Zawartość dodana przez dr Ug
-
WIP:mściciel
Za duza jest ta spluwa i nie ma mowy o dobrym skrocie perspektywicznym. Wyglada, jakby byla z drewna.
-
postac 3D: Dragon Boss
Wszystko jest zbyt kanciaste, wyglada jakbys go z kolka ciosal. W ogole jest jakis taki bidny. Looknij no na ilustracje smokow, albo chociaz T-Rexa, bo teraz przypomina bardziej przycisk do papieru, niz smoczego szefa.
-
SCENA3D:G1,2 i 3
Heh, mnie tak jak akdsn najbardziej do gustu przypadlo samo urzadzenie grzejace. Fajna sprawa.
-
Problem z komputerem....
Leszczu: trzymaj swoje problemy z kompem w jednym watku, bo robisz syf na forum. http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6271
-
POSTAC 3d/anima: Francuski kucharz
Ja wszystko koncze, tylko w odlozonych terminach;) Tematy szybko mi sie nudza, wiec zaczynam robic cos innego. Gdy i to mi sie nudzi, to wracam do starego projektu. Leru: niesamowity efekt. Jak dokladnie nazywa sie ten plug i kto go stworzyl?
-
POSTAC 3d/anima: Francuski kucharz
Mysle, ze ta postac jest na tyle zabawna, ze wykorzystana bedzie w kilku animacjach. :) \"pasuje az z ciekawosci sproboje go w 3d zrobic\" Kuciel: z ciekawosci, czy podolasz, czy z ciekawosci jak bedzie wygladal w 3d? Ja nie zatrzymalem sie na etapie conceptu i tworze model 3d. Leru: nie, nie bedzie Cell Shade i nie rozumiem dlaczego polecasz mi shadery dla Mayki. Wszystko od poczatku do konca robie w Maxiku. Thnx za pozytywne opinie.
-
Speed modeling -Sesje (rozpoczecie 7 lutego)
Safe Frame, czyli obszar, ktory bedzie ew. wyrenderowany. Odpal Helpa i poczytaj.
- Shake
-
Pojazd 3D: Conculex
Temat do poprawy.
-
POSTAC 3d/anima: Francuski kucharz
Hmmm... wydawala mi sie bardziej cartoonowa. Obacze, sam mam watpliwosci, czy jest lepsza.
-
POSTAC 3d/anima: Francuski kucharz
I pierwszy poly-szkic
-
POSTAC 3d/anima: Francuski kucharz
Na f3d rozpoczela sie zabawa polegajaca na tworzeniu 10-cio sekundowych animacji. Jedyna wytyczna jest dostarczony glos http://pinionist.one.pl/french_sandwich_001.mp3 , do ktorego trzeba dorobic animacje postaci. Moj concept:
-
Nie wyskakuje okno z renderem...
W katalogu glownym maxa jest plik 3dsmax.ini Odpal go i znajdz wiersz [RenderDialogPosition] Linijke nizej jest Dimension= [jakies 4 liczby] Zmien 2 pierwsze na 0, czyli np. Dimension=0 0 355 618 Dziala? EDIT: oczywiscie musisz ten plik zasejwowac, a maxa zrestartowac.
-
Animaster co wy na to??
Cholera, Bigle mnie wyprzedzil;) Nie bede wiec po nim powtarzal, powiem ino tyle: Jakos nie widzialem zbyt duzo animacji na tym forum, a wiele stillek, ktore z taka duma sa tutaj prezentowane nie odbiegalo zbytnio poziomem od tego co dzisiaj ogladalismy w wersji \"motion\". To dopiero poczatek...
-
Latające okienko
Mozesz sobie odpalic plywajace okno ActiveShade.
- wyswietlanie info
-
postac / wegiel
Przyjemne, aczkolwiek tylko ramie jest moim zdaniem bez zarzutu. Plecki chyba Ci nie wyszly, jakby brakowalo skrotu po lewej stronie - plecy sa centralnie skierowane w strone widza. Sprawiaja nienaturalne wrazenie. Natomiast w nodze chyba troszke szczegolow zabraklo. Przygotowujesz sie na ASP? edit: oczywiscie przez nieuwage nie przeczytalem co tam napisalas na poczatku i powtorzylem to, co sama zauwazylas (swietna cecha, bardzo wazna) ;) Pozdrawiam
-
speed painting
Imho ladna wcale nie jest. Szczegolnie lodyka zmaszczona, ale keep tryin` ;)
-
model smooth
Moze wlaczal i wylaczal End Result? Albo wlaczal Subdivision Surface w Editable Poly. Jezeli nie pojawial sie zaden modyfikator, to pewnie to. Przewin na dol panel Modify, tam jest to o czym mowie.
-
Z drugiej strony ekranu - sezon 2004
Loozack, a kiedy Ty sie pokazesz?
-
Pojazd 3D: Peugeot 406 Coupe
Nuuuuda. A moze ktos zrobi samochod z poczatku wieku poprzedniego? To by bylo naprawde cos, ino z referkami byloby srednio. Albo moze cos z conceptow? Na pewno sa. W kolko meczycie to co juz jezdzi po ulicach. Nuuuuda.
-
Jak calkowicie usunac Maxa 6 ??
Nie sciemniaj, skasowalem Twojego poprzedniego posta, gdzie wspomniales o generatorze seriali. Poza tym wersja trialowa nie wymaga podawania zadnych kodow. Koniec tematu.
-
Import modeli
Mozesz importowac modele z innych plikow. Sluzy do tego Merge (menu File). Mozesz wybrac co z danego pliku ma byc przeniesione do sceny, nad ktora pracujesz. Mozesz tez \"podlaczac\" zewnetrzne pliki. Sluzy do tego XRef. Dzieki tej opcji mozesz zmienic obiekt edytujac plik zewnetrzny, a we wszystkich projektach w ktorych go uzyles zmieni sie jakby automatycznie, poniewaz przy kazdym otwarciu sceny jest on pobierany na nowo. Yh, mam nadzieje, ze nie zamieszalem bardzo:) Jakby co wytlumacze jeszcze raz, chociaz lepiej zrobisz zagladajac do Helpa.
-
Jak calkowicie usunac Maxa 6 ??
Masz trefnego pirata. Na pewno byl w nim jakis wirus, ktory skasuje Ci wszystko z dysku, jak juz wiele razy sie zdarzalo w takich przypadkach :>
-
forum
Ja sie nie znam, ale moze cookies masz wylaczone?