Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. dr Ug odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jestesmy w Evropie, nie? ;) To jak, obaczym te animke?
  2. dr Ug odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Who cares `bout stills?! Gimme the real thing! :)
  3. dr Ug odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kru rzezbi :P - powiedzial DruG - Judasz
  4. dr Ug odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A gdzie budki z kwiatami? ;) Strasznie wielki wydaje sie ten Solny, to sa rzeczywiste wymiary? Nigdy nie widzialem go z tej perspektywy, moze dlatego;) Najbardziej swiatlo zasysa. Ehhh... Wroclaw....
  5. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Revenge of the French Cook! La suuup uit aaaaa......
  6. dr Ug odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    malefatal: dobrze, zostan przy cieplym klimacie, jest bardziej przytulnie. Osobiscie troche bym rozjasnil, zdjal cyjany ze swiatel, dodal magenty i zoltego w cieniach;) Odrobinke;) edit: pamietam Twoje poczatki z biurkiem i mazakami. Wspanialy progress! :)
  7. dr Ug odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    OMG :(
  8. dr Ug odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przypomina mi ujecie z FFX :) Oprocz tego copowiedzial Kru raza proporcje, chyba ze liny i \"sledzie\" maja byc tak olbrzymie. Trawa i liscie... ehhh :) Powodzenia.
  9. dr Ug odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Gimme a B... gimme an A... gimme a T... gimme an O... gimme an U... BATOU!!!! UUUUuUUuuuUUuuu! *machanie pomponami* ;)
  10. dr Ug odpowiedział Gespo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Many modifiers display in viewports as a box-like apparatus called a gizmo, which initially surrounds the selected object. A gizmo acts like a kind of container that transfers the modification to the object to which it\'s attached. You can move, scale, and rotate a gizmo as you would any object, altering the effect of the modifier on the object. A modifier has its own center, marked with a 3D-pivot point like other objects in 3ds max. You can move a modifier\'s center, altering the effect of the modifier on the object.
  11. dr Ug odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ciekawa koncepcja...
  12. Czy zrigowales to sie okaze, gdy podniesie rece, albo uniesie noge do klaty ;)
  13. dr Ug odpowiedział bombello → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    aha, sprawdze przy najblizszej okazji. jak zawsze jestes niezawodny, thnx ;)
  14. dr Ug odpowiedział bombello → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    To jeszcze ja: dla glupiej szmaty daje Concave Mesh i wszystko jest spoko, tylko siatka odpowiadajaca za liczenie jest jakby przesunieta wzgledem obiektu. Wyglada to tak, jakby np. material ladowal na niewidzialnej warstwie, ktora pokryty jest stol. Do sie to jakos poprawic?
  15. dr Ug odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Here we go again...
  16. dr Ug odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Jak przerobisz tutoriale Maxowo-CSowe i bedziesz mial konkretny problem to wroc, bo narazie nic nie rozumiem z tego belkotu.
  17. dr Ug odpowiedział ARCTIC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A Tobie wszystko z gejoza sie kojarzy... Psotnik;)
  18. dr Ug odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    CO?!
  19. Boze, co za burak. Biglebosky, wyjdz ignorancie!
  20. dr Ug odpowiedział ARCTIC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    GO! Krakow! GO! ;) Jak spotkanie sie odbedzie w Krakowie to ogole nogi pod pomnikiem Mickiewicza ;)
  21. dr Ug odpowiedział SimeN → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jezeli ustawisz format zapisu jako jpg, czy TIFF i wlaczysz renderowanie przedzialu klatek, to Max bedzie zapisywal kazda klatke osobno, dodajac jej numerek.
  22. dr Ug odpowiedział BooM-Bel → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Tak troche OT: nie mozesz ustawic kolejki w Video Post i stamtad renderowac? :)
  23. dr Ug odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Baton: widziales ten filmik 500mb z HL2?
  24. dr Ug odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dirty: przepraszam, juz nie bede. sanki: no to sie pokazales z najlepszej strony ;) leander: brawo! :)
  25. dr Ug odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Maya, ze tak pozwole sobie odpowiedziec za Lukiego;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności