Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. dr Ug odpowiedział @seba@ → na temat → Work in progress (WIP)
    Heh, tak jak mowi Alex :) Dzwonnica wyglada troche jak bunkier, bez textur i \"szyby\" w oknach. **EDIT** Roball, Quadysz: skasowalem Wasze posty. Jak macie problem z czytaniem to pozalcie sie pani od polskiego ze szkoly podstawowej.
  2. dr Ug odpowiedział Batou → na temat → Animacje
    Eeee.. rzeczywiscie fajnie to wyszlo:) Gralem kiedys w Mechwarriora i jezeli pamiec mnie nie myli, to nigdy nie dalo sie strzelic dwoma pociskami naraz. Osobiscie zrobilbym jeden po drugim, byloby ciekawiej, ale to przeciez tylko animka testowa;) Ostatnia rzecza do ktorej mam zastrzezenie, to ostatni krok mecha, o czym zreszta napisal Kris. To co zobaczylem uzmyslowilo mi, jak ciezko byloby skonstruowac taka machine, zeby sie nie wywrocila:) Przed tym krokiem musisz przeniesc ciezar na prawa noge, a pozniej troche szybciej przeniesc lewa. Heh, chcialem napisac, ze fajnie byloby zobaczyc unoszacy sie pod \"stopami\" pyl, ale sprawdzilem najpierw i on juz tam jest!:) Fajny smaczuś;)
  3. dr Ug odpowiedział blood_brother → na temat → Wolne dyskusje
    0.2132513763836562568351352352348234 sekundy
  4. Geezas, na stos watkowych nekrofilow!! ;)
  5. dr Ug odpowiedział null → na temat → 3ds max
    Bylo milion razy!
  6. dr Ug odpowiedział jedi-killer → na temat → 3ds max
    a w perspective widzisz? Po co my piszemy FAQ, skoro Tobie nie chce sie NAWET TAM zajrzec, nie mowiac o milionach powtarzajacych sie watkow z tym problemem w dzialach. FAQ: 004. Jak włączyć wyświetlanie materiałów w viewporcie? Mowilem, ze bede kasowal te pytania, ale ostatni raz zrobie wyjatek.
  7. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jakies 14 000 w przeliczeniu z $.
  8. A dlaczego nie? Czysty marketing. Ja sie juz zastanawialem, czy tego nie kupic ;)
  9. dr Ug odpowiedział Andree → na temat → 3ds max
    Ja pytam w ostatecznosci. Jak widac poradzilem sobie sam i do tego samego zachecam innych ;)
  10. dr Ug odpowiedział Andree → na temat → 3ds max
    Hehehe, mialem to ostatnio;) Pewnie przez przypadek wcisnales \"O\" na klawirach :) Ja juz dostawalem cholery, chcialem przeinstalowywac Maxa, sprawdzalem sterowniki, itp ;) Dopisze to do FAQ.
  11. dr Ug odpowiedział Swietlik → na temat → Komentarze, propozycje ...
    http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=7274
  12. dr Ug odpowiedział Cpt.Obvious → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie mam zielonego pojecia jak patrzec na tego owada :( Jakas dziwna ta pozycja. Natomiast wykonanie mnie zaskoczylo;)
  13. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Nic, namaluj cos nowego. Z wiekszych rzeczy pewnie wszystko pod ASP, wiec same martwe i ew. studia ;) Aha, jak bedziesz cos z nich pokazywal to plis, w osobnym watku :)
  14. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Lobo, huehue :) Oil, daj spokoj ze skanowaniem B1. Lepiej dorwij jakis aparacik cyfrowy, albo chociaz kamerke internetowa;) Jak masz tyle wydawac, to juz lepiej kupic klisze, napstrykac zdjec zwyklym aparatem i porobic odbitki.
  15. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Oil popraw avatar. http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?fid=66
  16. Heh, AFAIK GeF tak, ale nie FX;) Ja wlasnie stoje przed zakupem karty i mam dylemat, bo z jednej strony chcialbym dobra wydajnosc w Maxie, a z drugiej obsluge dwoch monitorow. Czaje sie na Quadro4, ale wtedy nie pogram w FFXII i HL2 ;( Niby Radki maja obsluge 2 monitorow, ale nie wiem jak to chodzi. Widzial to ktos na oczy?
  17. No tak, ale nie widze potrzeby uzywania jakichs MeshSelectow i UVW Mapow. Ustawiam w Multi Sub-O ID dla danego materialu i jazda. A propos Unwrapa - niedlugo zwyklego boxa bede tym mapowal;) Ultimate Tool.
  18. Nawet nie chce mi sie zastanawiac nad tym co napisales. Jezeli nie potrzebujesz zmieniac sposobu mapowania (box, planar, sphere) to uzyj jednego Sub-Object Materialu i po sprawie. Jezeli jednak musisz robic tak jak robisz, to udostepnij gdzies zrodlowy plik, coby mozna bylo na to rzucic okiem. Moze cos zle robisz. Pozdro **EDIT** Bacry mnie uprzedzil;) Ale jakby co zawsze mozesz wystawic zrodlo :P
  19. Szkoda, ze nie zdarzyles zauwazyc, ze powtarzasz watek. Przenioslem go do GD i tutaj mozna sie podzielic wrazeniami.
  20. ..i patroszeniu tygrysow, pamietaj o tym. :>
  21. dr Ug odpowiedział CoRnS → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Znamy. Ja sie nauczylem z tutoriala Maxowego, wspomagajac sie Total3d.com.
  22. dr Ug odpowiedział Ufooox → na temat → Web Art
    A to bedzie stronka przystosowana do ekranow telefonow komorkowych? ;)
  23. dr Ug odpowiedział CoRnS → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Naucz sie uzywac Unwrap Map. robczan: jak odpowiadasz to przynajmniej rob to do konca.
  24. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Liceum plastyczne? :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.