Skocz do zawartości

ciastuch

Members
  • Liczba zawartości

    400
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez ciastuch

  1. Witam. Zakładam temat z moimi różnymi dosyc prostymi modelami, które być może przydadzą mi sie w przyszłosci do scenek, animacji itp itd. Na pierwszy ogień poszedł stary żeliwny kosz na śmieci, troszkę secesyjny, możnaby powiedzieć. Czas pracy około 3h (głównie z powodu braku czasu i załatwiania spraw związanych z uczelnią). i siatki: i referka: Na razie tyle. Starałem sie robic dokładnie. Na wiekszy render na razie brak czasu, wszystko w pospiechu;/... Pozdrawiam, Ciastuch.
  2. Ojj, piekna sprawa, baardzo sie podoba:) fotorealistyczny efekt, gratulacje Krzysiek.
  3. Jak Ty to robisz... Twoje modele są takie czyściutkie, takie idealne... Jakis przepis?:) Masakra, daje 5. Naprawde ŚWIETNA robota.
  4. Cześć. Mam pytanie: Da sie ustawic inną mapę nieba dla v-ray sun? Czy moze byc tylko ta standardowa (deafult vray map)? Chodzi mi o taką mapę, dla której mozna ustawiac wysokosc słońca i wszystko tak, jak dla standardowej mapy v-ray'a sun? Proszę o odpowiedz. I ewentualnie gdzie mozna takie mapy znaleźc.
  5. Witam po dlugiej przerwie:) Teraz bede mial dosyc duzo czasu na modelowanie: dziekanka na studiach;/ ale są wlasnie te dobre strony dziekanki: wiecej czasu na swoje zainteresowania. Nie zaczynam od update'u, natomiast chcialem rozwiązac raz na zawsze wotpliwosc dotyczącą światel modelu Garbusa z 63 roku. Otóż dół przednich lamp NIE wchodzi w nadkole, mam pare przykładów: Tu widać, że chromowana część lampy kończy sie prawie na równi z linią nadkola. Tutaj natomiast widać po refleksach, że lampa ostatecznie nie kończy sie w dolnej części w nadkolu, a wystaje nawet troszeczkę:) Nie pozostaje więc nic innego, jak tylko brać sie teraz do roboty:) Postaram sie wrzucić jakis update w najbliższym czasie:) Pozdrawiam, Ciastuch.
  6. ciastuch

    problem z refrakcją

    dzięki bardzo chłopaki:) tak, to problem z refrakcją, pomyłka, już zmnieniam:)
  7. Czesc. Próbowałem pobawic sie w renderowanie szyb w v ray'u, ale natrafilem na problem, z którym nie potrafię sobie poradzić. Mianowicie kiedy we wnętrzu domku utworzę np biped'a, i ustawię widok, z ktorego rendreuję, biped mi się spłaszcza w szybie, jak to rozwiązac? Domyslam się, że jest to spowodowane kątem, widoku względem szyb, ale w rzeczywistosci przedmioty ustawione we wnętrzu nie są widoczne jako spłaszczone;/ Pomocy. Ciastuch. Oto problem:
  8. Cześć. Mam problem przy animacji bipeda. Mianowicie: kiedy ustawie już key'e dla stóp spoczywajacych na podlozu, i chce je obrocic stopy o jakis kąt, wtedy owszem, stopy sie obracają, ale palce bipeda pozostaja ustawione nadal tak, jak na początku: nie skręcają sie razem ze stopą. Ja wykonac obrót całej stopy wraz z palcami? Z góry dzieki:) Ciastuch.
  9. Ej, podoba mi sie to:) ciekawy sposób modelowania, musze spróbowac:) ale to jak bedzie chwila wolna:) a sie czykuje ojj dłuuuga chwila...:)
  10. Hm... Dzięki chłopaki za komentarze. Nie rozumiem tylko tego "wytrzeszczu" o którym mówcie;/ Mozecie wytłumaczyc mi o co dokładniej chodzi? Zeza na pewno nie ma, a co? Za bardzo do przodu te przednie lampy? Please, powiedzcie:) Edit: Kliment: Własnie pogubiłem sie w referkach;/. Bo na necie zdjęcia są cholernie przemieszane i źle popodpisywane, ludzie sie nie znają na rocznikach, wstawiają byle g.... na neta i z tego to wszystko. Są modele, które nie mają wpuszczonych swiateł na dole w błotnik. Posprawdzam jeszcze i poprawie według oryginału. A klosze też poprawie.
  11. Witam. Mały update. Dorobiłem przednie lampy. I tutaj prośba: powiedzcie co jest nie tak, ok? Bo już mało widze, napatrzyłem sie troche na ten model i pomału zaczynam nie dostrzegac błędów;/ Mam świadomosc takich błędów jak łączenie maski przedniej z nadkolami, czy dolnych rogów przy szybach. Zaraz dorzuce jeszcze siatki. Pozdrawiam: Ciastuch. Edit: Jest troche błedów. Wytknijcie mi je, jesli mozecie. W siatce jeszcze bede robił poprawki, jest troche trójkatów, ale znikną. Lapmy na razie prowizorka totalna, ale bedą edytowane napewno. Pozdrawiam. Kr3tz: To model z 63 roku, troche sie pomieszało mi w refkach, ale zajrze jeszcze raz i poporawiam, z resztą: i tak musze je poporawiac, wiec...:) Dzieki.
  12. Witam ponownie po baardzo długiej przerwie w tym wątku. Ufff. Doczekałem sie chwii wolnego czasu.. teraz bedziego wiecej, własnie dowiedziałm sie że dziekanka jest nieunikniona już, więc bede miał troche czasu, żeby popracowac w 3D. Odnośnie modelu: Dorobiłem tylny zderzak, zrobiłem od nowa karoserie, bo poprzedniej siatka była skaszaniona, teraz prcuje nad detalami w blaszce nadwozia. Zmieniłem materiał karoserii, wyglada moim zdaniem już lepiej. Rendery na razie próbne, wszystko sie pozmienia jeszcze. Na razie tyle: A tu render całkowicie próbny: Dodałem znaczek na klapie przedniej i zrobiłem wycięcia w masce. Jeszcze dzisiaj wrzuce rener pokroju tego powyżej. Mam nadzieje, że starczy samozaparcia, żeby doprowadzic to do jakiegos stanu znośnego. Bardzo prosze o jakies porady, wrzuce jeszcze siatki, coby było łatwiej cos powiedziec. Miło tu wrócic. Pozdrawiam: Ciastuch. EDIT: Na dzisiaj tyle. Dobranoc.
  13. Witaj.

    Narazie cierpie na okropny brak czasu...:( Poza tym odstawłem Eddie'go dla Garbsa mojego niesczęsnego. Męcze się nad tym autiem, na razie bez większ ych rezultatów... Próbuje pociałc cos na karoserii, ale z tym jest różnie... chciałbym w koncu jakis model skonczyc, definitywnie, bo na razie same niedorobione wychodzą spod mojej ręki...;/

  14. Łóżko standardowe winno miec szerokośc conajmniej 90 cm, według pana Neuferta - twórcy Biblii dla architektów. Wydaje mnie się że Twoje łóżko powinno byc wiec ciut szersze. Ale tylko ciut:) Mebelek mi się bardzo podoba, funkcjonalny i miły dla oka:) Tylko szczebelki drabiny są w tej chwili niebezpieczne, mozna z nich spasc, sprawiają wrażenie zbyt śliskich. No i uchwyty musisz jeszcze dorobic, bo nie ma bata, by wejsc po nich na razie. Ale naprawdę podziwiam pomysł, jest świetny:) oby tak dalej;)
  15. Ach, prezentuje się pięknie;) Klasa! Materiał karoserii mnie sie strasznie podoba:) Bok samochodu jest piękny, mmm...:) JA też walcze obecnie z samochodem, ale idzie strasznie topornie;/ No i z czasem ciężko, za duzo innych rzeczy mnie rozprasza, a w ostatecznosci zniechęce do robienia czegokolwiek. Ale podziwiac pracę innych mogę, i to robię:) Cool.
  16. Ja również witam:) Bardzo zcysto i klarownie rozpoczęty wątrk, to mi się podoba. Prosto z mostu, dokładnie i przejrzyście;) Podpisuję się pod przedmówcą. Poza tym, jak widzę w temacie wątku, nastawiasz się na rozwój, więc? Jestem przekonany, że metodą prób i błędów i cwiczeń, cwiczeń, cwiczeń dojdziesz do wprawy i na pewno wyjdzie cos bardzo dobrego;) Mnie na razie sie podoba. Czysty przejrzysty model z siatką jak pupa niemowlaka;) Jedziesz dalej. Pamiętaj: nie spiesz się zbytnio z modelami. Rób dokładnie, to podstawa;) Pozdrawiam, Ciastuch.
  17. Sylwester przytwardza, naprawdę, mnie tam sie podoba:D Kazda karykatura jest inna, nie mozna ich równac ze sobą. Kazdy ma jakąś inną wizję, wizja Nielota naprawde mnie powala, dobra robota stary:D
  18. Mnie wydaje sie że gdzie indziej jest pies pogrzebany... Talerze są zbyt duze, ajkbys je ustawił pionowo przed szafkami, to miałyby wysokosc wiecej jak ół szafki chyba. tak mnie sie wydaje. Za duze przedmioty chyba. Poza tym: te białe szafki przywieszone na scianie powinny byc duuzo nizej, bo człowiek zwyczajnie miałby problemy z dostępem do ich wnetrza. W "Neufercie" - biblii architektów napisano, że szafki powinno sie montowac tak, by pomiędzy blatem szafek stojacych na podłodze a spodem wiszacej szafki było ok 40 cm. To takie optymalne. Ogólnie zazwyczaj kuchenne meble sa robione wedługo schematu, proporcju odpowiednich, tzw modułów. zazwyczaj opiera sie to własnie na schemacie 30, 60, 90. Pozdrawiam.
  19. Na renderingu sie nie znam, jeszcze, ale co do błedow konstrukcyjnych więźby dachowej - jestem pewny, że jest nie tak:) ach ta architektura;) widac w ten katalog robili ludzie nie do konca poinformowani o wykorzystaniu poddaszy użytkowych;) pozdrawiam!
  20. nie stawiaj słupów z więźby dachowej na kafelkach - zły pomysł. Słupy przenoszą bardzo duże obciązenia z całego dachu. przebij kafelkę i poprowadz te slupy jakby w podłogę. no i jeszcze - co do konstrukcji dachu - połac dachowa odstaje Ci od krokwii zamiast sie na nich opierac. Heh, przepraszam, ale własnie siedze nad projektem więźby dachowej no i takie zboczenie już..:) sorki.
  21. Świetnie Leander:D! Uwielbiam takie szybkie szkice, no i to z tymi jaskrawymi oczami wymiata!:) miło mi byc przez Ciebie nafarbkowany, utrwalony jakos;) dzięks:)
  22. Rozumiem Leander :) Bardzo mi miło, czekam z niecerpliowscią:) ale nie pospieszam, wszystko ma swój czas;) dzięks:)
  23. hm, byc moze dlatego, ze nie cieszy ryja jak zazwyczaj na okładkach czy innych obrazach przedstawiających eddiego;) Zabiore sie jeszcze za jego twarz, na razie wrzucen jest symmetry, wiec pokombinowac z mimika nie moge za duzo, ale cos jeszcze postaram sie wyskrobac z niego;) mnie podobuje sie się taki Eddie z zamknietymi ustami. Skupiony... skradajacy sie do ataku, tak, własnie sobie wyobrazam temat:" Czy boisz sie ciemnosci"? Taka moja wizja, wzorowana na referce;)
  24. hm, widzę że wątek padł;/ No cóż, niedługo troche wiecej rysunków tu wpadnie, bo dostałem sporo zamówien na portrety, także bede wrzucał;) baaaardzo mile widziane komentarze, krytyka, sugestie, wrażenia itp;) Ciastuch.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności