Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. Nie. To temat dla niedopieszczonych prawiczkow bez gustu.
  2. A co, lepiej rysowac silikonowe babeczki z porno gazetek?
  3. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Yhm, zaraz wpadnie Bigleb i sprowadzi moje nauki do parteru;)
  4. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Scatmax, idzie Ci coraz lepiej! Ostatnia praca naprawde fajna. Widoczna, surowa krecha z szybkim shaderem. Swietne. Kilka osob mogloby sie od Ciebie pouczyc;) Masz wiekszy formacik? Chetnie obaczylbym (obiecuje tym razem nie robic z niego tapety ;) ). 3!nC: ciekawe wejscie, powodzenia w speedowaniu:) Leander: a Ty dales ciagniesz kreche wzdluz formy ;P Wyglada to bardzo zle IMHO. Sprobuj dla odmiany pociagnac po formie. Nie wiem czy wyrazam sie jasno i nie myle nomenklatury, ale chodzi o to, zebys malowal o 90 stopni inaczej, niz teraz;) Musisz koniecznie popracowac nad odwzorowaniem ksztaltow i proporcji, bo chyba to najbardziej kuleje. Widac to w bucie i postaciach. Wez no olowek w lape i poszkicuj przedmioty. Ale nie szybko, tylko dokladnie. Nabierzesz wprawy, a szybkosc sama przyjdzie. Jak chcesz to mozesz takie szkice wrzucac gdzies na forum, coby obiektywne oko mialo do nich dostep;) Mala dygresja - pamietam jak na pracowni rysunku dostawalem pierwsze korekty. Matko, jak ja sie wsciekalem, gdy \"babsztyl\" sie czepial kazdych szczegolow. ;) Tak naprawde bolalo mnie i wstydzilem sie przyznac do tego, ze po prostu nie zauwazylem, lub nie wzialem pod uwage tego, co zostalo mi wytkniete. Teraz jestem jej wdzieczny, bo nauczylem sie patrzec:) Rysunek z natury nie jest czynnoscia bierna. To nieustanne porownywanie dlugosci, szerokosci, katow, oblosci, swiatla i cienia. Nie mozna storzyc wiernego rysunku, jezeli kazda kreske rysuje sie osobno. Ale mnie wzielo na pouczanie, sorry ;)
  5. dr Ug odpowiedział Krencony → na temat → Rigging & Animation
    Wybuchu czego?
  6. Ojj, biedny smoczek. Rak krtani?
  7. dr Ug odpowiedział zimatom → na temat → Rigging & Animation
    Car Rigging Tutorial: http://www.max3d.pl/art-other/video-tutorial.php Obejrzysz i bedziesz wiedzial wszystko.
  8. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ooo, jaki ladny kibelek z lodow Straciatella. Mniam. Kozioo: odpocznij lepiej.
  9. Nie wiem, to jakis oszust;)
  10. dr Ug odpowiedział coomin → na temat → Modeling
    Nie lubimy tematow wywolujacych swiete wojny.
  11. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    \"Ink`n`Paint - ten materiał jest w wersji 3ds max 5\" Ups, faktycznie. ;P Przepraszam za wprowadzenie w blad.
  12. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    U, InP jest w Maxie 6.
  13. Nie musisz mi opisywac krok po kroku. Wystarczy, ze opiszesz sama idee, choc troche mnie naprowadzisz. :)
  14. http://www.3dnspiration.com/files/3Dnsp_issue4.zip Bez zbednego komentarza:)
  15. dr Ug odpowiedział nonejm → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Heh, no tak. W Advanced Effects jest pole Projector Map. Tam wrzuc mapke.
  16. Jak podczepic cos do obiektu, ktory jest morphowany? Np. wasy kucharzyny, powinny sie poruszac wraz z gorna warga.
  17. Przetlumaczenie czego? Strony?
  18. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    No to tak jak napisalem, z samymi krawedziami bedzie M:100 dla Ink`n`Paint w Composite (tam, gdzie teraz jest M:35). Jezeli pojawia sie jakies cienie, to zmien Paint Level materialu Ink n Paint na 1.
  19. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Cos takiego? Z samymi krawedziami bedzie M:100 dla Ink`n`Paint w Composite
  20. Bardzo fajne:) Poszla nowinka obrazkowa na max3d:)
  21. dr Ug odpowiedział Lucas → na temat → Hardware
    Lewa stopa.
  22. dr Ug odpowiedział Lucas → na temat → Hardware
    Ja zwykle lewa reka pykam skroty klawiaturowe. To dopiero podnosi wydajnosc!
  23. dr Ug odpowiedział theurgicus → na temat → Dyskusje o grafice
    Hehe, Bagins wlasnie czeka az to sie skonczy, wiec spokojnie... ;)
  24. A sciagasz dla wlasciwej wersji maxa?
  25. dr Ug odpowiedział theurgicus → na temat → Dyskusje o grafice
    A jakie ma znaczenie co powiedzieli w programie? Wiekszosc prac byla slaba i gdyby zaczeli wymieniac bledy, to by sie autorzy poplakali. W swoim gronie na pewno byli bardziej szczerzy, bo tam zapadaly decyzje. Poza tym to nie program na zywo i Polsat zmontowal tak, a nie inaczej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności