Skocz do zawartości

Heads Hunter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Heads Hunter

  1. Heads Hunter odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Hej mógłby ktoś to wrzucić na rapida bo mam problem ze ściągnięciem.
  2. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Co ty nie powiesz mkeruj nigdy bym na to nie wpadł.
  3. Heads Hunter dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Hej zrobiłem już prawie całego niedźwiedzia. Lecz nie wiem jak zrobic nos by było dobrze. Macie jakieś pomysły?
  4. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No i jak ta kość wygląda?
  5. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja tą część przy szczęce zrobiłem w ten sposób. Link do tutoriala: http://img374.imageshack.us/img374/723/cacha2oz2.jpg
  6. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzieki masz respa. Mam jeszcze jedno pytanie chodzi mi 10 strone tego tutoriala. Moglibyście mi wytłumaczyć co krok po kroku robi z tą kością prz szczęce? http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_2/dead_twice/deadtwice_10.asp
  7. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Moglibyście mi powiedzieć jak połączyć te vertexy zaznaczone czerwonymi kropkami? Bo target weld ich nie łapie.
  8. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To efekt mojej dotychczasowej pracy. I jak?
  9. Heads Hunter odpowiedział King → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Lepiej będzie video. Oczywiście resp dla ciebie.
  10. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wielkie dzięki. Ostatnia sprawa obiecuje :). Spójrz na render i oceń nie wiem czy wszystko w porządku jest z oczodołami.
  11. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Przed przeczytaniem twojego posta zrobiłem po swojemu i wyszło mi tak? Mogło by tak zostać czy raczej zrobić jak ty mówiłeś? Mam save z przed tego co widzisz więc mogę zrobić to po twojemu ale chciałem żebyś to obejrzał. Jeśli jest źle to mów a ja to poprawie.
  12. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To znaczy? :)
  13. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzieki. Scapowałem i wyszło mi coś takiego. Czy mam łączyć te trzy vertexy z tą częścią oka którą zaznaczyłem?
  14. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki za pomoc. Tylko że mam kolejny problem. Jak mam wypełnić dziurę zaznaczą na zrzucie?
  15. Heads Hunter odpowiedział King → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Mógłbyś napisać
  16. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jestem na czwartej stronie tego tutoriala. Oto moje dotychczasowe posunięcia oceńcie czy wszystko dobrze robię.
  17. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Mam jeszcze jedno pytanie co do smoka. Chodzi mi o kończyny a dokładnie o palce. Moglibyście mi powiedzieć jak po zrobieniu nogi i stopy zrobić palce? Podzielić stopę na załóźmy cztery poligony i ekstrudować? Może są jakieś lepsze pomysły?
  18. Heads Hunter odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Hej mam pytanie dlaczego gdy klikam na link do tego tutoriala pojawia mi się strona z napisem: "Nie można odnaleźć strony" ?
  19. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tomala mógłbyś mi napisać co pokolei mam robić tak w punktach? Albo kto ktokolwiek inny kto zna sie na rzeczy.
  20. Heads Hunter dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Hej na stronie www.3dtotal.com jest tutorial "Making of death twice" w zakładce tutorials/complete projects. Mam problem bo gość na początku tutoriala rozdziela blueprint czaszki na dwie części możecie mi powiedzieć jak to zrobił bo ja jakoś dojść nie moge.
  21. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzieki. Tylko mam jeszcze jeden problem. Gdy chce połączyć błonę skrzydła z tułowiem biorę target weld zaznaczam vertex na skrzydle który chce połączyć z tułowiem a następnie biorę vertex który jest na tułowiu. I tu pojawia się problem otóż po sprawnie zaznaczonym vertexie na skrzydle chce kliknąć na vertex na tułowiu tylko że ten vertex na tułowiu nie chce sie połączyć (nie pojawia się krzyżak sygnalizujący wykrycie vertexa) Oczywiście wszystko wczęśniej zostało zaattachowane. Oczywiście target weld działa wtedy gdy chcę połączyć dwa vertexy na tej samej płaszczyźnie. Przez co po turbo smoothie ta błona wygląda jak oderwana od tułowia.
  22. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Pokaże jak skończe wszystko od A do Z :Poprostu chciałbym pokazać efekt końcowy. Mam już Zbrusha tylko nie wiem jak importować model z maxa do Zbrusha.
  23. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Macie może jakiś pomysł na zrobienie łusek? Oczywiście wszyscy dostają do respa.
  24. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki za pomoc. Już traciłem nadzieję.
  25. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Pomijając na chwilę texturowanie. Przed chwilą chciałem otworzyć mój model smoka a tu mi wyskakuje okienko z napisem: "File Open Failed.... (ścieżka do modelu). Moglibyście mi powiedzieć co sie stało jeszcze dzisiaj otwierałem i było wszystko w porządku.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności