Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. dr Ug odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Phantom: czytajac pierwsze zdanie pomyslalem, ze Damian musial nacisnac Ci na odcisk, skoro dostrzegasz cos, czego w jego wypowiedzi nie ma. No ale nic to... Dopiero po przeczytaniu reszty stwierdzilem, ze chyba sie nie pomylilem. Twoje zarzuty sa wyssane z palca i chyba w ogole nie rozumiesz co piszesz. Chaos? :> Font nieczytelny? To nie ksiazka, nie musi byc czytelny z 50 cm. Piszesz tez, ze nie czujesz dynamizmu. Wspolczuje, bo akurat dynamizm latwo w tej pracy zauwazyc, a nawet jezeli by go nie bylo, to i tak zarzut jest glupi. Tego o nieprzyciaganiu wzroku nawet nie komentuje. Tyle ode mnie. [Wyedytowany dnia 21-6-2004 > dr Ug]
  2. dr Ug odpowiedział Łukasz Misztela → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie masz zielonego pojecia o skladaniu textu, a i smaku trudno sie doszukac. Wyrzuc to do kosza i zacznij od nowa.
  3. dr Ug odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no powaga!
  4. dr Ug odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dirty: przecie to z automatu :)
  5. dr Ug odpowiedział Kondor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Poczytaj watek od poczatku, to sie dowiesz, albo doczytaj tego posta do konca - tez sie dowiesz. DJ Wildchild - Renegade Master
  6. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Ale chlam, wyglada jak kwazimodo. Ja bym dal swiatlo sloneczne, ostre cienie, jakas flare na sloncu. Cwicz Bigu, cwicz.
  7. dr Ug odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dirty, o tym juz bylo.
  8. dr Ug odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Pewnie ze ma. Wszystko dokladnie opisuje swoim aksamitnym glosem. .. .. .. A tak serio - gdyby byl, to pewnie nie pojawialby sie komentarz textowy ;) sir_Bols: ciesze sie, ze komus sie to do czegos przydalo. [Wyedytowany dnia 21-6-2004 > dr Ug]
  9. dr Ug odpowiedział arti → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    \"Zamrozone\", czyli rozmycie obiektu bedzie zachowane podczas obrotu kamery. Na sciezke wrzucasz kamere. W wybranej klatce robisz kopie tej kamery i przesuwasz ja po tej sciezce na drugi koniec. Snapshot utworzy okreslona liczbe dodatkowych kopii kamer miedzy oryginalna a ta, ktora skopiowales i przesunales. I tak jak zrozumiales - trzeba wyrenderowac te jedna okreslona klatke z kazdej kamery, zeby po zlozeniu uzyskac obrot wokol zamrozonego obiektu.
  10. Wchodzimy na republike, a tam co? \"UWAGA! Ze względu na modyfikacje systemu autoryzacji, niektóre konta nie będą dostępne do poniedziałku włącznie.\"
  11. Ja proponuje kontrapost (no prawie;) ), ktory w tej pozycji powinien sie pojawic. Do tego lekki bulge barku i lewa reka lekko cofnieta. (szybka poprawka w PSie, hope you don`t mind) Moja rada, stan przed lustrem w gaciach i ustaw sie w pozycji, w ktorej chcesz ustawic swojego aniola. Zobacz jak sie ustawia miednica, jak podnosi sie bark, jak cialo siada na prawej nodze. Moze glowe jakos bardziej dramatycznie przekrecic? Pozdro [Wyedytowany dnia 20-6-2004 > dr Ug]
  12. dr Ug odpowiedział Tesaurus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 06 - Anioł/Archanioł/Postac eteryczna
    Coz za niegodziwy wystepek, dyskwalifikacja!
  13. dr Ug odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coz, jak zwykle swietne. Pierwsze najbardziej mi sie podoba :)
  14. Od razu widac, ze to prawdziwa kobieta.
  15. dr Ug odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mozesz uzyc Champfer kilka razy na krawedziach, w Editable Poly oczywiscie.
  16. dr Ug odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Boze, a czego Ty sie spodziewasz na tym forum? Wiekszosc nie podskoczy Ci do piet, a Ty chcesz konstruktywna krytyke. A co do pracy - nawet fajne ;> edit: ps. pokaz siatke! ;> [Wyedytowany dnia 20-6-2004 > dr Ug]
  17. dr Ug odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Rykoszet: dzieki za linki, ale juz mowilem, ze u mnie nie dzialaja. [Wyedytowany dnia 19-6-2004 > SansSerif]
  18. dr Ug odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ale przynajmniej mamy oscypka;) Zamiast sie madrzyc udostepnilbys ten pliczek :P
  19. dr Ug odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Powaznie? A ja klikalem sobie w czolo. Nie idzie i juz.
  20. dr Ug odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    LOL Kurde, nie moge zassac tej empetrojki :/
  21. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Taka niziutka ta Kasia? Wyglada jak dziesiecioletnia dziewczynka. Liternictwo tez jakies takie... nie pasuje imho. No i ten nochal...
  22. dr Ug odpowiedział v1ck → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja mam niezawodny - kup sobie lepszy sprzet :P Mozesz tez na wszystko wrzucic Optimize, ktory w viewportach pokazuje mniejsza ilosc poly, ale podczas renderingu jest normalnie. O, albo klepnij \"o\" na klawirze :>
  23. dr Ug odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rzeczywiscie, plody mozna spotkac w kazdym srodowisku i trudno sie zdecydowac na tej jeden wlasciwy. Do poprawy kolorki i swiatlo, bo jest plasko i plastelinowo.
  24. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Dawno mnie tu nie bylo. Taki maly speed-concepcik.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności