Skocz do zawartości

Por@szek

Members
  • Liczba zawartości

    1 723
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Por@szek

  1. zalerzy jak lezy, a jak wisi to nie utonie. Wszystko od tego do czego, bo inaczej wyglada low poly do wyscigow a inaczej do strategi
  2. tak na dziendobry to powinienes zmienic nazwe projektu, ale to tak na marginesie, sam jestem ciekaw jak Ci to wyjdzie.
  3. Norma ze bedzie wymiatal, czego sie spodziewaliscie po Rafale. Masta Bro :)
  4. Ej no a gdzie yellow?? Dawaj Yellowa... we are living in the yellow ... punto :).
  5. to jest np low poly i jest to moja ulubiona pracka
  6. Low poly?? to mamy dwa mlynki do kawy. Czlowieku low poly jest w granicach do 10000 i to w zaleznosci od modelu i do czego. Moze zacznij low poly robic od obiektow do 3000, bo dla nich 90% robi textura. Ide sie powiesic ... [pomocy]
  7. jol jol jol, niezle, a pokaz ogon. tak z left\'a na caly model. A sobie looknij na tego rex\'a. Jak Ci sie widzi??
  8. jak na moje to powinienes zrobic grupsze wypustki na mordzie, bo teraz wygladaja jak antenki, a to sa wyrostki sluzace do obrony, a nie ozdoby, musza byc masywniejsze, a tak ogolnie fajnie sie zapowiada, tak trzymaj ;)
  9. Por@szek

    Terrain

    Takie male pytanko, czy ktos zna jakis dobry plug in do Maxa do tworzenia terenu i texturowania go, taki aby dzialal po maxem 5. Chodzi o tworzenie terenu low poly.
  10. zalezy do czego, jezeli do obiektow low poly to najlepsze sa zdjecia, szukaj w Googlach. Ja robie tylko low poly wiec to jest najlepsza metoda.
  11. no robilem ale chce sie dowiedziec czy jest jakas mozliwosc szybszego texturowania bo mama troche jeszcze tych modeli do zrobienia, a tak przy okazji to wiem ze jest jakis plugin dzieki ktoremu przy modyfikacjach sitki nie rozciaga sie textura. Wiecie moze jak ten plug sie zwie??
  12. Ten teren wyglada nastepujaca i nie widze dla niego zastosowania przez displace.
  13. Hilfe!!! Nie wiem czy taki temat juz byl, ale mam problem. Czy jest jakis plugin ktory ulatwia nakladanie textury na model terenu?? chodzi o to aby nie bylo przeklaman, rozciagniec i takich tam. Model terenu jest texturowany materialem wielo texturowym na ID
  14. a to siatka. Obiekt ma oklo 130000 poli. Tyle Jestem Ciekaw kto wygra. Narka.
  15. Wycofuje sie z bitwy nie mam czasu. Moze jak zkoncze tego \\szerszenia to gdzies zamieszcze ale trudno. Praca nie wakacje:D
  16. mnie sie twoj szerszen podoba. Masz fajna koncepcje. Ja ze swoim szerszeniem nie startuje, nie bede Ci konkurensji robil:D. Zreszta jest slaby i nie dopracowany. Po prostu nie mam czasu, ale jestem bardzo Ciekaw jak Ci pojdzie. Takie pytanko w low poly tez cos robisz?? To je moje gadu : 3128914. Jak bedziesz chcial pogadac.:D
  17. Zmieniam koncepcje, zmieniam caly modelling, zobaczymy co mi to da, jednak low poli jest deczko inne niz high:) Ale bedzie good, chyba:)
  18. nie wazne ... vzdenerwowany]vzdenerwowany]vzdenerwowany]vzdenerwowany][hmmm] nie bedzie siatki
  19. to jest k***a siatka, glupie pliki
  20. No tulow juz jest moze go jeszcze pozniej troche poprawie ale chyba jest oki, teraz glowka, szczeki, odnoza, skrzydla, wloski .... za gorami za lasami .... i tak az kij w bombki strzeli i swiat nie bedzie...
  21. Finalny rendering glowy ... zartuje, ale lubie ofierze patrzec w oczy wiec takze patrzcie i drzyjcie, jaki on slodki[boje się]
  22. Finalny rendering glowy ... zartuje, ale lubie ofierze patrzec w oczy wiec takze patrzcie i drzyjcie, jaki on slodki[boje się]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności