Skocz do zawartości

Cpt.Obvious

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Cpt.Obvious

  1. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ostatni z seri produktywna sobotka :)
  2. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh. dzisiejsza wrzutka po zabawie z troszke innym zestawem brushow niz w ostatnich kilku prackach. zmienilem kolory na troszke bardziej realistyczne.
  3. Cpt.Obvious odpowiedział Koniu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    za tego ostatniego w nintendo cie juz raczej nikt nie zatrudni :P
  4. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    SBT77 - mieszam, w opcjach brushy uzywam patternow. omen - nie moze byc, bo to farcry, tam kucykow nie ma, tylko swinie ; )
  5. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki. troszke wiecej zabaw z brushami. pod tytulem, "co by bylo gdyby jack carver trafil do crysisa?" dorzucam jeszcze skladak wipowski:
  6. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kucyka malowalem przez rybie oko ;) ale racja!
  7. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    SBT77 - akurat w halo obrazku fot nie bylo. 3 lub 4 brusze bodaj, wraz z textura ziemi z rozciagnietych kropek. Szum oczywiscie bardzo fajnie zatyka dziury, oczywiscie uzywam go tez do maskowania textur i fot w pracach, ale w szkicach glownie do lekkiego przybrudzenia, dodania nieco filmowego efektu etc. Nie lubie takich gladkich jak papa niemowlecia powierzchni.. A co do Mullinsa, no to zawsze bylo zrodlo inspiracji nr1. Gosc ma lebsko do kolorow ksztaltow i uzyskiwania detalu z prostoty. Uwielbiam jego prace, szczegolnie te niekomercyjne, w ktorych nie uzywa, lub zadko uzywa textur. Obiecalem pedzle, wrzucam te stare + kilka nowych. Dodam tylko, ze 3-4 z tych ktore sa w zestawie to przerobione wersje pedzli Mathias Verhasselt, Levente Peterfy. Nie pamietam ktore natomiast, dostosowywalem ustawienia pod siebie juz tyle razy ze sam sie gubie :) http://www.maciejkuciara.com/cpts.abr Komentarze mile, dzieki :) Chce mi sie ostatnio pracowac jak malo kiedy, wiec przy okazji dorzucam cusik z dzisiejszego wieczora:
  8. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    halo odst:
  9. Cpt.Obvious odpowiedział Koniu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o jaki mily watek :) bardzo fajne prace, smaczne takie.
  10. Cpt.Obvious odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    THL fajny film ale czy oskarowy hmm. Mialem wrazenie ze ogladam 3-4 odcinki serialu luzno polaczone ze soba niz pelny film. Co do reszty, mam tylko jeszcze bardziej subiektywne opinie wiec nie ma sensu pisac :)
  11. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Duzo staroci mi przepadlo wraz z gownianymi dyskami. Jakies stare prace jeszcze wisza gdzies w sieci, na chinskich stronach o grafice :P O ile pamietam, to chyba pierwszy digital malowalem w 2003, jakos tak. Powazniejsze prace sa z konca 2004 (znaczy sie komercyjne, nie ladne ;)). Takze juz 6-7 lat powoli bedzie a i tak czuje ze jeszcze malo umiem.
  12. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czerwone ludziki sa tam celowo, tacy spartanie, odwazni, niczego sie nie boja.
  13. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wrzuce je wkrotce. A przy okazji wrzucam 2 speedy weekendowe juz teraz ;)
  14. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    SBT77 - technika wykonania nie ma znaczenia oczywiscie liczy sie efekt. Wydaje mi sie jednak ze w pracach ktore robi sie dla siebie warto czasem poeksperymentowac.. Zrobic cos nie korzystajac ze skrotow, lub, sprobowac technik z ktorych do tej pory nie korzystasz na codzien. To poszerza w jakims stopniu horyzonty. Tak jak i rysowanie z natury, z tego co sie widzi. Tylko kurde tutaj sie lepiej nie bede wypowiadac bo sam tego nie robie a wiem ze powinienem :P Co do google sketchup. Dobre to jest mimo ze nie uzywam. 3d czesto pomaga, szczegolnie jesli masz do zrobienia scene z dosc skomplikowana perspektywa lub duza iloscia obiektow w przestrzeni. Kladziesz 3d boxy i jestes pewien ze wszystko sie bedzie trzymac kupy + nie marnujesz czasu na sprawdzanie poprawnosci perspektywy. Dorzucam jeszcze zabawe z brushami. Calosc cosik ponizej 2h, marzy mi sie wiecej takich speedow, bo niestety zwykle robiac takie rzeczy nie moge oderwac sie i brne w detal, jak w wiekszosci prac ktore umiescilem tutaj wczesniej.
  15. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troche, bo na raty. Ale wydaje mi sie ze zmiescilem sie w 12 godzinach czy jakos tak. W podstawie mialem gesta w detale texture wiec wlasciwie lwia czesc pracy to bylo wyciaganie ksztaltow i atmosfery.
  16. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    filter->texture->grain (grain type : clumped) na zduplikowanej warstwie z zmniejszonym opacity, do tego dochodza brushe z texturami i czasem overlay'e poprzerabiane z starych prac :)
  17. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki. i jeszcze jeden. Ta pracke zaczalem bez standardowego szkicowania a raczej overlayowalem kilka textur i fotek ktore pasowaly do tematyki i kompozycji ktora chcialem osiagnac (czyli zaczynajac od konca wlasciwie..) Krotki making of:
  18. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobra. dorzucam jeszcze jedna weekendowa pracke. Tym razem cos w klimacie mjr kusanagi ukradla motocykl Kaneda.. czy jakos tak. Glowna refka dla mnie byla moja malzonka ;)
  19. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeszcze jedna pracka na ten tydzien
  20. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobra jeszcze jedna pracka na ten tydzien
  21. pro, warhammerowy daje rade mocno
  22. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    after blade runner
  23. Cpt.Obvious odpowiedział ArekZawada → na odpowiedź w temacie → Animacje
    mysle ze mozna by reel skrocic spokojnie jeszcze o minute, jest troszke przydlugawo miejscami. ale poza tym elegancko. Abell, o ile mi wiadomo nie czesto ma sie mozliwosc wygrzebania plikow zrodlowych ktore pozwola pokazac tylko i wylacznie twoja prace do danego shota. Czasem tak sie zdarza i mozna walnac ladny makinof w reelu. Jesli nie, zwykle piszesz doc/pdf w ktorym opisujesz Twoja prace do poszczegolnych ujec, tzw reel breakdown.
  24. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    prawie-urban nindże
  25. Cpt.Obvious odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Malowalem to na lapku, z dosc slabym ekranem (asus x59sr) wiec kontrasty i levele moga mocno posysac :) Dosc niewygodnie ale olac. Czernie, miejscami sa celowe (nie lubie dlubac durnych detali czasem wiec dusze prace momentami, czasem niepotrzebnie..). Ogolnie lubie kontrast, szczegolnie jesli chce troche podkrecic 'sloneczny' nastroj. Rzuce na to wszystko okiem raz jeszcze jak juz trafie po swietach na swoj wlasny smietnik :) Natomiast totalnie zgadzam sie z komentarzem na temat glebi i postanowilem to nieco poprawic. I troszke kolory podciagnac, bo tlo tonelo dosc mocno w cyanach.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności