Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. dr Ug odpowiedział theurgicus → na temat → Dyskusje o grafice
    giorgin: znajomosci czego? Co wiesz o tym jurorach, ze wyglaszasz takie sady? Wiekszosc na tym forum nie potrafi ocenic nic ponad realizm i fajne GI, a chodzi o cos wiecej i dlatego sedziowie sa z rozych bajek.
  2. dr Ug odpowiedział Obywatel → na temat → Wolne dyskusje
    Jakie? http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6271
  3. dr Ug odpowiedział kulexy → na temat → Wolne dyskusje
    Kulexy: zaprzyjaznij sie lepiej z kalendarzem i slownikiem ortograficznym.
  4. dr Ug odpowiedział Payu → na temat → Modeling
    A fakt, Morpher to tez jakies rozwiazanie. Ciekawy jestem efektu:)
  5. dr Ug odpowiedział nonejm → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Cien drzewa rzucaja obiekty powiadasz. Hmm... moze troche jasniej? Screen pozadany.
  6. dr Ug odpowiedział Payu → na temat → Modeling
    A co, chcesz to animowac recznie? To bedzie koszmar, a rezultat bedzie bardzo sztuczny.
  7. dr Ug odpowiedział Payu → na temat → Modeling
    Wydaje mi sie, ze calkiem niezlym rozwiazaniem bedzie Reactor. Spadochron, linki, podczepiony gostek - idealnie, a wszystko \"samo\" sie policzy:)
  8. Obawiam sie, ze moze byc problem. Napisz jaka masz karte, chociaz podejrzewam, ze skoro nic nie pomoglo, to w Twoim przypadku tylko przelaczenie sie na OpenGL pomoze. :|
  9. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Ta dzidzia wyglada jak Herkonnen.
  10. Poprawianie to tez bardzo wazna umiejetnosc.
  11. dr Ug odpowiedział Pierzak → na temat → 3ds max
    Bo to Max, a on tak lubi. Zapomniales podac konfiguracje sprzetowa i liste plugow, ktore w niego wcisnales.
  12. F***. Dirty, wybacz, ale przez przypadek skasowalem Twojego posta. Wyskoczyly mi dwa takie same i po skasowaniu jednego zniknely dwa. Chyba, ze w tym samym czasie ty skasowales drugiego. Jezeli to nie problem, to napisz jeszcze raz. To nie byla cenzura;) Forum chodzi strasznie i posty sie dubluja. yszz. Jeszcze raz sorry.
  13. \"sie zastanawiam czemu Ci tak kazdy slodzi i kadzi\" Wiesz, tez sie nad tym zastanawiam. Niestety nie mam na to wplywu ;) Postac od poczatku miala byc bardzo prosta, zeby latwo sie animowala. Nigdy nie twierdzilem inaczej:) Pazurki ma dopiero pokazac w ruchu.
  14. Zasypany mailami z prosbami o pokazanie wiekszej ilosci screenow, postanowilem spelnic te zyczenia. Proszzzzz....... ;)
  15. Po 10-ciu dniach odpoczynku od kucharzyny zabralem sie za dokonczenie targetow do Morphera. Podpialem wszystko do Sliderow i.... zaczela sie prawdziwa zabawa! :D To moj pierwszy raz i mam przy tym ubaw po pachy;) Warto bylo sie pomeczyc z modelowaniem targetow. Animke pokaze, gdy bedzie skonczona, a tym czasem maly screen z viewporta przygotowanego do animowania.
  16. dr Ug odpowiedział Toudajew → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Bezsensowne pytanie. Na czas renderu wplywa mnostwo czynnikow. Myslisz, ze tym samym kompem wyrenderujesz 10min Shreka i wypasiona animacje kulek w tym samym czasie? Think.
  17. Tak, pisalem o tym na m-zone. To chyba cos z ciasteczkami or sth, bo dzisiaj przeinstalowalem sys i od tego momentu tylko sa biale.
  18. dr Ug odpowiedział Ebor → na temat → Wolne dyskusje
    W dzien zbieram grzyby, jagody i szczaw, zeby pozniej sprzedawac na Florianskiej, obok babci z oscypkiem. Wieczorem zamieniam sie w drapiezna drag-queen Violette i robie show dla napalonych facetow. Da sie wyzyc.
  19. Co Ty bredzisz, jaka technika? Rozciapany olowek szkolny HB, ktorego nie wie jak uzyc to technika?
  20. dr Ug odpowiedział Cine FX → na temat → Work in progress (WIP)
    CINE_FX, kross: ja wiem, ze w wieku 12 lat szajba odbija. Jak sie nie uspokoicie to obaj zarobicie bana. Monster: raczej nie, bo to podchodzi pod zasmiecanie. Usenet nikt nie moderuje praktycznie, wiec panuje tam wolna anerykanka.
  21. Nie ma. Teraz jest Auto Key, ktory \"klucze\" wstawia automatycznie, albo Set Key, ktory... nie wstawia automatycznie. ;P F1 i czytaj!
  22. Wydeje mi sie, ze komp nie nadarza z przeliczaniem wiekszych pedzli, stad to przerywanie.
  23. dr Ug odpowiedział sztymi → na temat → Modeling
    Wcisnij F1 (Help), wpisz w polu Search slowo \"Loft\", a wszystkiego sie dowiesz.
  24. dr Ug odpowiedział sztymi → na temat → Modeling
    Dokladnie. Ludzie caly czas myla Lathe z Loftem.
  25. dr Ug odpowiedział D!K → na temat → 3ds max
    Takich jak Ty bylo na tym forum tysiace. Skombinowales skopanego pirata. Nie pytaj tutaj nawet gdzie mozna dostac dobrego.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności