłem, na razie chciałem tylko zaznaczyc linie tego bagażnika i pokazac ogólną bryłę. Jak myslicie? moze byc? cos razi w oczy co do ogólniego kształtu? wydaje mi sie że cos jest z krawędziami dachu nie tak, za ostre;/ alete blueprinty jakies kiepski, bo są pewne czasem dosc spore niedociągłosci według mnie..;/ ocencie sami, zaznaczcie jeżeli cos widziecie nie tak:) thank's
  11. o:) hm.... a w jakich przypadkach takie tzn popularnie "brzydkie trójkąty" mozna dobrze sporzytkowac?:)
  12. ok, dziekie za rady:) mam świadomosc tych trójkątów itd, wiem że mam, teraz bede starał sie jakos pomyslec, jak je zlikwidowac:) pracuje własnie wiec mysle że niedugo bedzie upgrade:) thx
  13. hm, z przodu i z tyłu samochodu zrobiłem wiecej siatki z uwagi na to, żeby póxniej pomogło mi to przy robieniu skomplikowanech zderzaków. Nie wiem, jesli źle bysle to mnie poprawdzie, w koncu dopiero jestem poczatkujący, i to bardzo:)
  14. Witam. Postanowiłem zabrac sie za modelowanie samochodu. Będzie to dopiero mój drugi model, nigdy takiego typu rzeczy nie robiłem. Na razie dużo nie mam, chciałem zapytac, czy siatka jest dobrze rozłozona? macie moze jakies inne pomysły jak rozłożyc siatke na tym aucie? Wybrałem akurat Forda Ka, ponieważ kształt jest kształem jednym z prostrzych, jakie znalazłem. Jezeli macie jakies propozycje co do siatki, to byłbym baaardzo wdzięczny jeślibyscie pomogli:) oto obrazki:
  15. na razie odstawiam żolnierzyka, cos czuje że trzeba bedzie głowe od nowa zrobic;/ siatka jest taka, że nawet wstydze sie ją pokazywac;/ ale w sumie, to moja pierwsza praca, wiec nie ma czego sie wstydzic. Teraz zabrałem sie za samochodzik, wkrótce mam nadzieje cos wrzuce.
  16. ostatni render na dzisiaj. Zaczatek szlówek. Dzieki heaven;) na razie troche kszywe, ale pójda do poprawki jeszcze:) jakieś rady, prosze...
  17. wiem, że bez sznorówek... na razie nie wiem jak zrobic szlufki w butach...;/ pomocyy, sznorówki dużo dodadzą butom
  18. Hej. Dorzucam nowe rendery obrazujące delikatne zmiany w twarzy (podniesienie brody, zmniejszenie ust itd) oraz zaczatki butów? Czy wygladają naruralnie te buty? Prosze o opinie , komentarze, moze propozycje:) dzieki:)
  19. chciałem uwydatnic wszystkie takie zgrubienia na twarzy typu własnie usta, policznki, wystająca broda:) ale mi tez sie one nie podobają, wiec też pobawie sie:) dzieki wielkie:)
  20. był zrobiony ze sfery, ale potem go nieco zweziłem. a do propozycji: pobawie sie:) dzieki.
  21. Bardzo ciesze sie z tego co piszecie:) miło mi:) metoda prób i błędów. Teraz udało m się usunąc te wstrętne ostre krawędzie:D Gdzieś wyczytałem że można odbicie robic przez symmetry, zrobiłem tak i sie udało, dzieki:) teraz kolejne rednery. Komentujcie:) co mozna dorobic? prosze o komentarze
  22. heh, nie wiedziałem ze to tak sie robi z tą siatką:) Poza tym, widziałem Twoje projekty Ania, bardzo mi się podobają:) ja dopiero początkuję.. duuużo pracy mnie czeka Na razie robiłem tylko na tym, co w miare mam opanowane Mirach. Zdaje sobie sprawdę z tego, że nie znam podstawowych funkcji, nie umiem sie nimi posługiwac;/ a szczerze mówiąc bardzo chcialbym.. metodą prób i błędów nie da sie zrobic wszystkiego niestety... szukalem tutków ale nie mogłem znaleźc, co wskazuje na to, że chyba takie rzeczy wszycsy wiedzą...;/
  23. nie wiem czy dokładnie o to chodziło:) ale jest, tak to wyglada... a z Weldem: mam tylko "weld" i "target weld" nie wiem jak tym sie posługiwac;/
  24. niestety nie wiem jak sie to robi;/ nie wiem jak pokazac na renderze siatke, to po pierwsze. Po drugie: nie udaje mi sie zweldowac dwóch połówek, nie wiem jak to sie robi. Po trzecie: w miejscach tych ostrych krawedzi mam zazwyczaj tylko jedną linie siatki;/
  25. Witajcie. Jestem tutaj nowy i mam pare problmów stworzyłem swój pierwszy model, i poczas łaczenia (po mirrorze) dwóch połówek modelu i i zrobieniu quicksmooth porobiły mi sie nieporządanie stre krawędzię, dlaczego? pomożecie? Oceńcie posta proszę, bardzo milewidziane komentarze co do modelu:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności