Zawartość dodana przez Batou
-
Lord of the Rings - Spoilery
Napiszę to samo co na forum3d: Film ogólnie podobał mi się. Niektóre sceny bardzo fajnie nakręcone (samobójczy atak na ruiny miasta, bardzo mi się spodobał), niektóre może trochę mniej. Świetne efekty specjalne. Sceny batalistyczne z tysiącami wojowników robią naprawdę niesamowite wrażenie. Szeloba jakoś mnie specjalnie nie przeraziła, chociaż normalnie panicznie boję się pająków. Bardzo ładne zdjęcia, ale z drugiej strony nie lubię tych wszystkich \"fruwających kamer\", i zbyt częstych spowolnień akcji. Miejscami się troszeczkę dłuży, miejscami jest zbyt efekciarski. Najbardziej zawiodłem się na armii umarłych. Tu reżyser położył sprawę na całej linii (moim zdaniem). Koniec smęcenia. Fajny film. Polecam. ps. Nazgule tak jak i w pierwszej części tak i tutaj robią wrażenie. Szczególnie z tym milutkim korbaczem w dłoni. Jak się zamachną to aż głowę za siedzenie schowałem.
-
ziarno
Nie wszyscy! Ja go nie kocham :P. Mental jest lepszy :P Jeszcze będziecie wspominać moje słowa, kiedy zapuścicie sobie na noc renderka w mentalu [lol2]. Dobra uciekam, bo mnie tu jeszcze zlinczują. [dresik]
-
Moj autoportret:)
Nie mówię o tobie :P
-
scena 3D \'spitfire\'
Taj jak loozack, plus nieciekawe ujęcie i miejscami nie dopracowane materiały. Ogólnie nieźle.
-
Moj autoportret:)
M@ti : bez urazy, ale wygłaszasz kwestie niczym Kuba.W. (choć ja akurat do tego gościa nic nie mam i nawet go lubię). Nie róbmy tu cyrku, były i gorsze prace w tej galerii. Prawda, że praca odrzuca. Estetyką przypomina mi reklamówki lalek barbie (czy jak to się pisze), ale autor na pewno trochę nad nią pracował. Mam wrażenie, że niektóre osoby chcą, żeby teraz czuł się winny, że umieścił tu swoją pracę. Bez przesady, następna będzie na pewno lepsza.
-
Pojazd 3D: seat leon
Jeśli chodzi o \"gładkość\" modelu to jest ok. Tak na cztery z plusem. Materiały też są niezłe, ale na boga, co to za kolory. Ten fioletowy, jeszcze nie jest taki zły (nie licząc tego podłoża), ale różowy? No i rzecz druga to ten tuning. Jest to być może kwestia gustu, ale mi nie podoba. W szczególności te dziury w masce :/.
-
Potrzebny grafik :-)
Wątek przeniesiony z działu T&L. Na drugi raz proszę nie umieszczać swoich tematów byle gdzie.
-
SCENA 3D : Kamienica (postać dziadka)
Nie no, bez przesady. W tym bloku mają mieszkać ludzie. Niektóre okna będą zamurowane inne za kratami, ale ogólnie nie będzie to totalna ruina. Po prostu przedwojenne budownictwo. Nad ptakami to się zastanowię jeszcze. Nielot007 - można to było zrobić booleanami, ale ja mam uraz do tego typu brutalnych rozwiązań. Budynek modelowałem poligon, po poligonie.
-
Scena 3D: Miasto
Mnóstwo pracy przed tobą, ale trzymam kciuki. I jeszcze jedno: REGULAMIN !
-
teoria
Albo pokazujesz animację i pracujesz nad nią (i wtedy zmieniasz nazwę tematu na zgodną z regulaminem), albo nie pokazujesz i temat ląduje w wolnych dyskusjach (ew. w animacjach) bo szczerze mówiąc nie widzę sensu aby taki wątek znajdował się w wip`ie.
-
SCENA 3D : Science - fiction spaceship passage
A po co ktoś miałby polerować grodzie??
-
SCENA 3D : Kamienica (postać dziadka)
Trochę nowsza wersja. Poprawiona perspektywa, tekstury (chyba na gorsze), oraz trochę detali. Już niedługo dorobię jakieś detale w oknach.
-
Moj autoportret:)
Nawet nie wiem co napisać... nie wyszła ci za bardzo ta praca :/
-
SCENA 3D : Science - fiction spaceship passage
Mi się podoba, ale kamerkę to bym inaczej umieścił. Tam na końcu to jakieś lustro ??
-
Pojazd 3d: Honda S2000
No to mobilizujemy się i piszemy komentarze :) A propos 3dcar to pewnie przestraszyli się. Ktoś nas musiał wsypać ;). Zawsze zostaje www.3dcar-gallery.com :cool: Jakby coś to ja jestem gotowy ze swoim mustangiem. Czekam tylko na hasło do ataku :D
-
Ktory render wybrac
W XSI mental jest od samego początku i jest to program najlepiej współpracujący z tym renderem. Czym się różni wersja maksowa mentala od tej z XSI? Przede wszystkim jest mocno okrojony. Brakuje sporej ilości shaderów, oraz opcji. Po drugie jest potwornie niewygodny w użyciu. Moim zdaniem material editor, zwyczajnie nie nadaje się do mentala (o ile w ogóle się do czegoś nadaje). W XSI, gdzie wszystkie materiały tworzy się za pomocą \"drzewek\" mental spisuje się wprost idealnie. AA w mentalu jest niestety wolny. Zresztą mental sam w sobie jest stosunkowo wolny, ale np. kaustyki renderuje bardzo sprawnie. Z GI w mentalu jeszcze nie korzystałem z prostej przyczyny. Wolę samego final gathering, który jest, moim zdaniem, bardzo szybkim sposobem na realistyczne obliczenie światła w scenie. Jest tylko jeden mały minus w XSI. Otóż źle on oblicza IOR. Na szczęście da się to ręcznie naprawić. Jest jeszcze jeden, ogromny plus mentala. Do ściągnięcia z sieci jest mnóstwo nowych shaderów. Można sobie np. ściągnąć (za darmo, w pełni legalnie) shader do bardzo realistycznego szkła, oraz np. do zabrudzeń (piekelnie szybo liczy i sprawuje się 10 razy lepiej niż np. płatny plug`in do maksa \"dirt reyes\" )
-
Mental ray powolny
Szczerze mówiąc mental w maksie również nie przypadł mi do gustu. Jest dość mocno okrojony i raczej niewygodny w użyciu. Swoje pazurki pokazuje w pełni w Softimage XSI i uwierzcie mi, jest to jeden z najlepszych (jeśli nie najlepszy) render z jakim miałem doczynienia. Argumentem niech będzie to, że to właśnie na nim renderowali efekty specjalne do takich filmów jak matrix reaktywacja/rewolucje i do Fight club`a. Nie jest zbyt szybki, ale bez przesady. Na XSI kaustyki generuje naprawdę szybko, a final gathering daje naprawdę bardzo ładne efekty w miarę krótkim czasie. AA jest rzeczywiście dość wolny, ale da się to przeboleć. Nawiasem mówiąc w maya5 sprawuje się również bardzo dobrze.
-
jak usunac chropowatosci
Jeśli chodzi o odbicia to wygładzasz je super sampling`iem w ustawieniach materiału. Chropowatości na krawędziach obiektu jakoś nie widzę :|. Włącz super sampling a wszystko powinno wrócić do normy.
-
Projekt kobiety
REGULAMIN !
-
Pojazd 3D: seat leon
Koła są zbyt kanciaste. Opona nieudała ci się zupełnie. Zastanawiam się, czemu wszyscy robią bieżnik modelem (sam tak zrobiłem). Sposób ten pochłania ogromne ilości poligonów a i tak potem nie widać efektów. Nie lepiej zrobić to bumpem??
-
POJAZD 3D: Audi A6
Model jak na moje oko wygląda dobrze (niech tu Sikham zajrzy :]), ale tekstury to dałeś, delikatnie mówiąc paskudne, i na dodatek źle je nałożyłeś. Daj np. na tło w environment dobrze ustawionego gradient ramp`a (mój ulubiony sposób, którego nikt niestosuje :|)
-
Pojazd 3D: seat leon
Bardzo ładny model. Ps. Nieprawda, że nikt tu nie zagląda, bo ja np. dość często odwiedzam twój temat.
-
SCENA 3D : Kamienica (postać dziadka)
Wszystkiego najlepszego z okazji nowego 2004 roku !!!!
-
SCENA 3D : Kamienica (postać dziadka)
Dzisiaj zrobiłem wstępną wersję tekstur oraz dodałem trochę detali.
-
POJAZD 3D: Honda S2000 -> Sikham VS Loozack
Druga wersja jest oczywiście lepsza. Poza tym ładne renderki. Tylko błagam, tchnij w ten obrazek trochę życia. Światełko, kamerka itp.... zresztą sam wiesz najlepiej. No i jeszcze offtopic`owo zamieszczam link do świetnie wykonanego modelu lamborgini murcielago. Jak widać i bez tła można uzyskać niesamowity klimat. Render nie jest fotorealistyczny, ale co z tego..... Jeden z najlepiej wykonanych samochodów, jakie widziałem. Może cię zainspiruje.