Zawartość dodana przez Vetis
-
Piękna i Bestia : "Piękno Bestialskiej Wojny"
>calkiem fajnie ci idzie ten hummer... >co do opon to ja bym sie klocil ze to 5 minut ;p >interpretacja tematu dziwna ale moze ciekawie to pokazesz ... zobaczymy pzdr i powodzenia
-
Piękna i Bestia: "Ocean myth"
nie no stary, wymiatasz... fazowe lp modeliki :D
-
Piękna i Bestia: "Tajemnicza para"
kolejny maly update
-
Piękna i Bestia: "Tajemnicza para"
3dsmax oczywiscie, potem moze zbrush
-
Piękna i Bestia: "Tajemnicza para"
miniupdate
-
Piękna i Bestia: "Tajemnicza para"
Scena przedstawiac wielka i tlusta poczware o ziemisto-kamiennej skorze w pozycji horyzontalnej, o owego stwora oparta bedzie (mozna powiedziec siedaca na łbie bestii) tytulowa piekna. Kobieta niby to niewinna lecz wojowniczka. Tlem bedzie las, nieco rozswietlony a czesciowo pograzony w mroku... . Ponizej zalaczam szybki szkic na ktorym ani piekna nie jest piekna, ani bestia nie jest bestia, ale jakotaki poglad bedzie .... http://158.75.102.2/~rebel/uzytkownicy/Vetis_files/inne/WIP/bitwa_10/concept.jpg i taki szkic przedstawiajacy bestie :) http://158.75.102.2/~rebel/uzytkownicy/Vetis_files/inne/WIP/bitwa_10/concept-bestia.jpg last update: pozdr. Vetis
-
Obrazek propagandowy
co ten "europejczyk" na 1 planie ma z prawa noga ? trzeci staw ?
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
dobry jest temat "Po drugiej stronie lustra"
-
Pojazd 3D: Toyota Supra
mi sie bardzo podoba modelik, ladne auto i bardzo ladnie odrobione :D ale: -chromy sa troszke sztuczne :) -za czyste oponki -czemu ma pozaginana folie na szybach ? drogo bys go nie sprzedal bo ma dziurawy lakier :D (chyba ze to krople wody)
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
a moze ewolucja albo rozwoj (np. bestii)
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
klicek dobrze prawi ! super bohaterowie in ekszyn rulezzz
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
a moze bohater filmowy
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
organika musi byc !
-
Bitwa 3D: Maszyny bojowe/Moment krytyczny - nagroda publiczności
ja glosowalem na Maxyma - najlepsza praca !
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
ja jestem za: "Klatka z filmu" i ponownie proponuje: "scena historyczna" "rzeźba"
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
Leru ->na pewno trzech tygodni ? moze mialo byc trzech dni tylko zagniezdzil sie chochlik klawiaturowy ? :]
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
kiedy pojawią sie tematy nastepnej bitwy ?
-
Maszyny bojowe: "patrol w IRAKU"
KoMic - specjalnie zrobilem troche bajkowe kolorki (w Iraku realizmu jest az za duzo, krew sie leje to neich chociaz ten render bedzie troche spokojniejszy, bajkowy oderwany od smutnej rzeczywistosci) Leleń - droga jest wymodelowana troche (koleiny, kreawezniki) dodany mechsmootch 2 lub 3x i na to bump i displace mapka
-
Maszyny bojowe: "patrol w IRAKU"
Soft: 3dsmax, Photoshop, Vrey O pracy: całość bez wygładzeń ma około 1.000.000 trisow, 3 światła, wszystkie modele wykonane polymodelingiem w 3d studio. Textury malowane w photoshopie lub pochodzące z zestawów darmowych textur (oczywiście przeedytowane na potrzeby pracy). Założenia: Celem wykonania tej pracy było przedstawienie Polskich Żołnierzy w Iraku podczas patrolu. Towarzyszy im typowy dla obecnych wojsk lądowych hummer. Otoczenie przedstawia bezimienną ulicę w irackim miasteczku. Final render: a tu linki do oryginalnej i finalnej (tj. neico skorygowanej z nominacji i w większej rozdzielczości) wersji: http://158.75.102.2/~rebel/Vetis_files/inne/WIP/hummer_pre3hi.jpg http://158.75.102.2/~rebel/Vetis_files/inne/WIP/hummer_preorg.jpg pzdr. Vetis
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
ile scena ma poly? czy mozesz pokazac siatke ?
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
a moze: -scena historyczna [z jakims rozsadnym orgraniczeniem] -rzeźba 3d -ilustracja książki -obca forma życia
-
Maszyny bojowe: "patrol w IRAKU"
jak pisalem wrzucam render do nominacji final bedzie zapewne troche inny i dam wersje przynajmniej 1500px wide. siatka sceny i redner: werjsia hi i oryginalny render z maxa: http://158.75.102.2/~rebel/Vetis_files/inne/WIP/hummer_pre3hi.jpg http://158.75.102.2/~rebel/Vetis_files/inne/WIP/hummer_preorg.jpg
-
Maszyny bojowe: "patrol w IRAKU"
dobra wrzucam taki wczesny pre-render wsumie nie wiem co zmienic anie co zrobic zeby fajnie bylo :(
-
RebelStudios
zobaczymy czy lepiej wyjdzie wersja flashowa czy surowy html + php i java
-
Maszyny bojowe: "patrol w IRAKU"
no i chyba finalny juz hummer :) chyba ze cos sie bardzo nie podoba