Skocz do zawartości

ciastuch

Members
  • Liczba zawartości

    400
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez ciastuch

  1. Witam. Mam pytanie. Juz w paru scenkach, które po cichu sobie buduje, zaczęło mi brakować materiałów pod klawiszem "m" - w edytorze materiałów. Czy da się te liczbę jakoś zwiększyć? Wiem, ze to pytanie pewnie jest głupie. Ale zaczynam się czuć juz nieco ograniczony jezeli chodzi o ilośćś możliwych materiałów do wrzucenia na jedną scenę. Pomóżcie jakoś, podpowiedzcie, będe bardzo wdzieczny :) Ciastuch.
  2. Witam. Taki mój teścik trawki sprzed dobrych paru miesięcy: Sposób: najpier pare źdźbełek porobiłem ze zwykłych plane'ów, potem w advance painter zrobiłem kępke trawy składajacą się z około 50 - 70 źdźbełek, zgrupowałem i przepuściłem przez vray scatter z random rotate i scale. Fajny sposób :) Pozdrawiam :) EDIT: Tu jeszcze raz tym samym sposobem taka 10-minutowa szybka scenka :) Kwiatuszki tylko bez tekstury i jakos obrów w kwiatkach mi nie wyszedł, ale to tylko kwestia jednego parametru do zmiany :) Pozdrawiam :) Ciastuch.
  3. Dołaczam sie do prośby o making-of - mam zamiar nauczyć sie programu, byłoby pieknie :)
  4. Taka poducha ode mnie. Zabawa w przesuwanie werteksów przez jakaś godzinkę. Pozdrawiam. EDIT: sitka :)
  5. podobaja mi sie mebelki :) bardzo dobra robota :) przegglądałem speed modeling i powiem ci że widać MEGA progres, co do skórzanych obić, gratki wielkie bo to niełatwe :) pozdrawiam.
  6. Dzięki :) Render w vray'u poszukam jakichś referencji do krzesełka w tym stylu albo sam zrobię po prostu :) Miło, że się podoba :) Pozdrawiam !
  7. Witam po długiej przerwie. Odświeżam wątek. Teraz znacznie mniej czasu na 3d, ale w tzw. miedzyczasach udało się zmajstrowac pare przedmiotów. Biurko moje (referencja: biurko stojące u mnie w pokoju + linijka): Poduszeczka: Wanna z umywalką( refką był katalog "ELLE decoration", nr 74): Niewiele, ale mimo wszystko nie obijam się, staram sie rozwijać :) Pozdrawiam. Mile widziane komentarze i sugestie. Ciastuch.
  8. Witam. Zamieszczam taką małą ukończoną pracę 3D. Referką była lampa, którą miałem na kolanach. Była potłuczona i zniszczona, więc postanowiłem ją zrekonstruować w 3D. Praca z linijką jest najlepsza :) Ćwiczę skilla, a że mam sentyment do takich staroci, to lampa poszła pierwsza na tapetę;). Mile widziane uwagi. Pozdrawiam, Ciastuch.
  9. Dzieki chłopaki :) Poradziłem sobie:) claude: poszedłem za Twoimi wskazówkami i o to własnie mi chodziło, dzięks :) Rep dla Was Panowie ;)
  10. Cześć. Mam pytanie. Jak wyrenderować panoramę w vray'u? Potrzebuję render panoramy wnętrza salonu. Próbowałem 3 rendery z tej samej kamery połączyć w PS'sie anie nie chciało. Pomóżcie proszę, to pilne! Ciastuch.
  11. Obserwowałem po cichu WIP'a a teraz podziwiam końcowy efekt. Miazga na całego:) Wygląda prześlicznie. Mega piękna sprawa. 5* - bo niestety nie ma więcej.
  12. Witam. Dorobiłem troche pierdół. Dyferencjał dokończyłem, jakiegoś detalu troche pododawałem typu śrubki, nity i takie tam + domodelowałem wlew do baku. Następnym razewm wrzucę jakiegoś wiekszego upa. Niestety pomału idzie, taka babranina trochę... ale nie poddaję się. Będę walczył.
  13. Odgrzebuje stary wątek. Po wymianie kompa wziąłem się z powrotem za naukę zbrusha, na razie takie kliski porobiłem, bardziej speedy jednodniowe w ramach nauki brushy i ogólnego rozeznania z programem. . Będę wrzucał od czasu do czasu jakieś tam wypocinki. Ciastuch.
  14. slowiak: Myśle, że to wyjdzie w praniu jak zrobię podwozie i wnętrze. a z detalem wiekszym: cały czas się zastanawiam. Na razie wszystko mozna jeszcze edytować i dodać trochę wiecej detalu, także zobaczy się. Zaraz zabieram sie do pracy nad nim. Pozdrawiam. EDIT: Chyba jednak wezmę się za wiekszy detal:). Przyda sie lekcja praktyczna modelingu detalu, bo kiedy się uczyć, jak nie teraz? Przysiałem dzisiaj w nocy za elementy zawieszenia. Takie cus na dzisiaj: Pomału, ale do przodu. Pozdrawiam.
  15. Mmm, bardzo ładnie idzie:) Podoba się. Ja niedawno próbowałem tego starszego, kultowego ogóra modelować w high poly ale projekt przepadł wraz z dyskiem;/ Jeszcze się za niego wezmę:) Tymczasem gorąco kibicuję;) Jedziesz dalej!
  16. Owszem, damn demko... Na razie nie stać mnie na pełną;/...Ale to sie zmieni:) Propo modelu: wymieniłem bęben w felgach, bo wydawał sie być za płaski, talerze też zmieniłem, bo nie podchodziły mi. Dorobiłem już mocnowanie zderzaków i tylną oś z dyferencjałem, ale na razie nie zamieszczam renderów bo mało. EDIT: Zapowiadany up podwozia. Na razie tyle udało się zdziałać. Nie zabieram sie za zbyt duży detal, bo podwozie będzie niemalże niewidoczne pod koniec, traktuję to bardziej jako naukę modelowania, przyda się z pewnością w przyszłości. I jeszcze lampka podczepiana z tyłu. Postaram się jakoś niedługo zrobić kolejnego upa. Pozdrawiam, Ciastuch.
  17. Prawdopodobie to dziwne wrażenie nierównoległości wieka spowodowane jest brakiewm wogóle perespektywy. Pewnie zmniejszyłeś kąt kamery, dlatego tak wychodzi.
  18. Witam. Symultanicznie do nauki vraya staram się w końcu zrobić coś porządnie i wybór padł na starego Moskvicha 400 (znanego też pod nazwą Opel Kadett K38). Z tego co przeczytałem niemcy produkowali go na zlecenie Rosjan podczas II Wojny Światowej. Samochodzik bardzo mi się podoba, ma duszę. Jestem w trakcie montowania podwozia i rozkładania karoserii. Na razie gdzie niegdzie krzywuśno, ale bede prostował. Na razie tyle: Siatki za chwilę. Podwozie jeszcze troche pomęczę i tez pokażę. Proszę o konstruktywną krytykę, sugestie. Ciastuch.
  19. Witam po dłuuugiej przerwie. Przerwa jednak nie znaczy, że nie działałem w 3d. Wręcz przeciwnie. Mam teraz sporo czasu na to, poza tym wymieniłem kompa-staruszka na nowego i postanowiłem w końcu przysiąść do nauki jak należy. Wziąłem się za wnętrzę, z głowy jest, na wakacyjne wspominki mnie wzięło wię powstało coś takiego. Teraz nie wiem co zrobić, by to wyglądało w miarę po ludzku i by miało to ręce i nogi. Doradźcie, jeśli możecie, ponieważ niedługo spłynie na mnie parę małych zleceń od znajomych, a chciałbym, by wyszły dobrze. Na razie mam coś takiego: Na drugim obrazku widać problemy z firanką, pójdzie jeszcze do wymiany, dlatego nie bawiłem się już w karnisz... ale mam ogólnie problem z jej materiałem. Firanka z poligonów bez shell'a z materiałem 2-sided Bez tylnego materiału, na przednim w opacity wrzucony output o wartości 0,75. Próbowałem innych ustawień ale cholerstwo nie chce za nic wyglądać naturalnie:(... Z tego, co wiem, że muszę jeszcze zrobić: -klamki w oknach, -krzesło, -coś na podłogę, -widoczek jakiś za oknem. Mam troche problem z firanką. Na pewno ją zmienię, zrobię dwuczęściowe zasłony, ale firankę też chciałbym zostawić. Mam też pytanie: jak najlepiej umieścić za oknem widoczek? Tak, żeby nie dzialało na niego światło vray sun? Na razie tyle. Jeśli możecie, pomóżcie, wypowiedzcie się co zmienić, zostawić. Pozdrawiam - Ciastuch.
  20. Witam. W ramach kontynuacji nauki Zbrusha zrobiłem taką główkę. Robione mychą, bo niestety tabletu na razie nie posiadam...: Tu baza ( zrobiona w 3d Max'ie): A tutaj co mi się udało z tego zrobić: Byłbym wdzięczny za rady i wskazówki odnośnie modelowania. Co myślicie o tym? Pozdrawiam.
  21. Charakterne te Twoje buźki Klicek:) Mega. Aż chce sie odpalać Zbrusha i pracować, mmm:) Oby tak dalej dude:)
  22. Dziękuję za mile przyjęcie:) Postaram się wrzucać swoje wypociny z nauki Zbrusha:) Pozdrawiam.
  23. Uuuu;> Milla, gratuluję fronta! :D No ładnie;)
  24. Witam. To chyba mój debiut tutaj. Usiadłem ostatnio do Zbrusha i postanowiłem się trochę pouczyć rzeźbienia w nim. Na razie tyle. WIP, bede go kończył. Na podstawie Making off'a "No nore wine" z zbrushcentral.com. Pozdrawiam - Ciastuch.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności