Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. Yyy... nie lubie WiPow tutorialowych, bo nie wiadomo jak to oceniac:( Oczywiscie wyglada to bardzo fajnie, ale... I`ll be back ;)
  2. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heheh... witamy w naszych skromnych progach;) Modelik widzialem juz na F3D, a jezeli tam nic nie powiedzialem, to powiem tutaj: BOSKIE! Gdzie mozna kupic takie buty? :)
  3. No to masz niezly orzech... Ja bym sie nie podjal projektowania znaku dla UJotu:) To juz koniec? Mam nadzieje, ze slusznie kojarzy mi sie z genetyka i niczym wiecej, bo jezeli nie, to wracaj do roboty:P
  4. dr Ug odpowiedział kru → na temat → Modeling
    Nawet nie chce widziec siatki ;)
  5. Yyy.. zalezy. Zalozylem, ze blood robi dla przyjemnosci, nie komercyjnie:) To o czym mowisz znam doskonale, szczegolnie, gdy terminy gonia. Bardzo nie lubie takich sytuacji :(
  6. dr Ug odpowiedział Volthar → na temat → Modeling
    Przerob jakies tutoriale. Jest jakis Maxowy, a oprocz tego: http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/nissan/nissan_1.asp http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/car_tutorial/car1.asp http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/nose_tutorial/nose.asp i full innych. Looknij tez na max3d.pl.
  7. Wylacz komputer, wyjdz do kina, albo na piwo bezalkoholowe. Nie rob nic na sile, to bez sensu. Ja inspiracje czerpie zewszad: tv, filmow, muzy, ksiazek, albo tego co sie dzieje wokol mnie.
  8. dr Ug odpowiedział B3n0l → na temat → Wolne dyskusje
    Ten watek jest lepszy, niz test;) Dosyc gadki o niczym, zamykam go, bo kurt znowu zaleje nas wykrzyknikami;) Do roboty: WiPow i Bitwy, sio! :)
  9. dr Ug odpowiedział kru → na temat → Modeling
    Kolo zebate Loftem??? Mozesz je pokazac?
  10. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    ???? Przeciez stoi! Niektore rzeczy mozna zalatwic wielka plama, kolorem, sugestia - tak jak w tym przypadku zrobil to oDD. IMHO jest super.
  11. Bylo mowic, ze chodzi Ci o efekt toon. \"Recznie\" zrozumialem rodem z Paintera :P
  12. ...... A nie mozesz sobie wyrenderowac normalnie i przerobic np. w Photosklepie?
  13. Projekt podobnej uchwaly gnije w gaszczu legislacyjnych procedur na mod zone ;)
  14. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Plugins
    Heh, jezeli pytasz jak je odpalic, to w skrocie: jezeli nie maja instalatora wrzuc je do katalogu Plugins i powinno ruszyc:)
  15. dr Ug odpowiedział xMark → na temat → Work in progress (WIP)
    Hehe... jak ja zaczynalem prace z 3D Studio Max 2, to slyszalem ledwo o Mental Rayu. Zero netu, tylko ksiazki z Helionu (kiedys bylo ich mnostwo). Tak sie sklada, ze takze zaczynalem od swojego pokoju, temat wydawal sie pasjonujacy;) Poradzilem sobie jakos bez GI, odpowiednio \"doswietlajac\" zacienione miejsca dodatkowymi swiatlami. Teraz kazdy ma dostep do netu ...:(
  16. dr Ug odpowiedział xMark → na temat → Work in progress (WIP)
    Trzeba pomagac newbie, ktorzy wykazuja choc odrobine inicjatywy i takim pomaga sie z przyjemnoscia. Chlopaczek wpada na forum i na dzien dobry lamie kazdy punkt regulaminu, a nie przeczytal chyba ani jednego wczesniejszego watku. Chce pomocy? Niech zapozna sie z tym: http://rtfm.bsdzine.org Poza tym odpowiedzialem na pytanie: \"dlaczego moja praca wyglada nierealistycznie\".
  17. dr Ug odpowiedział xMark → na temat → Work in progress (WIP)
    No tak, VRay renderuje za jasno, wiec trzeba zmienic render. Brazila mozesz najwyzej kupic. W ogole wlasnie zauwazylem, ze w swojej scenie nie masz wlaczonych nawet cieni. Stad wrazenie, ze wszystko wisi w powietrzu.
  18. dr Ug odpowiedział xMark → na temat → Work in progress (WIP)
    Jeszcze nie poznal... Kazdy szuka pomocy, wiec temat \"pomocy!\" jest bez sensu. http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6229
  19. Najlatwiejszy jest Scanline, zostan na poczatek przy nim. Na Evermotion.org sa video-tutoriale do VRaya, zainteresuj sie nimi.
  20. dr Ug odpowiedział jedi-killer → na temat → 3ds max
    Nie mam nowego Maxa, podaje Ci tylko wskazowke gdzie ew. tego szukac. Moze Discreet wywalil to z nowej wersji?
  21. dr Ug odpowiedział xMark → na temat → Work in progress (WIP)
    Zacznij od tego: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?fid=66 Sa to najpotrzebniejsze informacje. Popraw temat i avatar! Sygnatura tez jest durna, ale jakos przezyje. Powtarzac sie nie bede. Niech Cie nie zmyli mordka pieska.
  22. dr Ug odpowiedział jedi-killer → na temat → 3ds max
    W Customize nie masz? Tab Panel sie to nazywa.
  23. dr Ug odpowiedział Kuciel → na temat → Web Art
    \"Avika na wektor juz nie zamienisz\" I tu sie pan myli, panie Leander :P Na FR pojawil sie kiedys link do takiego ustrojstwa, ktorego niestety nie pamietam.
  24. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Dziadek Stal: odlot! IMHO bardzo, bardzo dobre. Tiger: nice try:) Widze postac wystajaca z drzewa:)
  25. Zakladka Motion --> Parameters --> Transform: Position i teraz: Assign Controler (czy cos takiego) i Path Constraint Jezeli chcesz, zeby kamera caly czas lookala na jakis obiekt, to dla Transform: Rotation przydziel LookAt Constraint. Jakos tak bylo.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności