Skocz do zawartości

Por@szek

Members
  • Liczba zawartości

    1 723
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Odpowiedzi dodane przez Por@szek

  1. Sorki ex3 ale kompletnie sie z toba nie zgodze.

    Z texty 1024 na pojazd i osobnej na szyby mozna naprawde sporo wyciagnac.

    Po prostu nie uzywa sie fotek 64 pixele i nie rozciaga ich sie do 2000.

    Nie wspomne ze mapowanie zostawia wiele do zyczenia. Mozna uzyc wiele razy tych samych elementow textury np. fotele z wnetrza, aby zaoszczedzic miejsce na uv ( i przez to wyostrzyc textury) przez zwiekszenie obszaru jaki zamuje na texturze.

    Nie wspomne o dysproporcjach pixel/metr niektorych elementow jak kola czy przedewszystkim reflektory.

  2. Sorki chlopaki, ale licencje sa proste. Masz oryginalnie odwzorowane fury z nazwami firmowymi- zapomnij o destruction model. Takie sa licencje na fury, tworcy realnych samochodow, nie chca aby ich samochody byly pokazywane rozwalone. Ot co.

    Narzekac zawsze mozna bo...bo to nie giera na pc? Sorki ale moze spojrzcie na to z innej strony - stale 60 klatek i takie fury. Przestancie zachowywac sie jak gracze a pomyslcie jak devy.

  3. Musisz usunac speculara w miejscach gdzie jest przezroczystosc. jezeli masz na texturze alphe, to po prostu miejsce na texturze speca daj w miejscu alphy czarne. Jezeli na materiale, to zduplikuj material i daj na to z mniejszymi ustawieniami speculara.

  4. Nie mam nic do warsztatu, fajnie to wszystko idzie. Calkiem spoko hajek, fajnie wyprowadzony meszyk hajka.

    Ale tak osobiscie to jakos nudza mnie juz designy gdzie postac ma 10 oczu, 4 glowy, 15 rak, macki, kolce trzyma w reku jakies ochlapy ciala albo male dziecko, swieci jak choinka na boze narodzenie i blyszczy jak psu jajca.

    Nie wiem, brakuje mi swiezosci w tych wszystkich rzeczach co ostatnio ogladam. odnosze wrazenie ze jakies takie kopiowanie kalki przez ksero nastepuje.

    Nie dotyczy to tylko twojego modelu, ale ogolnie, aczkolwiek twoj mnie sprowokowal.

    Ech no nic.

    Jedziesz dalej ;)

  5. Hmm, jezeli oceniac tylko rozbicie nie model, ktorego jak wspomniales nie robiles, to dziwne troche. jakby cos na niego spadlo i jednoczesnie zostal uderzony od tylu. Hmm, ale jezeli zaakceptowany to nie ma co komentowac.

    Git.

  6. Strasznie skakana textura. Baza fajna ostra, na nia przetarcia strasznie rozmazane bleh.

    Pobaw sie warstwami wtapiania w psie powinienes z tego cos wycisnac. Wiecej zbaway specularem, sharpnij texture, daj nie kolorowe swiatlo ,ale 3 punktowe.

    Po za tym calkiem fajne.

     

    Levus - lmao

  7. Bardzo fajnie, ale textura strasznie rozmyta jak na 2048.

    Chyba ze to wina rendera. Wylacz antyaliasing w renderze i zapodaj jeszcze raz.

    Podobac sie.

     

    Edit - jak pokazesz uv to moze sie wyjasni blur ;) Oraz model z czekerem bo imho metal ma nieproporcjonalnie mniej miejsca na tekscie niz drewno.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności