Skocz do zawartości

Cpt.Obvious

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Cpt.Obvious

  1. Cpt.Obvious odpowiedział Amrun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo to plaske wszystko ci wyszlo, w zasadzie jak obetniesz dolna czesc obrazka i porpacujesz nad gora to moze wyjsc fajny landszafcik. troche przypomina mi klimatem biglowe gorki, jako matt do bajki mogloby byc spoko ale od realizu narazie daleko. zalezy w sumie jakiego goala se upatrzyles. machlem na bardzo szybko pare podmalowan mam nadzieje ze kolega sie nie bedzie zloscil :)
  2. Cpt.Obvious odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    amrun te koniki fajne kolorki, obrazek tez git taki bajkowy troche. ja lubie. chwila oddechu od pracy crunch time cholera chce juz swieta. no i na szybko:
  3. bo ma nieciekawa kompozycje, troszke nudne kolory i dziwna anatomie. poza postaci i design jest poprostu najslabsza ze wszystkich ktore tu zapodales.
  4. 2,3 bardzo bardzo ladne, 1 ciekawa ale lepiej wypada lineart niz poniejszy render, ostatnia odstaje poziomem na niekorzysc. kompletnie. ale 2,3 do jakiejs fajnej fantasy giery bylyby super
  5. Cpt.Obvious odpowiedział Futro → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w matte painting wykorzystywanie fotek do podmalowania czy modeli 3d to juz standard na dzien dzisiejszy. poza tym korzystanie z referencji a fotek to 2 rozne sprawy, ktore ludzie czesto myla. w 3d tez z referencji sie korzysta, czy to do modelowania ludzi/broni/budynku whatever, czy chocby concept jako zrodlo do dalszej pracy. i tu wcale nie rozmawiamy o futrze akurat ;) takie male tylko sprostowanie. EOT co do samej pracy, obrobione jest ladnie, kolory troszke przytonowane i to tez jest ladne. sproboj pobawic sie artragem albo nie wiem, painterem w pomieszaniu z photoshope, mozna dodac ciekawy efekt plotna i plam farb jesli sie tylko ciut dluzej posiedzi. to naprawde dobre toolsy (polecam do tego obrzucic okiem prace aleksiego briclota mial pare pracek wlasnie z takimi artragowymi momentami).
  6. Cpt.Obvious odpowiedział Futro → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Masa ludzi korzysta z referek, nie rozumiem co w tym jest nie fair, z technicznego punktu widzenia to duze ulatwienie a w produkcji ulatwienia takie to czas i pieniadze. Sans masz racje bo liczy sie efekt koncowy, nie wyglada to zle, jednak wiesz, jest cos takiego co sie czesto na cgtalk powtarza ze ludzie maluja po fotach nie wspominajac o tym ani slowem a to troszke jest nie fair wobec tych ktorzy ta sama prace wykonuja bez tak znaczynych ulatwien (tu juz inna sprawa komu co wygodniej robic i kogo na co stac). Nie mowie ze to zle, ale kilka dodatkowych slow na temat tego co sie robi potem oszczedzi 2 stron gadania na ten temat a ludzie sie skupia na tym na czym powinni sie skupic.
  7. Cpt.Obvious odpowiedział Futro → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie przefiltrowane/namalowane na focie(skresl niepotrzebne). nastepnym razem zaznacz ze to overpaint lub filtr to unikniesz niepotrzebnych komentarzy.
  8. Cpt.Obvious odpowiedział grim666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zacne, natomiast nie wiem czemu ale od jakiegos czasu superherosy kojarza mi sie jedynie ze starymi okladkami, takimi jakie mozna znalezc np na superdickery.com ;) bardzo fajniutkie, jedyna rzecz jesli juz mailbym sie odczepic to troszke dziwnie polaczona buzia z szyja, ale moze to tylko zludzenie przez plaska plame swiatla.
  9. Cpt.Obvious odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    +zarzucam ostatni speedpaint
  10. Cpt.Obvious odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    kul obrazek, bardzo fajna reka.
  11. Cpt.Obvious odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ladne ale stac cie na wiecej. nie podoba mi sie twarz, jak juz wspomiano hitmanowa bardzo, no o za duzo brudu wokolo. ceikawy stroj szeryfa i koszulka :)
  12. Cpt.Obvious odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    ps+painter
  13. Cpt.Obvious odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    ostatni sketch. kudos to sparth/vyle bo nasypali w cholere slicznych prac na sijun.
  14. Cpt.Obvious odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    bardzo bardzo fajne
  15. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    azakiel pracke chyba 3500 robilem czy jakos tak. ile czasu to dokladnie nie wiem bo to bylo po pracy i tez nie zawsze sie chcialo siedziec lub byly inne zajecia. synus i kurt dajcie se siana :) co do milestona, to co napisal phantom no tylko ze nie cztery mamy a wiecej. co w grach normalne ze zapodaje sie wydawcy to co developer zrobil i obiecal zrobic w danym okresie czasu za ci wydawca placi potem pieniazki :) a co do etapow pracy, poszeperam w pracy moze cos znajde ale nie obiecuje :)
  16. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    senk ju :) giorgione, uzywalem textur ale malowanych, potem je mixowalem maskowalem no ale nie wszedzie to dokonczone. calego obrazka potem zdublowalem i nalozylem lustrzane odbicie na overlayu potem troche custom bruszow a potem milestone i prace odlozylem w cholere . po miesiacu nie chcialo mi sie do niej wracac ale tez nie chcialem zeby sie pracka zasiedziala zakurzyla.
  17. czolem ppl obrazek namalowalem jakis czas temu juz,chyba z miesiac temu, ale to nie bylo czasu to checi zeby sie z ludzmi podzielic ale nie chce zeby sie to odlezalo to zamieszczam. praca jest raczej niedokonczona. mam nadzieje ze sie spodoba. inspired przez ryana churcha of kuz sw.
  18. zacne rysuneczki, z 1 posta potworek pierwszy, i te oddworldowe tez mile bardzo. no i portreciki bardzo bardzo fajne. ostatnio zadko zagladalem na forum i to mile dla oka ;)
  19. Cpt.Obvious odpowiedział Woznkt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajny styl, ciekawe jak ci ida postaci :) bardzo fajne choc czasem malo czytelne. brakuje mi jakiegos konkretnego wyodrebnienia, jak te czarne pudlo np przy kamykach.
  20. Cpt.Obvious odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    ekhmm, rowr:
  21. Cpt.Obvious odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    leander fajne te rysuneczki ostatnio widze. fajna kolorystyka tylko troche odrealniona, a chetnie bym rzucil okiem na bardziej 'realna' pracke :) praca mnie ostatnio zniewala, mam juz dosc crunch time i smigania art notes ble. dlatego maly spidzik, moja marlin w dzungli
  22. Cpt.Obvious odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Referencje
    http://mitglied.lycos.de/STARWARS_Blueprints/ http://www.frazmtn.com/~punstr/blueprint/
  23. Cpt.Obvious odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    taka ze fotomontaz to fotomontaz,matte to wszystko co mozna uzyc zeby tlo wygladalo realistycznie, od fotek przez toolsy 3d po malowanie :) niewazne jak, ma byc slicznie
  24. Cpt.Obvious odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Leru roznicy miedzy nimi nie ma tak naprawde zbyt wielkiej. generalnie matte sa po to zeby uniknac budowania olbrzymich scen, czyli taki cheating jak tylko sie da :) to czy namalujesz czy zmontujesz z fotek nie ma znaczenia. zwykle ma byc szybko pieknie i tanio :) co do pracki, mnie blur w niektorych miejscach nie przeszkadza, bardziej nie podoba mi sie plaskosc pracy. wszystko jest w ten sam desen, nie czuc planu ani zadnego swiatla tak naprawde. 2 elementy blisko siebie roznia sie drastycznie detalem a to nie wplywa dobrze na prace.
  25. Cpt.Obvious odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    i jeszcze jeden i dosc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności