Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. Nie ma lekko. Nie dostaniesz slicznie rozlozonej siatki z automatu. http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/UVW_mapping_an_object/UVW_mapping_an_object1.asp Przerob to i poznasz wszystkie potrzebne sztuczki, zeby poradzic sobie ze skomplikowana siatka.
  2. Ma pysk jak polaczenie piranii ze szczurem. Rzeczywiscie, futro najfajniejsze.
  3. dr Ug odpowiedział Noldomire → na temat → 3ds max
    Y, a nie wystarczy jakis skrypcik maly? O co dokladnie chodzi, bo nie rozumiem. Bawie sie wlasnie MAXScriptem, moze podolam;)
  4. dr Ug odpowiedział Swietlik → na temat → Web Art
    Zaraz wpadnie Leander i wysmieje moj kod;)
  5. dr Ug odpowiedział Swietlik → na temat → Web Art
    Jezeli sterujesz innym MC (zamien Graphics na Movie Clip) to wklej na niego taki kod: button.onRollOver = function() { animka.play(); } // button.onRollOut = function() { animka.gotoAndPlay(animka._totalframes-animka._currentframe); }; button to Instance Name przycisku odpalajacego animacje animka to oczywiscie nazwa Instance Name MC zawierajacego animacje
  6. dr Ug odpowiedział Swietlik → na temat → Web Art
    No i super. Wywal swoj okropny kod, wejdz do tego MC i w jego pierwszej klatce wpisz to co napisalem wczesniej. W srodkowej klatce niech bedzie stop(), a z ostatniej wywal. stop() ma byc w pierwszej i drugiej klatce kluczowej. edit: zaraz, co ma sterowac MC: sam MC, czy inny obiekt? Zglupialem.
  7. dr Ug odpowiedział Pierzak → na temat → Wolne dyskusje
    O jezu, w warszawskich niedoceniaja jego umiejetnosci, to ucieka na zachod. Dziwne takie?
  8. dr Ug odpowiedział Swietlik → na temat → Web Art
    Zalezy od struktury MC w Twoim projekcie. Musisz podac wiecej szczegolow, napisac jak stworzony jest ten MC. Jak cos zrozumiesz z tego, to jednym z ew. rozwiazan moze byc to (kod w pierwszej klatce MC): stop(); this.onRollOver = function() { play(); }; // this.onRollOut = function() { gotoAndPlay(this._totalframes-this._currentframe); };
  9. dr Ug odpowiedział Conq → na temat → Dyskusje o grafice
    Po jaka cholere zakladasz nowy watek w dziale Animations, skoro nic jeszcze nie pokazujesz? Znowu zrobi sie chat, bo kazdy bedzie chcial wyrazic swoje zniecierpliwienie.
  10. dr Ug odpowiedział Leru → na temat → Work in progress (WIP)
    Yhyhyh.... Amen;)
  11. Porazka. A o co chodzi?
  12. Jest cos takiego w serwisie max3d. Chcialem to rozruszac na nowo, no ale...
  13. dr Ug odpowiedział Loozack → na temat → Inspiracje
    Zalatuje dysonansem poznawczym :> Tu nie chodzi o artyzm, tylko o odrobine wyczucia i dobrego smaku. EOT x2. Ide \"z tad\" - jakby powiedzial moj ulubiony analfabeta forumowy.
  14. dr Ug odpowiedział Loozack → na temat → Inspiracje
    \"Grafika nie musi byc artystyczna. Grafika ma byc skuteczna.\" Haslo miesiaca.
  15. Uo matko, a ja myslalem, ze to Twoja cora pisze w Twoim imieniu;)
  16. dr Ug odpowiedział Loozack → na temat → Inspiracje
    Leezack: Nie, ale dziewczyne sie ocenia wg tego jak sie prezentuje. Moze byc sliczna, ale z tlustymi wlosami i ubrana w worek po ziemniakach nie bedzie tak atrakcyjna, jak wystrojona panna, ktora dopiero co wyszla od kosmetyczko-fryzjerko-wizazysto-masazysty. Model ten sam, ale rozny sposob prezentacji wywoluje inna ilosc wydzielanej sliny. I o to wlasnie chodzi.
  17. A moze Conq sam skasowal swoj watek? Userzy tak lubia, gdy cos idzie nie po ich mysli.
  18. Leander: do sklepu po ksiazke o perspektywie, marsz! ;)
  19. Cien prawie nigdy nie jest czarny.
  20. dr Ug odpowiedział Loozack → na temat → Inspiracje
    Ani Bigleb, ani Batou nie zwracaja wiekszej uwagi \"na to co go otacza\", tylko na cala prace - model, swiatlo, kompozycje, POMYSŁ. Masz racje, z dobrym modelem mozna zrobic swietny render, ale z gownianym pomyslem swietny model traci. Wiele razy padalo na tym forum haslo, ze swoja prace trzeba umiec pokazac.
  21. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Siegmar, Ty stary szatanowcu, zacnie. :) \"Koszula\":
  22. Zwykle vizki wypuszczane sa z roznej masci CADow, dlatego sa takie kijowe.
  23. Nastepny geniusz - pierwszy model i od razu glowa. No, no....
  24. dr Ug odpowiedział PataFjan → na temat → 3ds max
    Nie.
  25. Smiejcie sie dzieci, smiejcie. Zobaczymy jak bedziecie piszczec na maturce (tudziez na egzaminach do gimnazjum, hyhyhy) :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności