Skocz do zawartości

kellyq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kellyq

  1. mógłbyś to pozaznaczać na obrazku bo w niektórych przypadkach nie wiem za specjalnie w którym miejscu jest źle, pozdro
  2. jak oceniacie materiały???
  3. test shadera skóry , ;)
  4. grill jest modelowany- dodajesz okrąg z 6 wierzchołkami, ekstrudujesz do środka albo na zewnątrz, centrujesz pivota i dajesz 2 modyfikatory array, jeden w bok kopiuje drugi w dół i masz plaster miodu gotowy. Potem po zaakceptowaniu modyfikatorów trzeba podwójne verty usunąć. Ja modelowałem również powierzchnię za grilem i dzięki funkcji retopology grill "ułożył" mi się ładnie na tej powierzchni przybierając odpowiedni kształt. Opona to inna bajka nie ma tam jeszcze żadnej mapki disp ani bump ale będzie. W pełni modelowany bieżnik,
  5. kolejne części tej maszynki boczne szyby i tylna jeszcze uszczelek nie mają więc może to trochę dziwnie wyglądać
  6. nie wydaje mi się żeby był za długi, po prostu na necie jest dużo zdięć-renderów a mało samego oryginału więc trudno to ocenić a tutaj zwęziłem grill myślę że jest już w porządku
  7. gdybym pracował w maxie to może by to lepiej wyszło, ale... no nic drugi modelik to Alfa Romeo Brera ################################################# nie wiem czy może nie poszerzyć kół?
  8. Hmmmm.... lepiej nie dam rady zrenderować..... noob jeszcze jestem, może jak bym w maksie nad materiałami zapanował to by to trochę inaczej wyglądało
  9. no cóż kilka rzeczy poprawiłem..............
  10. siatki są gdzieś na początku , a jak coś to mogę wrzucić ale takie z blendera bo napotykam pewne problemy z exportem ukończone wiec nie wiem co z tym teraz zrobić , czy mogę to dać do ukończonych skoro miałem tu wrzucać same modele??? A może zmienić nazwę wątku i kolejne modele ciągnąć w oddzielnych wątkach??? Tak to się prezentuje
  11. wiem że ciężko bo mało ale verteksów i tak za dużo jak dla mnie więc rezygnuję z niej będzie tylko zwykłe studio + makeup model jeszcze nie skończony także proszę czekać....... aha następnym modelem chyba będą skrzypce. Pozdrawiam
  12. trochę to mi się wymkneło spod kontroli i scena powstaje
  13. nie może być wszystko z printów jest, może perspektywa tak po oczach daje , uchwytu dźwigni hamulców jeszcze nie ma :)
  14. jadę dalej z modelowaniem, czekam na komenty
  15. namiastka silnika , nie będzie to 100% oryginalne bo nie mam zdjęć
  16. nie no jednak troszkę za ostry z resztą może z tej perspektywy lepiej widać, w międzyczasie zrobiłem displace mapkę na oponę
  17. praca nad światłami oraz tarcza z bliska **************** - Indian możesz sprecyzować dokładniej który kant
  18. błotnikowi należy się pieczołowicie przyjrzeć, pozdro a tu cały motocykl , nie jest to wszystko bardzo dokładne ponieważ zdjęcia nie są ortograficzne
  19. kożystam z TYCH referków (tylko zielony) a błotnik jest OK
  20. TUTAJ są najrozmaitsze wersje na którą by nie popatrzeć to lakier na baku inaczej wyznacza krzywe, i czemu tu ufać???
  21. bez MS proszę... a tu z subsurfem....
  22. co to jest MS?, nie jestem zbyt dobrze obeznany w skrótach
  23. progressss........
  24. Siema zakładam ten wątek aby wrzucać tutaj wszelakie moje modele Zaczynam od Kawasaki ER-6F *************************************************
  25. co do ramu to mam 4GB i Win XP Prof 32 bit a właśnie ta scena ma jakieś 5 mln verteksów

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności