Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. dr Ug odpowiedział adek → na temat → Web Art
    \"Ale co do wiszącego \'w\' to nie sądze, że można tego uniknąć. Trzeba by tekst formatować linijka po linijce, a tak się nigdy nie robi.\" Leander, no bez jaj! Ludzie grube tomy ksiag sprawdzaja linijka po linijce, a tu jest raptem kilka znakow na krzyz. To nie jest moje widzimisie, tylko poprawny sklad. Pani na j. polskim nawet tego uczyla :P Edytor newsow moze dzialac jak nasz panel. Sa znaczniki html i po sprawie.
  2. dr Ug odpowiedział adek → na temat → Web Art
    Wywalic te na samej gorze po lewej. Po prostu za duzo ich w jednym miejscu i konkuruja ze soba.
  3. dr Ug odpowiedział adek → na temat → Web Art
    \"Co do twarzy ... hmmm ...\" ??
  4. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    napisz do Adka
  5. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oddech: to, ze za zalozyles sobie bez sensu nowe konto nie oznacza, ze musisz zakladac nowy watek o tym samym. Pisz tutaj, ale najpierw popraw temat tak jak pisze Loozack.
  6. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Bez przesady. Jak wykazesz odrobine pomyslunku to wroc. Jak jeszcze raz zapytasz jak zrobic boxa to watek skasuje. czytaj: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=7785
  7. dr Ug odpowiedział adek → na temat → Web Art
    Twarz kobiety, oczy - to jedne z najbardziej przyciagajacych wzrok elementy. U Ciebie sa 3 buzki obok siebie i nie wiadomo gdzie patrzec. Roz mi sie nie podoba. Rozumiem konotacje, ale mdlo zdeczko. Menu wisi ni z gruszki, ni z pietruszki, obite w kanciaste ramy, a pod nim licznik (sic!). Oby bylo sie czym chwalic. Sklad textu i ilustracji jest straszny. Pelno bledow, a najgorsze wiszace \"w\" na koncu wiersza. Ile uzyles krojow? 4-5? Ogolnie jeszcze troszke pracy Cie czeka. Jak na taka akademie to strasznie grzecznie i klasycznie.
  8. dr Ug odpowiedział gordon13 → na temat → 3ds max
    Zapisze w katalogu autoback.
  9. dr Ug odpowiedział dirty → na temat → Aktualności (mam newsa)
    To nie jest zaden sequel! SW bylo wydumane od podstaw, a FF:AC jest historia dalszych losow bohaterow gry FF7. Jakis czas temu pisalem o tym w newsach. Teraz wyszedl kolejny trailer.
  10. akdsn: obawiam sie, ze chodzi o druk na domowej drukareczce;)
  11. Rozdzielczosc ekranowa ppi zalezy od formatu strony i rozdzielczosci dpi, ktora wybierzesz. Jezeli przy 300dpi i formacie A4 PS ustawia Ci 3508x2480, to rob w niej. Takie rozdzielczosci ekranowe pozwalaja na zachowanie szczegolow i ostrosci na wydruku. Temat rzeka.
  12. dr Ug odpowiedział everyman → na temat → Modeling
    Zmien temat. Wszystkie pytania z reguly sa proste :P
  13. Leander: Na czwartym, najwyzszym pietrze;) Ten budynek to moja szkola podstawowa, mialem blisko;) Niesamowicie sie wspomina swoje poczatki. Pamietam, jak zachodzilem w glowe, dlaczego moje obiekty nie rzucaja cienia. Po jakims czasie poznalem \"przyczyne\" - uzywalem zlych swiatel. Omni rzucalo cien, a Spoty nie. Oczywiscie to bzdura, jakims trafem Omni defaultowo mialo wlaczone cienie, a inne nie, ale o tym mielem sie dowiedziec pozniej;) Na starosc robie sie sentymentalny.
  14. Prosze panstwa, mamy na forum doroslych mezczyzn, ktory nie boja sie pic wodki i z duma o tym mowic! B - R - A - W - O! Brawo!
  15. dr Ug odpowiedział Pablo → na temat → Web Art
    Wujek: fajny ten avatar, ale przytnij go do 100x100. Szczegoly w regulaminie.
  16. Temat do poprawy. SCORPI nie mam zamiaru powtarzac Ci tego za kazdym razem, gdy zakladasz watek, nie przeginaj.
  17. Fulcrum: Prywatne Centrum Medyczne PROMEDIS we Wrocławiu znajduje się w budynku Centrum Medycyny i Rehabilitacji MEDAR przy ul. Rękodzielniczej 16 - w budynku położonym z dala od miejskiego zgiełku, pozbawionym barier architektonicznych. PORADNIA OKULISTYCZNA lek. med. Jolanta Ćwioro – Mulak okulista – specjalista chorób oczu lek. med. Joanna Malanowska okulista – specjalista chorób oczu
  18. Caps Lock?
  19. Wczoraj wygrzebalem stare pracki z absolutnego poczatku mojej przygody z Maxem (r2) :) Zeby nie bylo, ze DruG wyszedl spod kamienia z wiedza i umiejetnosciami postanowilem je tutaj zeprezentowac. Oczywiscie licze na to, ze takze pochwalicie sie swoimi poczatkami:) P.S. Wiem, ze byl juz taki watek, ale zniknely w nim wszystkie prace po awarii. Zaczynamy. Pierwsza pracka, zrobiona krotko po pierwszym odpalenia Maxa. Dowod na intuicyjnosc interfejsu ;P Jakis zamek. Oczywiscie wszystko Booleanem wycinane. (wrzucam w to miejsce, jednak bylo wykonane pozniej) Na drugi dzien wykosztowalem sie na ksiazke do Maxa. Armatka, Lodka i wnetrze. Zachowala sie ino lodka. Po jej wykonaniu nie mialem pojecia jak ja zrobilem. Loft byl dla mnie czarna magia. Pozniej czas na... pokoj, a jakze Wszystko na \"prymitywach\", ino wyrko koslawo z NURBSow. Byly materialy, ale wtedy nie pomyslalem, ze textury tez warto zarchiwizowac;) Wtedy nie bylo mowy o zadnym GI, co dla niektorych moze byc nie do wyobrazenia :P W pewnym momencie zapragnalem stworzyc jakas postac. Tutorial Maxowy, geba robaka, modelowanie w Meshu. Szybko zrezygnowalem, bo stwierdzilem, ze nie potrafie sie zorientowac w tej siatce. Oczywiscie byla STRASZNIE skomplikowana. I na koniec jeszcze animki \"Pomysl\" na banner 2d dla serwisu Goku, poswieconemu mandze i anime Z bledem obowiazkowo. Padlem jak to dzisiaj obejrzalem Of cuz tabletu wtedy nie mialem. Wszystko narysowalem na kalce, pozniej skaner i obrobka w .... Corel PhotoPaint ok. 220 kb http://www.drug.flashroom.com/work/starocie/FILM3.gif Bawilem sie takze w efekty specjalne. Z tego polaczenia bylem strasznie dumny ok. 980kb http://www.drug.flashroom.com/work/starocie/Ufo.avi No i na koniec taki poczatek animki, ktorej nie skonczylem. Wszystkie materialy poszly sie walic, wiec podmienilem wszystko na jeden kolor. Nie ma tez jakiejs biblioteki do tworzenia terenu, wiec \"latajaca wyspa\" jest zwyklym boxem. Wyrenderowalem teraz do QT w okropnej jakosci, coby Makowcy mogli obejrzec. W koncu jest ich caly rój na tym forum ;> ok 790kb http://www.drug.flashroom.com/work/starocie/SkyCity.mov Pozdro :)
  20. dr Ug odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Nie wiem czy gra warta swieczki. Juz jest ok, wiec...
  21. dr Ug odpowiedział sinkit → na temat → Teksturowanie / Texturing
    1. poczytaj regulamin 2. looknij do FAQ 3. przeszukaj archiwum. w tym dziale Twoj problem pojawil sie juz kilka razy
  22. Praca FREE to nie jest odpowiedni dzial na takie pytanie, nie sadzisz?
  23. Jezeli pomoca nazywasz wyreczanie, to rzeczywiscie, nie pomoglem.
  24. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Bylo juz na forum o tym. W tutorialach Maxa (R6) jest jeden zatytulowany \"Write-On Animation\". Moze wystarczy.
  25. Poszukaj w archiwum, bylo kilka razy. P.S. Na drugi raz nazywaj porzadnie watki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności