Zawartość dodana przez Cpt.Obvious
-
Painkiller:Battle Out Of Hell
I te które nie weszły do gry: I concepcik ostatniego bossa: Dodam tylko ze tempo było zabójcze :) Ostatnie 48h to testy, bugfixowanie, masa roboty o której wole sobie nie przypominac ;)
-
Painkiller:Battle Out Of Hell
- Painkiller:Battle Out Of Hell
Czolem, Painkiller idzie do kiosków, to moge cosik pokazac:) W projekcie siedzialem 3 miesiące, z czego tak naprawde 2,5 poświęciłem na malowanie czegoś czego nie moge teraz pokazać, reszta to pomaganie chłopakom. Tak więc wypłodziłem tego nie za wiele.Narazie karty tarota , concepcik, potem dorzuce kilka texturek.- Bitwa 2d - Nominacje/zakończenie edycji
Na wstępie chcielibyśmy przeprosić za opóźnienia związane z ogłoszeniem nominacji Bitwy 2d. Powodów było kilka, no ale krótko. Oto nominowane osoby: Amrun, belzebub, eol, KaleN, little-ninja, mnemon, smart, weedlog, WojciechNowakowski oraz xjaca. Bitwa toczy się dalej i przed ostaczenym głosowaniem nad zwycięska praca zostanie wybrana jeszcze jedna praca, tak więc 11 prac zostanie poddanych ostatecznej ocenie. Czołem- speed painting
giorgione fajny rysunek, Szybki skeczyk.- Matte Painting WIP - Góry
to racja, wychodze jednak z założenia ze w prackach osobistych nie uzywam i nie montuje fotek, o ile to 10x ułatwia sprawe o tyle tak na dłuższa mete nieczego nie uczy(poza fotomontazem:) Też, zdaje sobie sprawe że zrobic dobry fajny matte malując nie montujac jest ciężko, brak mi jeszcze w tej dziedzinie doświadczenia. Traktowałem wiec ta pracke (jak zreszta poprzedni matte Plaza) jako trening i jako fajny stuff do portfolio.- Matte Painting WIP - Góry
a no i obiecana referka + jeszcze mialem gdzies fajna fotke do pomocy z chmurkami, postaram sie ja wyszperac.- Matte Painting WIP - Góry
i chyba jeden z ostatnich drobnych updateów nie widze juz sensu pixel po pixelku jechac i popdawiac wiec chyba to zakoncze. Szkoda na to czasu, szczegolnie ze gorzka prawda taka ze wiekszosc matte paintow to teraz sprawny fotomontaz.Efekt ten sam, czas znacznie krótszy. Troszke podkrecilem saturacje tu i tu podziubałem. No i dziekuje za komentarze, niektore z nich pomogły.- Matte Painting WIP - Góry
a no referki były, tego chyba nie trza pisac, zarzuce wieczorem.- jak rozpoznac wkret na zlecenie
rk ja poprostu uwazam ze zrobienie gry bez siana jest możliwe ale nie na takim poziomie żeby zainteresowac zdrowego przy zmysłach wydawce. Chyba ze znajdzie sie grupa utalentowanych pasjonatow, ktorzy maja juz tyle pieniedzy ze nie musza martwic sie o dom, dzieci, zone i jej sklepy. Zrobienie gry na poziomie do wiecej niz poł roku siedzenia całoetatowo, lub czasem nawet po nocach. A w polsce jest tak ze zwykle Ci ktorzy naprawde cos potrafia maja juz prace. O creditsach napsialem w ramach uzupelnienia co do schodzenia z cen przeczytaj moj post jeszcze raz :) tyle.- jak rozpoznac wkret na zlecenie
programista nie jestem, ale z tego co słyszałem zrobic gierke i na ps2 i na xboxa to nie takie hop siup, no ale nie wazne. rk , co do wykładu na temat royalities, to nie tak do konca ze robisz gierke i jak bedzie fajna to ją wydadza. do tego dochodzi caly marketing , no ale male mam w tym doswiadczenie, w grach robie krócej, róznie natomiast u mnie ludzie w pcfie mowia. kompletnie nie wyobrazam sobie zrobienia dobrej gry na pc bez wydawcy na dzien dobry, zbyt duzo siana idzie na wymiane kart, dostosowanie enginu pod rózny sprzet, zeby nic sie nie sypalo, juz nie mowiac o ilosci czasu jaki poswiecic trzeba na zrobienie czegos co wyglada przyzwoicie. jesli chodzi o kreditsy to ma to jednak wieksze znaczenie niz sie wydaje, mimo ze nikt tego nie czyta, ty masz dowod na to ze masz jakis 1 projekt gry za soba a niestety na to patrzy sie najbardziej, na doswiadczenie pracy w grupie. umiejetnosci umiejetnosciami, ale czesto bywa tak ze pewne rzeczy musisz wiedziec na dzien dobry. natomiast schodzenie z ceny, to troszke idiotyczne owszem :) Co do art-testów, jesli sami sie do Ciebie zgłaszaja to tego typu sprawy są conajmniej nie na miejscu, lub sa niepowazni, lub chca najzwyczajniej CIe wydymac. tyle ode mnie :)- Matte Painting WIP - Góry
obrazek nie jest jeszscze skonczony :) przede wsyztskim chmury sa troszke wybrakowane tu i tam, no i dolna srodkowa czesc prawodpodobnie pojdzie jeszcze do poprawki , no ale zobaczymy na ile pozwola czas i chęci. obrazek ma 4000px szerokosci wiec duzo ramu i procesora zjada, ale jakos daje rade. edit: update: powpoli myśle zeby dalej już tego nie dłubac, nie wiem, może jakieś naprawde drobne korekty sie zrobi.- Matte Painting WIP - Góry
- Bitwa 2d - Nominacje Przesunięte
Z powodu pewnych utrudnień czasowych członków Jury, postanowiliśmy przesunąć okres nominacji o tydzień, a co za tym idzie wszystkie pozostałe terminy. Tak więc 6.12.2004 zostanie ogłoszonych 10 nominowanych prac. 16.12.2004 kończy się etap końcowy. 5 stycznia ogłosimy ostateczne wyniki Bitwy. Czołem,- Premiera "Sztuki spadania"
slawek bankiety nie trwaja do 6 rano ;) a potem pracuj z takim kolesiem, ehh..- Dwa rysunki ołówkiem.
temat obwódki jest tu troszke bezsenswony ;) pałel zeby odciac od tła bryłe jest wiele innych sposobów i nie mowie ze ten z którego skorzystałes jest zły.obie pracki troszke za duzo dziergałes zeby wydobyc szczegół zaniedbujac bryłe- Dwa rysunki ołówkiem.
krolik moze miec obwodke, to akurat nie przeszkadza. pracki nie sa najgorsze, pewne uwagi juz bigle pisal, z bryłą słabo, krolik gdyby pozostawic sam obryz wygladałby jak foka. u pani wlosy nadaja troszke dziwny ksztalt glowie i wyglada to strasznie nienaturalnie.- Matte Painting WIP - Góry
kolorki racja, troszke przejarane , kolejny mały update. Stara zgrzybiała juz pracka wypadałoby ja skonczyc a i troche czasu sie trafilo, i checi. Dzieki za komentarze :)- Matte Painting WIP - Góry
Znalazlo sie troche czasu zeby znowu przysiasc do tej pracki. ciut dodalem dna, nie wiem zastanawiam sie jeszcze co z nim konkretnie zrobic i czy jeszcze nie poszerzyc. Anyway jakis drobny progres.- Concepty dla wassertala
I dalej...- Concepty dla wassertala
Serwus, przedstawiam pare starych conceptow zrobionych pod gierke planszowa dla Wassertal Spieleverlag (marzec-kwiecien). C&C mile widziane.- Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
ciekawie zes slawek tego modela rozkminil :D- speed painting
strange stuff jedrush, nie mam pojecia czemu, pewne jest natomiast ze bede zmienial sobie serwer very soon to i moze sie cos zmieni, bo ten moj teraz coraz czesciej siada. leander, podoba mi ise cyc i ogolny zamysl natomiast zama twarz ciutek to psuje, paint to post, wyjatek, zaje*** mnie robota a napisac musialem :) prosze jednak przestrzegac tej zasady :) pozdrawiam- speed painting
chwila odpoczynku od painkillera,- Miecz Aniołów
co do układu designu itd, tak jak napisal bigle, narzucono mi to z góry. co do reszty na temat pracy napsialem juz wszystko, dodam tylko ze inaczej pracuje sie kiedy robisz cos dla siebie a inaczej kiedy czeka Cie cala masa roboty a w domu płacza dzieci ;) pozdrawiam, - Painkiller:Battle Out Of Hell
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności