Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. Za duza jest ta spluwa i nie ma mowy o dobrym skrocie perspektywicznym. Wyglada, jakby byla z drewna.
  2. Wszystko jest zbyt kanciaste, wyglada jakbys go z kolka ciosal. W ogole jest jakis taki bidny. Looknij no na ilustracje smokow, albo chociaz T-Rexa, bo teraz przypomina bardziej przycisk do papieru, niz smoczego szefa.
  3. Heh, mnie tak jak akdsn najbardziej do gustu przypadlo samo urzadzenie grzejace. Fajna sprawa.
  4. dr Ug odpowiedział leszczu2010 → na temat → Hardware
    Leszczu: trzymaj swoje problemy z kompem w jednym watku, bo robisz syf na forum. http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6271
  5. Ja wszystko koncze, tylko w odlozonych terminach;) Tematy szybko mi sie nudza, wiec zaczynam robic cos innego. Gdy i to mi sie nudzi, to wracam do starego projektu. Leru: niesamowity efekt. Jak dokladnie nazywa sie ten plug i kto go stworzyl?
  6. Mysle, ze ta postac jest na tyle zabawna, ze wykorzystana bedzie w kilku animacjach. :) \"pasuje az z ciekawosci sproboje go w 3d zrobic\" Kuciel: z ciekawosci, czy podolasz, czy z ciekawosci jak bedzie wygladal w 3d? Ja nie zatrzymalem sie na etapie conceptu i tworze model 3d. Leru: nie, nie bedzie Cell Shade i nie rozumiem dlaczego polecasz mi shadery dla Mayki. Wszystko od poczatku do konca robie w Maxiku. Thnx za pozytywne opinie.
  7. Safe Frame, czyli obszar, ktory bedzie ew. wyrenderowany. Odpal Helpa i poczytaj.
  8. dr Ug odpowiedział slawek86 → na temat → Web Art
    \"efekty do wladcy w szejku? myslalem ze w mayce\" Brawo. Mayka jest softem do kompozycji?
  9. dr Ug odpowiedział kulexy → na temat → Work in progress (WIP)
    Temat do poprawy.
  10. Hmmm... wydawala mi sie bardziej cartoonowa. Obacze, sam mam watpliwosci, czy jest lepsza.
  11. I pierwszy poly-szkic
  12. Na f3d rozpoczela sie zabawa polegajaca na tworzeniu 10-cio sekundowych animacji. Jedyna wytyczna jest dostarczony glos http://pinionist.one.pl/french_sandwich_001.mp3 , do ktorego trzeba dorobic animacje postaci. Moj concept:
  13. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    W katalogu glownym maxa jest plik 3dsmax.ini Odpal go i znajdz wiersz [RenderDialogPosition] Linijke nizej jest Dimension= [jakies 4 liczby] Zmien 2 pierwsze na 0, czyli np. Dimension=0 0 355 618 Dziala? EDIT: oczywiscie musisz ten plik zasejwowac, a maxa zrestartowac.
  14. dr Ug odpowiedział Pierzak → na temat → Wolne dyskusje
    Cholera, Bigle mnie wyprzedzil;) Nie bede wiec po nim powtarzal, powiem ino tyle: Jakos nie widzialem zbyt duzo animacji na tym forum, a wiele stillek, ktore z taka duma sa tutaj prezentowane nie odbiegalo zbytnio poziomem od tego co dzisiaj ogladalismy w wersji \"motion\". To dopiero poczatek...
  15. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mozesz sobie odpalic plywajace okno ActiveShade.
  16. dr Ug odpowiedział thud → na temat → 3ds max
    7
  17. Przyjemne, aczkolwiek tylko ramie jest moim zdaniem bez zarzutu. Plecki chyba Ci nie wyszly, jakby brakowalo skrotu po lewej stronie - plecy sa centralnie skierowane w strone widza. Sprawiaja nienaturalne wrazenie. Natomiast w nodze chyba troszke szczegolow zabraklo. Przygotowujesz sie na ASP? edit: oczywiscie przez nieuwage nie przeczytalem co tam napisalas na poczatku i powtorzylem to, co sama zauwazylas (swietna cecha, bardzo wazna) ;) Pozdrawiam
  18. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Imho ladna wcale nie jest. Szczegolnie lodyka zmaszczona, ale keep tryin` ;)
  19. dr Ug odpowiedział sknerus → na temat → Modeling
    Moze wlaczal i wylaczal End Result? Albo wlaczal Subdivision Surface w Editable Poly. Jezeli nie pojawial sie zaden modyfikator, to pewnie to. Przewin na dol panel Modify, tam jest to o czym mowie.
  20. Loozack, a kiedy Ty sie pokazesz?
  21. Nuuuuda. A moze ktos zrobi samochod z poczatku wieku poprzedniego? To by bylo naprawde cos, ino z referkami byloby srednio. Albo moze cos z conceptow? Na pewno sa. W kolko meczycie to co juz jezdzi po ulicach. Nuuuuda.
  22. dr Ug odpowiedział Toudajew → na temat → 3ds max
    Nie sciemniaj, skasowalem Twojego poprzedniego posta, gdzie wspomniales o generatorze seriali. Poza tym wersja trialowa nie wymaga podawania zadnych kodow. Koniec tematu.
  23. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mozesz importowac modele z innych plikow. Sluzy do tego Merge (menu File). Mozesz wybrac co z danego pliku ma byc przeniesione do sceny, nad ktora pracujesz. Mozesz tez \"podlaczac\" zewnetrzne pliki. Sluzy do tego XRef. Dzieki tej opcji mozesz zmienic obiekt edytujac plik zewnetrzny, a we wszystkich projektach w ktorych go uzyles zmieni sie jakby automatycznie, poniewaz przy kazdym otwarciu sceny jest on pobierany na nowo. Yh, mam nadzieje, ze nie zamieszalem bardzo:) Jakby co wytlumacze jeszcze raz, chociaz lepiej zrobisz zagladajac do Helpa.
  24. dr Ug odpowiedział Toudajew → na temat → 3ds max
    Masz trefnego pirata. Na pewno byl w nim jakis wirus, ktory skasuje Ci wszystko z dysku, jak juz wiele razy sie zdarzalo w takich przypadkach :>
  25. dr Ug odpowiedział Obywatel → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Ja sie nie znam, ale moze cookies masz wylaczone?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności