Skocz do zawartości

Heads Hunter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Heads Hunter

  1. Sorry ostatnie pytanie: jak sie pozbyć pikselozy z blueprint?
  2. http://www.speedyshare.com/337313654.html to jest render tej nogi
  3. Dzięki. Tylko mi chodzi o to jak zrobić by ta noga z boxów wyglądała normalnie tak jak noga a nie kulki.
  4. A moglibyście mi polecić taki tutorial najlepiej po polsku, szukałem ale nic sensownego nie znalazłem, najlepiej żeby był w 3ds Max.
  5. Hej mam pare pytań dotyczących wytłaczania - do czego służy ten mały żółty kwadracik po zaznaczeniu modyfikatora Face Extrude? - dlaczego po zaznaczeniu ściany wytłaczam ją i po wytłoczeniu chcę wytłoczyć następną. Zaznaczam ścianę i mi wskakują parametry wytłoczeń poprzedniej ściany. A poprzednia ściana nie zostaje wytłoczona. - dlaczego wytłacza mi się sam środek boxa bez ścian?
  6. Wielkie dzięki wam. Tylko mam jeszcze trzy pytania ostatnie: - do czego służy ten mały żółty kwadracik po zaznaczeniu modyfikatora Face Extrude? - dlaczego po zaznaczeniu ściany wytłaczam ją i po wytłoczeniu chcę wytłoczyć następną. Zaznaczam ścianę i mi wskakują parametry wytłoczeń poprzedniej ściany. A poprzednia ściana nie zostaje wytłoczona. - dlaczego wytłacza mi się sam środek boxa bez ścian?
  7. i przed wytłoczeniem przełączyć sie na "Edit Mesh" ?
  8. Mam jeszcze jedno pytanie. Jeśli chodzi o ten tutorial. To jak ten gość wytłoczył nogę z pudełka? Prosze o pomoc. Link do tutoriala:http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/body1.asp
  9. heads hunter modelowanie czlowieka jest trudne zacznij moze lepiej od czegos prostrzego. Masz tutaj pomoc http://pl.youtube.com/watch?v=6V7y2opi3x0 Ok tylko że gdy konwertuje box ta editable poly, zaznaczam ściane to mi się extruduje sam środek boxa. Box wchodzi sam w siebie a ściany pozostają takie same. Nie wyszło mi gdy zrobiłem nogę z boxów. Następnie mesh smooth to boxy stały się kulkami nie wiem co źle zrobiłem. Po zastosowaniu mesh smooth z boxów zrobiły sie kule co źle zrobiłem?
  10. Ok blueprint zrobiłem. Ale na początku tutoriala pisze o jakimś "Cube" możecie powiedzieć gdzie to znaleźć?
  11. Mam problem. Chodzi mi o tutorial ze strony: http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/body1.asp Nie wiem jak go zacząć ściągam ten obrazek i nie wiem co mam z nim zrobić. Osoba robiąca postać w tutorialu ma tą postać jakby na tle, siatce programu jak tak zrobić?
  12. Heads Hunter dodał temat → w Modeling
    Hej mam pewien problem. Otóż jest tutorial o robieniu flakonu perfum. I oto mi chodzi że na pierwszym etapie line'm strasznie ciężko mi jest wymodelować tak płynny kształt. Line przyciągany jest do wierzchołków i poprostu strasznie ciężko mi jest wygiąć tak płynny kształt. Czy robie jakiś błąd?
  13. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    Dzięki pomogło
  14. Heads Hunter odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    Niestety to nie działa przy opcji "show main toolbar" jest ptaszek więc ja już nie wiem.
  15. Przez przypadek usunąłem sobie pasek narzędzi czy mógłby mi ktoś powidzieć co zrobić by powrócił? Opcja alt+6 nic nie daje.
  16. Czy mógłby mi ktoś powiedzieć gdzie w pasku narzędzi znajduje się opca 2D Snap? Chodzi mi o pasek narzędzi ten u góry: tools, file, help etc. Przez przypadek skasowałem sobie ten pasek narzędzi z tymi opcjami mirror, move itd. alt+6 nic nie dało :(
  17. Ok tylko jak?
  18. Chciałem wymodelować pomieszczenie, więc zrobiłem pudełko, ustawiłem odpowiednie parametry, włączam edit mesh, włączam polygon, select all, flip, i wyłączam polygon. A moje pudełko zamiast przybrać kształt pomieszczenia zrobiło sie czarne. Co zrobiłem źle? Prosze o pomoc.
  19. Chciałem wymodelować pomieszczenie, więc zrobiłem pudełko, ustawiłem odpowiednie parametry, włączam edit mesh, włączam polygon, select all, flip, i wyłączam polygon. A moje pudełko zamiast przybrać kształt pomieszczenia zrobiło sie czarne. Co zrobiłem źle? Prosze o pomoc.
  20. Hej problem mam może i banalny ale przez przypadek usunąłem sobie pasek narzędzi z głównymi ikonami. Ucze sie dopiero więc proszę o wyrozumiałość. Chodzi mi o 3ds Max 9.
  21. Heads Hunter dodał temat → w Modeling
    Dzień dobry używam 3ds Max 9. Mam dwa problemy: 1. Przez przypadek schowałem sobie pasek narzędziowy z ikonami move, select, mirrior 2. Ucze się z książki i trzeba zrobić pajaca. Już prawie go zrobiłem lecz zostało mi zrobić skóre. W książce pisało by przed tworzeniem skóry zagęścić liczbę segmentów. Zaznaczam tułów pajaca. I przechodzę do panelu Modify. A tam zaznaczone jest tylko editable mesh i nigdzie nie mogę znaleźć parametrów tego pajaca by zmienić liczbę segmentów. Mogę wybrać ikony polygon, vertex itd. ale nie ma prametrów. Co mam zrobić pomocy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności