Skocz do zawartości

Vetis

Members
  • Liczba zawartości

    472
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vetis

  1. 1. dzieki za opinie :D ciesze sie ze sie podoba 2.wrzucam jeszcze zolnierzy. Chyba modele takie juz zostana, moze troche bumpa i ustawienie textur zmienie:
  2. dobra wrzucam co zrobilem, bo juz mnie poganiacie :) narazie jest slabo ale staram sie jak moge, narazie wiecej nie umiem ...
  3. 1.z czego on ma ten kubrak ? 2. chyba mu glowa przez dzaszek przebija albo jest tam dziwna plamka i takie samo cos jest przy koszuli. 3. mi tez sie bardzo podoba i tez stawiam ze bedziesz mial 1 miejsce
  4. 1.z czego on ma ten kubrak ? 2. chyba mu glowa przez dzaszek przebija albo jest tam dziwna plamka i takie samo cos jest przy koszuli. 3. mi tez sie bardzo podoba i tez stawiam ze bedziesz mial 1 miejsce
  5. nono pionier lepiej niz NORI :D widze ze wkoncu przysiadles do organiki :D
  6. nono pionier lepiej niz NORI :D widze ze wkoncu przysiadles do organiki :D
  7. nie raczej gromu nie bedzie a podwiniete rekawy, czapki itp. "modyfikacje" nie pasuja, to wsumie patrol ma byc to musza bych wyrychtowani i bojowi :)
  8. no jest lepiej niz na poprzednich renderach ale bym mu jeszcze cos pozmienial: 1. ma bardzo dziwna szyje tzn. miesien mostkowo-obojczykowy-sutkowy powinien miec przyczep za uchem kolejny przy wewnetrznej stronie obojczyka 2. przez powyzszy blad krtan z jablkiem adama wyglada jak winogrono 3. dziwnie wyglada linia obojczykow 4. zrob mu wieksze miesnie kapturowate i najszersze grzbietu, powinien miec takie pletwy z tylu jak "pudzian" 5.zbyt wyraznie zaznaczyles niektore miejsca: glownie przy miesniach prostych brzucha 6. luk zeber wyglada dziwnie, jakby byl w odwrotna strone 7. poprawcuj nad rekami pod spodem zaznaczylem te miejsca :) pozdrawiam, vetis
  9. wydaje mi sie ze wlosy zrobie za pomoca shag'ow a to co jest obecnie ma za zadanie przypominac nieco ksztaut fryzurki wolverina, poniewaz bez "nich" wogole go nie przypomina ;)
  10. heh cos widze ze minibitwa padla -_- szkoda ze nikt sie juz nie bawi... a ja wrzuce to co mam bo zalozylem ze skoncze ten projekt :D
  11. ladnie ci wychodzi ta glowka, czekam na nastepne updaty
  12. >nielot - siatka na zyczenie >Godry - dzieki, pewnie pomoze :)
  13. dzieki za pochwaly ale czas na troche krytyki i rady. wrzucam ponizej render jak obecnie wyglada zolnierz i moje pytanie dotyczy wygladu munduru: uwazacie ze moze taki zostac czy powinien byc poprawiony bo nie przypomina munduru ? -nie patrzci na texture obuwia poniewaz jest w produkcji :D pzdr. Vetis
  14. >Leleń: fałdy są jaknajbardziej ręczenie modelowane metodą face2face >Dareg: honkera chyba nie bede już modelować bo jeszcze mam pare obiektow do zrobienia i nie wiem czy z czasem sie wyrobie. >Valery: jak sie blizej przyjzysz to jeszcze sporo obiektow jest nie wygladzonych ale scena bez zadnego smootchowania bedzie mial kolo miljona scianek a kadr jest dosc spory wiec wygladzenie detali nie ma wiekszego znaczenia. pzdr. Vetis
  15. kolejny update zolnierza [obok karabinek typu beryl i snajperka dragunov] i skonczony hummer
  16. facjata towarzysza broni, reszta updatow za jakis czas
  17. wrzucam kolejny progres jeszcze paru rzeczy nie ma ale wiekszosc wozu zrobiona - czekam na c&c pzdr. vetis
  18. wrzuce jeszcze z tylu bo karoseria tam juz prawie skonczona, a co do ckm to sie jeszcze sobaczy. mi bardizej sie podoba buschamaster niz browning rzuty jakies sie znajda tylko ze bushmaster sporo kadru zasloni, wiec jeszcze sie zastanowie. pzdr vetis
  19. podmodelowalem troche hummera chyba za wolno mi to idzie ...
  20. troche szerszy kadr, tylko ze pusto sie zrobilo :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności