Skocz do zawartości

Heads Hunter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Heads Hunter

  1. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moglibyście mi powiedzieć jak za pomocą soft selection poprawić tę szczękę? Wiem w założeniu jest tak: zaznaczyć vertexy i poprzesuwać tak by utworzyć coś na kształt litery V. W praktyce już niestety gorzej.
  2. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A czy te zęby pokazane na początkowych screenach nadaja się czy robić od nowa?
  3. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Postanowiłem jednak że czaszka zostanie już taka jaka jest. Prosiłbym jeszcze o jakieś sugestie dotyczące tego jak zrobić zęby oraz tego jak użyć modyfikatora soft selection by szczęka była bardziej w kształcie litery V.
  4. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za podpowiedź. Mógłbyś mi pokazać na screenie dokładnie o które częśći szczęki ci chodzi?
  5. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A mógłbyś mi dac jakąś małą podpowiedź jak zrobić tą żuchwę za pomocą soft selection?
  6. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawiłem czaszkę jeśli chodzi o rozszerzalność w stronę tyłu. Tylko mam problem z poprawieniem żuchwy żeby była bardziej w kształcie litery "V" Myślałem żeby użyć FDD Box na żuchwie i przekształcić ale sam nie wiem czy to dobry pomysł. Ma ktoś lepszy?
  7. Heads Hunter dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    obrysowałem sobie pewien element linem a następnie chciałbym połączyć punkty by stworzyć siatkę i zastosować modyfikator surface. Tylko gdy chcę połączyć dwa punkty(zaznaczam connect i wciskam refine. Następnie wciskam w następnym okienku "Connect only") Łączę dwa punkty. I tu pojawia się problem pierwszy punkt nie łączy się z przeciwległym vertexem.
  8. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a jaki uszczerbek w modelu widać w Top view?
  9. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok porównaj sobie widok front z nowego zrzutu i widok front z jakiegoś starego rzutu.
  10. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Postanowiłem jednak że będę walczył dalej. Poprawiłem czaszkę według referek. Jest węższa. I nie wiem dokładnie czy mi się tą skroń udało naprawić.
  11. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie mam powodów do obrażania się ponieważ każda dobrze ukierunkowana krytyka przyda się. Po prostu wcześniej nie robiłem czaszki i zrobiłem taką jaką miałem w tutorialu mam nadzieję że ta wypowiedź nie będzie wzięta jako zasłanianie się :D. Tylko poprostu bardzo ciężko mi myśleć że coś co długo robiłem, muszę robić od nowa. Niedługo ta czaszka zacznie mnie nawiedzać :D
  12. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba masz racje. To forum nauczyło mnie tego że do osiągnięcia swojego celu jest wiele dróg. Niektóre gorsze, niektóre lepsze. Rozumiem że nie wybrałem najlepszego sposobu ale może jednak warto dać mu szansę. Czaszkę robiłem według tutoriala. Ale co prawda to prawda że zbyt duża ilość poly przeszkadza w dopasowaniu do referencji.
  13. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przypominam że to nie jest do końca człowiek tylko taki potwór i nie musi być tak wszystko perfekcyjne według tła. Poprawiony model: - nos mniej rozciągnięty - wyraźniejsze oczodoły - poprawiona kość jarzmowa (nie jestem pewien czy dobrze) - bardziej płaska skroń
  14. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za podpowiedź tylko mam jeden problem. To to już naprawde nie wiem jak naprawić. Myślałem że tą kość usunąć, tą dziurę scapować, loopy pociągnąć w odpowiednie miejsce i wyekstrudować odchodzącą kośc od nowa. Ale sam nie wiem czy to dobry pomysł. A o to mój pomysł:
  15. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja jednak preferuję robienie czegoś od początku do końca. Dzięki temu lepiej uczę się modelowania.
  16. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za pomoc. Niedługo update.
  17. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki. Te rozciągnięte nozdrza to naprawić dodając kilka dodatkowych edge tak? A oczy to przesuwać już istniejące edge czy jeszcze dodać?
  18. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A oto poprawiony model. Poszerzyłem szczękę, troche poprawiłem.
  19. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra popracuje nad tym i niedługo kolejny update.
  20. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Da się jakoś poprawić tą szczękę, źle ją zrobiłem bo jest za wąska.
  21. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To nie do końca miała byc czaszka człowieka tylko bardziej takiego potwora o długich kłach. Chyba że chodzi ci o wykonanie zębów a to już inna sprawa. Wydaje mi się że bryła czaszki jest nierówna. Mam nadzieję że czaszka do "poprawy" nie oznacza w tym przypadku do "wymiany" :D
  22. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A mógłbyś powiedzieć co jest do poprawy?
  23. Heads Hunter dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Jedna z częśći kościotrupa.
  24. Heads Hunter odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Mógłby to ktoś jeszcze raz wrzucić na rapida bo już pliku tam nie ma.
  25. Heads Hunter odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Hej mógłby to ktoś wrzucić na rapida bo mam problem ze ściągnieciem

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności