Zawartość dodana przez Por@szek
-
Dragonball again
Okej zaczolem cos z Dragon ball. Wstepnie bedzie to Songo, ale finalnie czy jeszcze z tego czasem nie wyjdzie Vegeta nie wiem. Mile widziane uwagi, tylko prosze nie piszcie ze ma cos z glowa nie tak ;) Aha no i poligonowo wychodzi 1300, czy cos kolo tego, jak zrobie mu leb to troche przejdzie przez optymalizacje, ale to jeszcze troche, moze jutro ;).
-
Beta Screenshots
Born in burial Gown z Bitter suites to Succubi. Ostatnie 4 wersy. A wiecej nic pisac nie bede, poczekam na update'y, zobacze co sie zmieni. Ide posprzatac po grafikach. ;)
-
Beta Screenshots
Ja sie juz nie wypowiadam bo mnie tyraja.
-
postac 3d- beast (russian knight)
Na moje to pysk krotszy byc powinien i szyja takze, bo moje pierwsze wrazenie, to takie ze jest to kon. Na moje ( nie wiem jakchcesz to zrobic) ale fajnie by bylo aby mial skrzydla nietoperza, tylnie lapy np warana, a po za tym nie dwie glowy tylko jedna. co z tych pomyslow wybierzesz Twoja sprawa, ale wzmocnic lapy musisz jak ma byc potezny. Bo taki to musi miec kark ;)
- Wilk SE
-
Beta Screenshots
Sorki ze sie wtracam, ale gdzie ty uzywasz textur 1024 ?? Szczerze to oprocz gier typu half, stalker, czy doom nie widzialem tak gigantycznych(prosze mnie nie poprawiac, ze jest ich wiecej, wiem ,a le to byly pierwsze przyklady z glowy, ostatnie w ktore gralem). Z calym szacunkiem, mimo ze nie znam typu giery, ale drzewa sa niedopuszczalne, chyba ze chcesz sie wydac to pod szyldem low budget. Po za tym nie widze jakos tych 35 000. Ale moze poprostu za malo jest na tych screenow. A teraz drobne uwagi. Za malo roslinnosci(krzaczki, na alphie, kepki traw, ew. kwiatki jak jestes pacyfista), brak cieni, podstawowa wada, dalej za czysto. Przybrudzenia, badz przyciemnienia zdazaja sie tak rzadko jak by ich wogole nie bylo. Za to calkiem fajnie texturki sa. Popraw co nie co a powinno byc spoko. P.S. Jeszcze co do slupkow bialo-czerwonych. Troche za malo kontrastu, za bardzo rozmyte, no i czy nie stoja zbyt gesto?? Pozdrufka
-
Postac 3D: Predator
Ja tez chce ja teeeez, czemu nikt ne chce mnie nauczyc maxa ;(. Rafal Masta nooo, a myslalem, ze chcesz byc moim kolegom ;). Mam nadzieje, z reszta juz Ci to mowilem, ze nie skonczy jak robocap. Czy ja na pisalem Robocap. Tak dobrze :D.
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
Ja sie tylko tak caly czas zastanawiam, jak duzo z tyche elementow, ktore wymodelowalas, nie beda widoczne. No chyba, ze chcesz sie zaczac bawic w projektowanie samochodow, a to inna sprawa. W kazdym badz raziem mam cicha nadzieje, ze do konca sierpnia uda Ci sie skonczyc. Powodzenia, a tak na marginesie jestem pod wrazeniem postepu jaki zrobilas. Oprocz calego forum jeszcze ktos Ci pomagal??Pozdrowionka i tak trzymac.
-
postać (?) 3d: gargulec
Ile ty robisz taki jedne model do gry?? Bo w takim tempie to wasza gra chyab powstaine za lat nasciedziesiat...
-
Postac 3d : Piccolo
Moja pierwsza postac. Mozecie mnie tyrac, opinie mile widziane. [Wyedytowany dnia 29-6-2004 > Por@szek]
-
Pojazd 3d : Wraczek A2 (WIP)
widze ze kolega robi low poly do gier. Sadze Kulfer ze jak bedziesz robil jakas gre, to ja poczekam az beda neuronowe kompy zanim w nia zagram. Wedlug twoich zalozen chyba byl \"Pyl\" robiony, bo do tej pory nie ma mocnego kompa aby chodzil plynnie. Moje kondolencje dla graczy ...
-
Pojazd 3d : Wraczek A2 (WIP)
wiesz aj rozumiem sayonerke, dlaczego nie stawia postow. Bo tutaj nikt nie wystawia opini. Ja juz tez przestaje stawiac cokolwiek na forum, chyba ze sie cos zmieni.
-
Postać 3D: Nowy Khajiit do Morrowinda
No teraz jest gitara. Ale mam dziwne wrazenie ze game art jakby przygasal, ludzie co jest!!
-
Anioł: Po Bitwie
A ja g**no widze, link sie nie wyswietla, cos sie zwalilo, jestes cos w stanie z nim zrobic??
-
Pojazd 3d : Cargo ship
Ostatni, o co chodzi z tym nie trzymaniem geometrii??
-
Pojazd 3d : Cargo ship
i jeszcze jeden, przed ostatni
-
Pojazd 3d : Cargo ship
Jep jeszcze go zoptymalizowalem( teraz ma okolo 7000 poly i jakies 8400 vert) , moze jeszcze troche mi sie uda pozniej jak juz bede mial dokladniejsze zalozenia gdzie on ma sie znajdowac tzn. obetne nie widoczne poly. A co do wzorowania sie. Znam na tyle silnik w ktorym bedzie siedzial ten stateczek iz wiem ze specjalnie zaslonic sie nic nie da , bo camera jest ustawiona jak na rts\'a przystalo. Natomiast obrotowe txt, na niewiele by sie zdaly, nie wygladalo by to realistycznie, no chyba ze chodzilo by o flore. Z reszta jeszcze nie wiem jak dokladnie bedzie to wygladalo w silniku, jak juz bedzie skonczony wiec moge sie liczyc z tym ze bedzie jeszcze troche poprawek.
-
Pojazd 3d : Cargo ship
No dobra nie bede taki, jak napisalem ze pokaze to pokaze, i abys Sayonerka nie mowil ze nic nie robie :). Obiekt wymodelowalem w domciu, ale mapowanie i text\'a robiona juz w pracy do takiego smiesznego projektu. Narazie jeden render, ale moze jeszcze dzisiaj zamieszcze dwa nastepne.
-
Scena 3D: Jaskinia
pokza siatke, bo ja nie wiem gdzie ty masz te poligony.
-
Aniol:Aniol poranny
Chyba ktos sie za duzo naogladal Beautifful people mansona, ciezki dizajn z ta sepia ale chyba najlepsza wersja z proponowanych
-
Scene 2D - karmienie Bonifacego ;]
wyglada nice, ale ja bym zostal przy pomysle z ta reka
-
Pojazd 3d: AUDI RSQ 2005 ( R.I.P)
a nie zamale te tylne reflektory?? Wrzuc refera, bo nie wiem czy ta wersja rozni sie od quattro, w kazdym badz razie nie jest to prosty model, ale jak dokladnie to dokladnie
-
Scena 3D: Jaskinia
CZLOWIEKU CZYSTY OHU**AL ??? Wiekszego prosze tego rendera, musialem rozdzielczosc ekranu zmienic!! Cos w sobie ma, ale ten Cien , to moja pierwsza mysl to orzel, ale jak sie przyjzalem to pomyslalem o kapciu, a teraz nie wiem. No nic, nie zniechecaj sie, jest good. Kazdy kiedys zaczynal. Jestem tylko ciekaw czy textur uzywasz tak samo duzych jak zrobiles rendera.
-
Pojazd 3d : Wraczek A2 (WIP)
No i co, gdzie modelik?? czekam na txt i kilka screenow z gta.
-
Pojazd 3d: AUDI RSQ 2005 ( R.I.P)
Razi mnie miejsce na reflektory moglbys troche nad nim popracowac, bo jednak rzuca sie ono najbardziej w oczy.