Skocz do zawartości

Heads Hunter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Heads Hunter

  1. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na temat → Wings 3D
    Ale ja właśnie ustawiam blueprinty klikając image plane i właśnie robią mi sie takie boxy.
  2. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na temat → Wings 3D
    Jeszcze jedno pytanie. Jak mogę dopasować do siebie krawędzie obu blueprintów ?
  3. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na temat → Wings 3D
    Dzięki. Mam jeszcze jedno pytanie. Jak zamrażać obiekty w Wingsie?
  4. Hej mam pytanie. Jak rozdzielić widoki w Wingsie na front, left itp.? Bardzo mi to potrzebne ponieważ chce modelować na podstawie blueprintów i nie wiem jak ustawić te widoki.
  5. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    Tak wygląda dłoń po wygładzeniu. Ciężko mi powiedzieć czy rzeczywiście wnętrze źle wygląda.
  6. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    A tak w ogóle to mam pytanie. Co mógłbym poprawić w tym modelu?
  7. Hej. Mam problem z użyciem funkcji bend na dłoni. Zamierzam wygiąć jej palce wzdłuż osi Y i nie wiem jak to zrobić.
  8. Aha czyli poprostu powinienem się pozbyć odpowiednich loopów.
  9. Tych loopów jest tyle bo się wzorowałem na tym co robił autor tutoriala. Niedługo postaram się poprawiać wszystko według waszych wskazówek, dorobić nogi i wrzucę update.
  10. To nie będzie baza w Zbrushu, ponieważ wychodzę z założenia że zanim się wezmę za Zbrush'a to chcę dobrze posługiwać się 3ds Maxem. Chciałbym zrobić noge, konkretnie stopę. Poprostu mam ekstrudować i tyle czy macie może jakieś jeszcze inne wskazówki??
  11. Hej ostatnio zabrałem się za robienie takiego potwora. W związku z tym, że same etapy modelowania są bardzo powierzchowne więc zwracam się do was o pomoc. Ogólnie powiedzcie mi co mogę poprawić na tym etapie. Nie długo dorobię paszczę z mackami oraz nogi.
  12. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    Zrobiłem ale nic nie dało. Możesz mi dokładniej wytłumaczyć dokładniej co mam zrobić z pivot bo nie wiem czy dobrze zrobiłem
  13. Hej mam problem z powyższym modyfikatorem. Właściwie pierwszy raz zdarza mi się coś takiego do zmiany maxa. Otóż gdy robię jedną część to chcę dodać symetryczną część po drugiej stronie. I gdy próbuje to robić zaznacząjąc osie x, y lub z to wtedy jakby jedna połówka wtapia się w drugą i tak dalej. Tak samo się dzieje gdy wciskam opcję filip. Co się dzieje?
  14. Hej szukam tutoriala który pokazuje jak zrobić dom lub chatę od zewnątrz. Chodzi mi o modelowanie. Program 3ds Max.
  15. Hej. Gdy chce zaznaczyć krawędź to mogę kliknąć tylko na miejscu vertexa i wtedy zaznaczają mi się wszystkie cztery krawędzie.
  16. Zniknęły mi osie w maxie. Tzn. zamiast niebieskiej, czerwonej i zielonej jest sama czerwona. Nie moge poruszać precyzyjnie boxem według osi ani skalować tak jak bym chciał.
  17. Heads Hunter odpowiedział tomcio → na temat → Modeling
    Używałeś do tego jakiegoś tutoriala?
  18. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    Aha dzieki
  19. Heads Hunter dodał temat → w Modeling
    Mam problem otóż chodzi mi o to że gdy chcę wymodelować wejście. Więc najpierw z krawędzi robię to wejście a następnie wytłaczam. Mógłby mi ktoś powiedzieć jak szybko wytłaczać bez tej części zaznaczonej na zrzucie? Wiem jak pozbyć się ręcznie, ale chodzi mi o szybki sposób.
  20. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    Masz na myśli tworzenie polygonów od nadgarstka i łączenie z ramieniem tak?
  21. Hej właśnie robię pilota w low poly. I gdy zrobiłem już dłoń i ramię, łączę to bridgem i wychodzi mi takie coś. Jak oceniacie efekt? Ew. Co mógłbym poprawić?
  22. Zgadzam się z przedmówcami. Po pierwsze anatomia. Radzę żebyś znalazł sobie jakieś blueprinty i na ich podstawie zrobił od nowa. Przydałby ci się też jakiś tutorial.
  23. Mógłby mi ktoś jeszcze powiedzieć dlaczego pojawiają się błędy na meshsmothie po renderze w w miejscach zgięć takich jak pachy i krocze?? Ew. jak mogę to naprawić.
  24. Dzięki skorzystam. Mam ostatnie pytanie czy mógłby mi ktoś coś powiedzieć o płycie DVD: Game Character Modeling and Animation with 3ds Max by Yancey Clinton Oraz o płycie Tarona.
  25. Co o tym sądzicie? Macie coś lepszego??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności