Skocz do zawartości

ciastuch

Members
  • Liczba zawartości

    400
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez ciastuch

  1. Witaj. Ja mysle że ogólny schemat modelowania twarzy ludzkiej jest jak najbardziej słuszny w znaaacznej wiekszosci przypadków o ile nie we wszystkich. Wiadomo, kazdy rózni sie od innych mniej lub bardziej, ale mysle że te róznice doskonale mozna uzyskac zmieniajac, modyfikując przeróznie siatke, jej rozmieszczenie:) To moje zdanie. Pozdrawiam i zycze dalszej owocnej pracy:) Dobrze Ci idzie;) Ciastuch.
  2. Witam po dłuższej przerwie. Niestety tamta praca dziadka poszła w przepasc i nie da sie jej odzyskac by cos z niej zrobic, bo źle zapisałem;/ Ale postanowiłem kontynuowac ten temat:) Na razie uderzam z bazą, bo chce zrobic dziadunia bardziej dokładnie. I tu mam pytanie: czy ide w dobrym kierunku? Czy siatka ogólnie jest dobrze rozłożona na tym etapie? Bo nie jestem tego pewny, mam zamiar ją troche jeszcze zagęścic, ale nie duzo bo to przeciez baza ma byc, nie musi byc wcale dokładna:) Głowe modelowałem wedlug prostego schematu, od razu dorzucam pare obrazków. Bardzo prosiłbym o pomoc, wskazówki:) z góry dzieki:) pozdrawiam, Ciastuch.
  3. ciastuch

    Jak kontynuowac prace?

    Dzieki zeet. No cóż, nie szkoda w sumie, bo nie spedziłem przy tym duzo czasu, a następnym razem bede mądrzejszy o widze, którą mi przekazałes:) Jeszcze raz wielkie dzieks:)
  4. Witam. Chodzi o to, że po zapisaniu mojego modelu ( zapisało sie w formacie ZBR), chciałem wczytac moją prace i kontynuowac modelowanie. Ale kiedy daje OPEN i pojawia sie praca, nie moge jej edytowac, znaczy sie rzeźbic w nij dalej.... Jak to zrobic? HELP!
  5. Ehhh... pracka jest wspaniała! Wymiatasz Tomala:) Smoczek szczególnie mi sie podobuje:)
  6. Dziekuje bardzo za rady:) W 3d maxie już troszeczke robiłem, wiec chyba na razie baze stworze własnie w tym programie:) Zawsze interesowały mnie postacie wiec mysle że warto temu własnie poswiecic czas. jeszcze pozagladam na tutki co do twarzy, bo twarz u mojego żołnierzka nie wygladała za dobrze;/ ale wszystkiego da sie nauczyc:) Trening czyni mistrza. Jeszcze raz bardzo dziekuje _Arti_ i Ania, pozdrawiam, Ciastuch.
  7. Mam pytanie: w Czym najlepiej robic sobie bazy? 3d max? nie znam sie na tym, wystarczy zrobic sobie baze w 3d maxie i przepransportowac do ZBrusha? Na razie wróciłem do domku, wiec mam zastoj w robocie, ale porobie cos w tygodniu:) pozdrawiam, Ciastuch.
  8. Główka na stojaczku wymiata po prostu:) Tylko faktycznie, stojaczek przewróciłby sie pod ciężarem rzeźby... Miło wyglada głowa zawieszona na scianie, niby trofeum z polowania:) kiedys probowalem takie cos sobie narysowac - ciekawie wyglada:) A w Twoim modelu jeszcze takie usta rozchylone oczy otwarte. Widac, jakby "trofeum-czlowiek" zachowało swoją ostatnią minę swojego zycia:) Super, podoba sie i to bardzo. Pozdrawiam, Ciastuch.
  9. Hm, krzesła troszeczke wydaja sie byc niewygodnymi. Moim zdaniem wgłębienie na srodku deski do siedzenia jest za nisko i pupa moze sie zsuwac. Mówię tutaj już o odcinku siedzenia gdzie normalnie spoczywajątylnie czesi ud. Tak mi sie ydaje, ale moze sie myle, moze taki miałems zamysl:) na renderach sie nie znam eszcze wiec wypowiedziec sie nie moge:) pozdrawiam, ładnie Ci idze na razie:) Ciastuch.
  10. Dzięks bardzo Bielo^, przyda się to co mówisz:) Ja używam ZBrush 3.1, ale na pewno wiele rzeczy jest podobnych. Juz zagladam na te inne profile i podziwiam, ale na razie to tylko podziwianie. Ale progeam przyjemny:) Pozdrawiam.
  11. Samochód naprawde zaczyna nabierac charakteru:) Bardzo sie podoba. JEst w nim cos z agresywnosci. i z duzymi kołami mu do twarzy;). Czekam na up, bo ładnie sie robi:) Pozdrawiam, Ciastuch.
  12. Zgadzam sie z przedmówcą: obojczykiw wręcz konczą sie na ramieniu. Najlepiej wybadac to u siebie, po prostu (że tak to brzydko ujmę) wystarczy podotykac swoje obojczyki:) Zawsze tak robie kiedy mam problem z anatomią - najlepiej uczyc sie jej na sobie:) Twarz za to wymodelowana bardzo ładnie:) I nawet kogos mi ona przypomina... Brawo:) Pozdrawiam, Ciastuch.
  13. Dzieki Tomala:) postaram sie zastosowac do Twoich porad. Co prawda mało z tego rozumiem, ale postaram sie pogrzebac gdzies na temat baz, siatki, i ogólnie sculptowania:) Głowy ogółem baaaardzo lubie, wiec bede sie bawił:) Lubie ludzka anatomie i dlatego miło stworzyc jest cos nowego, jakąś nową osobę, nadac jej charakter:) Pozdrawiam.
  14. Witam. Po dłuższej przerwie wracam. Ze świeżo rozpoczętym nowym doswiadczeniem. Postanowiłem zobaczyc ZBrusha, poogladac, popróbowac cośkolwiek. Nie mialem z nim jeszcze stycznosci, a patrząc na Wasze modele po prostu nie moglem wysiedziec i postanowiłem cos zmajstrowac mówiac kolokwialnie:) Pierwszy modelik wrzucam. Będzie to stary dziadziuś. Wyszedł w sumie przez przypadek poprzez próbowanie róznych narzedzi, ich wielkosci i intensywnosci dzialania. Grzebałem sie strasznie, nie pracowałem nigdy w ten sposób, ciekawa sprawa:) Zrobiony ze sfery. Byłoby mi bardzo miło, jesli skomentowalibyscie to co wymodziłem. Jakies porady moze dla poczatkującego.:) Podoba mi sie to. Takie papranie sie jakby w glinie:D oto screen:
  15. Wspaniale:) Nie ma do czego sie przyczepic, piekna robota. Moze jezeli chodzi o obojczyki - za bardzo sie wycinaja na ciele, ale przeciez jeszcze bedziesz pracował nad tym modelem wiec na bank to widzisz i poprawisz, wiec jest ok:) Kurcze, Zbrush rzadzi... Pozdrawiam, Ciastuch.
  16. hm:) witam:) Czy mi sie wydaje czy kwiatek po prawej stronie jest niebieski;>? Moze mam dziwny monitor ale tak to u mnie wyglada:) ogólnie bardzo dobrze, podoba mi sie, kurcze mam ochote wziac sie za jakies wnętrza:D Pozdrawiam:)
  17. Aha, dziekuje za informacje:) Poszukam takiego czegos:) Pracka bardzo ładna:)
  18. Wow, włosy są świetne!:) mozesz powiedziec, jak je zrobiłes? mam pytanie, w 3ds max 7 da sie cos takiego robic (włosy), bo słyczałem, że w póxniejszych wersjach 3ds'a dopiero zaczyna sie zabawa z włosami... Nie wiem tego, bo jeszcze sie tym nie bawiłem, a baaardzo chciałbym zaczac. Pozdrawiam, Ciastuch.
  19. Anu:) ten naroznik gdzie psuje sie cien:) i bedzie gites:)
  20. noo, teraz daje rade:) tylko tak jak mówią wyżej z tym narożnikiem pomieszczenia popracowac i tymi ustawieniami sie pobawic i bedzie ładno:) czekam na updaty, obserwuję:) Pozdrawiam, Ciastuch.
  21. Teraz lepiej już:) duzo lepiej. Jeszcze tylko jadna uwaga: od kanapy i fotela do ławy piwinno byc troche wiecej miejsca na nogi i do wejscia, by na nich usiasc. Sam miałem z tym problemy na studiach, wiec jestem przeczulony:) niestety z podłogą i tymi ustawieniami wszystkimi Ci nie pomoge, bo sie nie znam na tym;/
  22. Hm, też nie jestem pro, ale jesli widze błębdy jakies, to pozwól że też sie wypowiem:) Na renderze nr 2 9 pierwszym z tą a'la ceglaną scianą) za duże odbicia na szafkach chyba (widac to na tej wyższej, na lewej sciance), na renderze z telewizorem, sprzętem i mebelkami kanapa po prawej stoi zaraz przy szafce z szufladami, co uniemozliwia ich otwieranie, zmien troche ustawienie:) a tak ogólnie: bardzo mi sie podoba, nie znam sie na interiorach, niedługo moze zaczne cos dłubac jak bedzie troche czasu. Pozdrawiam, Ciastuch.
  23. ale poczekajcie: jak bez ms? Ja robie turbosmoothem? to chyba nie to samo, prawda? jak zrobic bez ms? nie rozumiem tego;/ niesstety jestem poczatkujący i nie rozumiem:)
  24. Witam. Bieznik nie jest taki jak na tutku, ale przecież na swiecie nie ma tylko jednego radzaju bieżnika, prawda? a brzegi ma podobne do mojego, wiec powinno byc też dobrze, a nadal nie jest. Wstawiam na screenach kształt bieznika i opone zrobiona wedug wskazan. Dodam że nadal wychodzą bugi, takie jak na wczesniejszym obrazku;/....
  25. Hm... zrobiłem jak mi radziliscie... i jeszcze gorzej;/ wyszły niesamowite bugi. Robiłem według tego tutka, o którym mówiliscie. przeciągnałem z shiftem krawedzie bieznika i powychodziło co widac na zalaczonym obrazku...;/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności