Skocz do zawartości

Batou

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Batou

  1. Batou odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    W material editor masz zakładkę super sampling.
  2. Batou odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    A dałeś super sampling na tekstury? Może po prostu, nie dałeś odpowiedniego filtrowania.
  3. Loozack : bierzesz byle jaki skuter (w gta skutery są z napędem na przednie koło !!!!), jedziesz na lotnisko, stajesz na początku pasa startowego, trochę się rozpędzasz, hamujesz, stajesz na przednim kole, wciskasz gaz i jedziesz powolutku balansując ciałem. Można sobie tak podróżować na przednim kole w nie skończoność, aż ci się droga nie skończy. Mam kilka filmików z gta:vc mojego autorstwa z moimi skokami na ścigaczu z 360 stopniowymi obrotami, przewrotkami, jazdami po ścianach itp. Fajna zabawa jest z tymi motorami w VC.
  4. Mafia to jedna z najlepszych gier, w jakie grałem. Wspaniała fabuła i klimat. Bardzo miło wspominam czas spędzony przy tej gierce. Rozrywka na najwyższym poziomie. Jak dla mnie znacznie lepsza od gta.
  5. Na przednim kole wyciągałem grubo ponad 2 minuty. Na tylnim to nawet nie pamiętam, ale bardzo dużo
  6. Ja zrezygnowałem i przestawiłem poziom na easy. Teraz zaliczam wyścig za wyścigiem, oby tylko odkryć wszystkie części. Nie mam już cierpliwości do gier. Kiedyś wszystkie, bez wyjątku kończyłem, teraz od jakiś 5 miesięcy porzucam nawet hity jedynie w połowie ukończone (sw:kotor, homeworld2, itd.).
  7. Batou odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Odyseja kosmiczna 2001 - najlepszy film jaki widziałem. Właściwie to nie film tylko dzieło sztuki. Mechaniczna pomarańcza - kolejny świetny film Kubrika. Nieźle zakręcony. Czas Apokalipsy - ....ja również uwielbiam zapach napalmu o poranku.... ;). Ghost in the Shell - Ten film oglądałem od początku, aż po końcowe napisy ze szczęką na ziemi. Pojedynek w muzeum to po prostu mistrzostwo świata. Scena z \"otwieraniem\" włazu, zaparła mi dech w piersiach. Są to najlepsze filmowe sceny jakie dane mi było zobaczyć. Można zatonąć w atmosferze tego filmu. Akira. - Kolejne świetne anime. Druga połowa filmu jest trochę przegięta, ale ogólnie kapitalny film. Piękna animacja. Terminator 1 - Jak dla mnie wyprzedza kolejne części, o co najmniej 3 długości. Obcy1 - jedyna część, jaką akceptuję. Mistrzostwo. Łowca Androidów - kolejny bardzo dobry film, po Alien`ie Ridley`a Scotta. Gorączka - niesamowity film akcji, praktycznie bez wad. Polecam. Bez przebaczenia - najlepszy western jaki widziałem. Gratulację dla reżysera tego filmu, czyli dla Clinta Eastwooda. Desperado 1 - Bardzo lubię ten film. Lekki i przyjemny. W sam raz na polepszenie humoru. Piraci z Karaibów - Nawet fajny, ale spodziewałem się czegoś lepszego. Matrix 2 i 3 - już wolę oglądać \"plebanię\" przez 2 tygodnie, non stop niż te wypociny braci W. Do dziś nie wiem jak udało im się nakręcić tak beznadziejne filmy. Jedno wiem na pewno : jedynka udała im się przez przypadek.
  8. PG - chyba trochę przesadzasz (tak jak prawie wszyscy w tym wątku). Dziewczyna umieściła swoje zdjęcie w avatarze, ma do tego prawo, i to nie jej wina, że teraz wszyscy rzucili się na jej wątek i \"trochę\" przesadzają z superlatywami. Oczywiście masz rację, ze praca jest na bardzo średnim poziomie. Ogromna ilość zupełnie niepotrzebnych poligonów to główny błąd. No i ta rozmazana tekstura. Jak nie masz większej to ją po prostu zrób sama. Reszta jest poprawna i niema się tu czym zachwycać. mam nadzieję, że to nie koniec twojej pracy [soczek]
  9. Displancment - jest to metoda modyfikacji obiektu za pomocą tekstury. Różnie działa na różnych renderach. Np. w mental ray`u standardowo wbudowanym w max`sie 6 możesz sobie zrobić jeden poligon, następnie na niego nałożyć mapę wybrzuszeń, a mental wyrenderuje ci pięknie zdeformowany obiekt pomimo tylko jednego poligonu. Oczywiście wszystko jest kwestią ustawień. Ps. Witam kolejną dziewczynę na forum3d :). ^^ Panowie opanujcie się [lol2]. Napisałem odpowiedź na pytanie, a tu widzę, że przez ten czas aż dwa nowe posty powstały. Ehh.
  10. MareG- Nie powinno być czegoś takiego. Co najwyżej fps może ci podskoczyć, ale gra niema prawa przyśpieszać. Spróbuj może zainstalować najnowszego patcha (1.4). A co do wyścigów to zatrzymałem się na 90 którymś, wszystkie przejechałem na hard i już nie wyrabiam. Chyba sobie daruję.
  11. Swojego czasu miałem z tych wszystkich filmów z gier zrobić jeden długi z podłożoną muzyką i lekko podretuszowanym obrazem, ale stwierdziłem w końcu, że jest to trochę bez sensu. Wolę zbierać siły na animację w XSI.
  12. Wrzuciłem jeszcze raz te filmy. Będą do jutra do godziny 19:56:23s ;). Te animacje były akurat nagrywane standardowym modułem z carmagedona. Brało się replaya, naciskało się przycisk nagraj, a on klatka po klatce nagrywał filmik na dysku twardy. Super sprawa. Teraz używam do tego \"fraps`a\". Bardzo fajny programik dzięki któremu zgrałem kilka filmików z gta:vc oraz lfs, które zresztą później pokażę.
  13. Batou dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Mam kartę ATI radeon 9800 pro od Herculesa. Potwór do gier ale w grafice 3d do ****. Mam z nią właściwie dwa problemy, ale na razie przedstawię tylko jeden. Słyszałem i czytałem, że da się to coś przerobić na fireGL. Efekt jest taki jak po tuningu GF na quadro. http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dbb/index.php?md=topic&tid=47705&pg=2 (temat z forum3d) http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=111002&perpage=15&pagenumber=2 (temat z cgtalk) http://forums.guru3d.com/showthread.php?s=40bb43fd88b5a2fb868fd627eecb82e4&threadid=68370 (z forum guru 3d) I teraz pytania. Czy ktoś próbował już przerobić jakiegoś radeona na fireGL? Jeśli tak, to czy jest sens to robić? Jaki jest przyrost wydajności w aplikacjach do grafy3d? I wreszcie: Jak się to robi?? Próbowałem już na kilka sposobów. Zassałem sobie ten sterownik: http://www.iron.ru/files/FreeFireGL_6343.exe który podobno jest już przygotowany do instalacji na radeonach. Niestety ja nie mogę go uruchomić. Jak kasuję wszystkie stery do standardowego radka i potem ręcznie karzę mu zainstalować te zmodyfikowane do FireGL to niby to robi, ale po restarcie nadal mam zwykłego radeona. Wie ktoś o co tu chodzi?
  14. No to ja wam pokażę 3 filmiki z carmagedona 3. Są to moje wygłupy i mojego kumpla (tego od rollcage :) ) Ten jest mojego kupla: http://www.malgorzata.pl/artur/akrobacje.avi (2,5 mb) Te są moje: http://www.malgorzata.pl/artur/lot.avi (4.28 mb - to długi lot :]) http://www.malgorzata.pl/artur/fart.avi (1,1 mb - najmniej ciekawy filmik) (filmiki kasuję w sobotę :P )
  15. Sikham : Nfs to 100% arcade i myślę, że pod tym kątem należy go rozpatrywać. Model jazdy jest według mnie bardzo dobry, chociaż z realizmem niema nic wspólnego. Tuning też wydaje mi się bardzo przyjemnie zrobiony. Oczywiście nie jestem takim maniakiem przeróbek jak Ty, także moje oczekiwania pod tym względem są z 5 razy mniejsze. Furę da się modernizować na 100 sposobów i to jest fajne. Brakuje mi tu jedynie trzech rzeczy: otwartego miasta, policji i amerykańskich musculecar do modyfikowania. Reszta jest jak najbardziej ok i w rankingu nfs zajmuje 2 miejsce razem z 5 (porshe). Pierwsze to oczywiście nfs1 a trzecie to hotpursuit (za pościgi z policją na splitscreenie).
  16. Loozack : No ja bym Wipeouta nie pamiętał ;). Świetna gra, ale brakowało jednego: splitscreena!! Grałem tylko w 1 bo tylko ta wyszła na pc (była też chyba 2, ale kiepsko u mnie chodziła).
  17. Grał ktoś w Rollcage !! Jak przypominam sobie tą gierkę to aż łezka w oku się kręci. Pamiętam, że grałem w to z kumplem z podstawówki na split screenie przez 3 lata, a i tak nigdy nie nauczyłem się tam jeździć (bo się po prostu nie dało). Do dziś pamiętam te pędzące 600 km/h potwory, rujnujące wszystko, co stało im na drodze. Ta gra miała takiego POWER`a że aż wciskało w fotel. Kiedy robiło się unik przed 5 rakietami oraz spadającym na głowę budynkiem, przy włączonym dopalaczu na 100 metrów przed metą to aż (za przeproszeniem) w majtki można było zrobić. Albo te jazdy w tunelach i skoki na 1000 m w górę. Albo te walące się miasto na horyzoncie, kiedy to mój kumpel przez pomyłkę wpadł w poślizg i strącił jeden z filarów budynku. Ta gra to niebyły wyścigi. To była istna apokalipsa. Ja nie mogę, aż sobie normalnie zainstaluję tą gierkę. Tylko gdzie ja miałem ten telefon do Łukasza?? Ps. Sorry, że zaśmiecam wam topic o symulatorach jakąś bezmyślną zręcznościuwką, ale nie mogłem się powstrzymać. W mojej galerii jest jedna praca dedykowana właśnie tej grze [lol2].
  18. Race Driver poszedł według mnie za bardzo w arcade. Ta gra powinna być symulacją! Może 2 będzie lepsza. Chociaż widząc po screnach będzie można się tu ścigać od mini aż po tiry (omg). Cienko widzę ten realizm. W trójce dojdą pewnie nadźwiękowe potwory, oraz gigantyczne wywrotki.
  19. A jeśli chodzi o ścigałki to czekam na jedną : => FlatOut: http://www.bhmotorsports.com/FO Rozpierducha na całego. Od razu skojarzenia z kultowym DestructionDerby (Gentlemens!! Start your engine!!) oraz Caramagedonem przychodzą na myśl. To jest to co lubię najbardziej!! Czyli totalnie ogłupiającą rozwałkę.
  20. Bzyku : Tak jak napisałem. Jak szukasz realistycznej gierki zagraj w Live for speed (niemylić z need for speed). CMR przy tej gierce to zwykły arcade :). http://lfs.racesimcentral.com/
  21. Batou odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie, fajnie, ale co to są te dwie \"ciemne chmurki\" za tym murkiem po lewej?
  22. Osobiście wolę Live for speed`a, ale nfs:u też jest niezły. LFS to hardcorowa symulacja, czego nie można powiedzieć o nfs:u. Gram na klawiaturze z wyłączoną kontrolę trakcji (czy coś w tym stylu). ps. Kocham auta z lat 60-90 (oczywiście nie wszystkie) i świecące ufo-samochody z nfs niezbyt mi pasują. Ale gierka wciąga. Czemu wszyscy na mnie mówią samochodziarz?? Ja nie odróżniam nawet 95% jeżdżących aktualnie po drogach aut. Może, dlatego, że wszystkie wyglądają tak samo :P. Człowiek ma w galerii 2 samochody (2,5) i już na niego samochodziarz wołają. Czemu nikt nie widzi innych moich grafik. Są aż tak kiepskie ??
  23. Batou odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jedno słowo : super Ten koleś przypomniał mi moją ulubioną grę interstate76. Tam też postacie w prerenderowanych filmikach były low poly tylko, że znacznie gorzej zrobione. Naprawdę ekstra.
  24. Batou odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trudno ci będzie uzyskać taką obudowę w max`owym mentalu. Opacity powinien być koloru czerwonego (albo jakiś filtr na opacity. Niestety już nie pamiętam jak to było w max`sie ). No i nie zapomnij o lekkim rozmyciu. A jeśli chodzi o ujęcie to nadal jestem za dynamiczną, lekko \"odjechaną\" koncepcją. Dzieciak pędzi po chodniku pokonując zakręt (tak, że aż mu się kółka po bokach uginają od siły odśrodkowej ;)). Misiek z tyłu wylatuje z przyczepy i w ostatniej chwili łapie się jej boku. Przerażona mordka misia i obłęd w oczach dzieciaka. Jakiś blur na otoczenie i kamera pędząca tuż nad chodnikiem itd. Oszczędziłbyś sobie robienia otocznia, blur i tak by większość by rozmył. Ale to tylko taki mój chory pomysł. Sam bym się chyba nie odważył zrobić takiej pracy ;).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności