Skocz do zawartości

n-pigeon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez n-pigeon

  1. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no przecież obsługuje :D na razie jedynie za pomocą CUDA ale to osobny renderer jeszcze trochę potrwa zanim będzie potrafił to co Blender Render, dlatego najpierw przerobią Blender Rendera ;) aż nie mogę się doczekać :D a tutaj ogłoszenie od Tona Campbell i Brecht będą pracować nad Blender nawet po za Mango! Campbell zajmie się między innymi integracją BMesha! http://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2011-April/031654.html
  2. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @man thx :) O MAJ FAKING GOŁT BRECHT ZNOWU WYMIATA MI MUSK O.O http://code.blender.org/index.php/2011/04/modernizing-shading-and-rendering/
  3. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    nie ma żadnych uwag, pytań? ;]
  4. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ja dziękuje skąd ty to bierzesz! np. tych nowości w gridzie nie widzę w 2.57 :) czy potrzebne jest 2.57a, czy to tylko na grafphicallu? a na gredient to i ja czekałem :D
  5. n-pigeon odpowiedział Status → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    mała rada, od tego jakiego brusha używasz zależy wygląd materiału obiektu który malujesz, teraz ta pani jest zrobiona z piaskowca ale po za tym to bardzo dobrze, brawo :)
  6. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no powoli coś im się tam kształtuje, czarno widzę w jakim stopniu będzie to aktualizowane, ale stary manual też był bardzo nie aktualny, ale zawsze jakaś pomoc była na start. Ja mógłbym pomóc tłumaczyć, ale pewnie zostanę zbesztany za poprawność mojej polszczyzny ;) a co mi tam jak komuś się nie podoba może uczyć się z angielskiej wersji :P zapisz mnie :P mimo wszystko jestem dalej za tym by podrasować informacje z oficjalnego manuala, czymś mniej rygorystycznym z większą dawką technik, niż opisem gałek i przycisków, zrobionym przez nas, ale do tego wrócimy jak się dowiem czy postawienie wiki na maxie będzie możliwe.
  7. n-pigeon dodał odpowiedź w temacie → w Mini-Bitwa
    Niedawno dyskutowaliśmy jak zwiększyć frekwencję w GAMB (tia głupi skrót :) ) Bitwy Game Artu wymagają wykonania całości pracy, od fazy modelingu/sculptingu HR, model low poly, po texturing i końcowe oświetlenie, skomponowanie tych elementów. Wykonanie takiej kompletnej i złożonej pracy, łączy się z niemałym trudem i wymaga dużo wolnego czasu, a jest to zaledwie Mini Battle :) Dlatego rzucam pomysł, by trochę to wszystko rozbić i przez cały rok prowadzić 3 tygodniowe sesje GAMBu, tyle że, w przeciągu tego czasu zadaniem nie będzie wykonanie całej pracy, lecz jedynie jej części. GAMB został by podzielony na dwie wersje, organizowane na zmianę, jedna po drugiej. W takiej o to formie: - Bitwa modelarzy, gdzie zadaniem będzie wykonać skończony model postaci, real time low poly lub real time low poly + normal maps, w zależności od tematu bitwy. - Bitwa teksturatorów, gdzie zadaniem, wszystkich uczestników, będzie oteksturować ten sam model, dostarczony razem z UVką, przy rozpoczęciu każdej bitwy. Modele na bitwy teksturatorów, pochodzić będą od użytkowników którzy podarują swoje modele, do wykorzystania jako SDK do teksturowania. Oczywiście będzie trzeba podać oryginalnego autora modelu, przy prezentacji swojej pracy na innych stronach, a przy umieszczeniu pracy w portfolio, konieczne będzie zaznaczenie, że jest się autorem jedynie tekstur. Jednak co pół roku możliwe było by zorganizowanie pełnej Mini Bitwy, gdzie zmierzymy się w tworzeniu kompletnej pracy, te bitwy mogą być podzielone na kategorie tematyczne. Wtedy jedna bitwa w roku dotyczyła by postaci, a druga enviro z propsami. Co o tym sądzicie?
  8. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @ola-f o wielkie dzięki za inicjatywę! :D masz repa, ale najpierw trzeba zobaczyć jak to zorganizujemy, videosy np. można trzymać na vimeo, założyć konto dla redakcji i zrobić np zrzutę na konto premium by móc wrzucać w HD i takie tam. Każdy z Edytorów miałby na nie dostęp np. jak ktoś chciałby się wstępnie zadeklarować, że może pomóc, nawet tylko trochę, to pisać, a ja idę zrobić burzę musków na modzonie :d
  9. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    raczej pisania :D hehe bo nie ma co tłumaczyć :), a co powiecie na to, by chwycić jakiś serwer, zainstalować tam wikimedie i zacząć pisać własną dokumentacje dla polskich użytkowników? Troszku po troszku, aż coś się wysmaży :) Myślę że ma to większe szanse niż tłumaczenie lub pisanie po angielsku. Często pomagamy sobie na forum pisząc odpowiedzi na zadany problem, często takie odpowiedzi mają taką formę, że drobne korekty i już jest wpis do manuala! Co wy na to? Wystarczyło by często proste copy paste :D Może nawet dało by się zorganizować to na max3d.pl musiałbym spytać Adka czy dało by się zrobić tutaj wiki, wtenczas mogło by to być bardziej ogólne ruszenie nie tylko, blenderowe materiały, ale taka wiki ogólnego użytku dla max3d :D Takie coś zawsze się przyda, np jeśli ten sam problem będzie poruszany kilka razy to nie będzie trzeba przeszukiwać forum, stron Q&A lub pisać na nowo, lecz podać link do wiki. Coś podobnego mają inne serwisy np. polycount @mandragora o wyszły poprawki dzięki za linka
  10. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    szczuro, no ba po to ten wątek założyłem :) mookie, ale ja mówię o manualu, książki do kupną są, a manuala nie ma. Komercyjne programy mają manuale do ściągnięcia z ich strony za darmo, np Autodesk ma :d pierwsza pozycja w Support na ich stronie maxa!!!! http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=9861583&linkID=10809867 tutaj konkretniej, na poprzedniej stronie kliknąć link Help http://download.autodesk.com/us/3dsmax/2012help/index.html
  11. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    moim zdaniem błędem jest wydawać tą kasę na pączki i owoce :D, ale spoko niech blender rośnie w siłę przecież nikt nie musi umieć go obsługiwać :) a w społeczności mamy tyle prosów którzy potrafią go obsługiwać i przecież nie muszą pracować jako graficy lecz zajmować się pisaniem książek za darmo :) bądźmy realistami i srry za sarkazm xD może trafi się grupka wolontariuszy którzy coś wiedzą, ale pamiętam jak to było z starym manualem
  12. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Spoko spoko, powiedziałem to samo, videotutki są dobre by zdobyć ogólną koncepcje + kilka technik by rozwiązać konkretne (bardzo konkretne, niestety) problemy, ale pracując nad własnym projektem natrafisz na setki problemów które w 90% żaden tutorial nie pokrywa, lub znalezienie odpowiednich informacji w video, graniczyło by cudem. Trzeba je wtedy rozwiązać samemu, wtenczas trzeba wziąć pod uwagę możliwości programu i jego funkcje, by na ich podstawie wymyślić metodę, bez manuala zonk, gdzie szukać tych informacji? Np. zapomnisz jak wykorzystać pewną funkcje, wiesz że może ci się przydać, gdzie szybciej się dowiesz jak działa, szukając po tutkach czy w manualu :) No ale na początek nauki najlepszą są tutki to prawda.
  13. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    na blendercookie jest wszystko po łepkach :| fajne na start ale potem trzeba się w to wgryźć, a bc uczy tylko jak to pokroić sorry za metafory :D po za tym co słowo pisane to słowo pisane, ciężko wertować wideotutoriale w poszukiwaniu konkretnej wiedzy D:
  14. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no w sumie racja no to powiadam, ciężki żywot duszyczek tych będzie xD jestem ciekaw czy Ton rzuci trochę kasy na manuala, bo bez tego nowi użytkownicy sobie nie poradzą, a z manualem zawsze było do D.
  15. n-pigeon odpowiedział sucharek → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    ona nie ma stanika, a boobsy zasłania jej jedynie fartuszek, spódnica tak podwiewa, że widać boskość uda :) hopie czego Ci brakuje :D
  16. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To było pytanie retoryczne z mojej strony :) no ale często dochodzi dużo nowych narzędzi (w 2.5 również) :) a stare w UI też się przemieszczają zmieniają nazwę i co wtedy ;) ? Wtenczas skąd taki mookie, szczuro lub pigeon wiedzą jak się tego używa, może napiszemy poradnik ;) jak zaktualizować SIĘ do nowej wersji blendera :D hehe @mandragora dzięki za linka :)
  17. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja się zastanawiam jakim cudem niektórzy potrafią obsługiwać nowego Blendera skoro nie ma o nim książek oraz manuala : O
  18. n-pigeon odpowiedział sucharek → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Heh takie nogi, to i ja bym chciał mieć :) podoba mi się spódnica w grochy, ogólnie bardzo fajne oldskulowe fatałaszki ;) pieprzyka nie dodawaj, osobiście jestem w gronie tych na których on nie działa, wole nogi þ :
  19. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Widziałem to :) nie mogę się doczekać kiedy to wejdzie bardzo mi się przyda.
  20. n-pigeon odpowiedział odpowiedź w temacie → Dominance War
    wywal tą zbroje ta koszula na klacie jest zbyt fajna by ją zasłaniać daj jakieś lekkie zbrojo podobne ozdóbki na przedramiona np. i coś wyczesanego za plecami, zbuduj więcej masy na pasie jakimś elementem stroju i bedzie gites malina ps te formy z pierwszej zbroi co nie mógł podnieść rak były by fajnym magicznym czymś na plecach :)
  21. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    sorka Q.Q 10
  22. n-pigeon odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    kurcze zapowiada się ciekawie :D
  23. CARykatura, heh nie umiem speedpaintingować :B
  24. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Jak napisał Vega, postarałem się przedstawić zasady jaśniej, mam nadzieje że mi się udało :)
  25. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ok pora na spam :D no ale nie mogę bo wybuchnę :D od kulku dni joeedh jest mega aktywny na svn-ie oczywiście chodzi o bmesha :) czy myślicie o tym samym co ja :) ? po za tym że zamieniam się w "Fakt"

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności