Skocz do zawartości

Vega

Members
  • Liczba zawartości

    2 256
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez Vega

  1. Ja w tej edycji wezmę udział i zrobię uosobienie miłości :) Czylia zrobię Boga miłości (amor/cupid).
  2. Gratuluje zwycięstwa :) Jeżeli chcesz to mogę jutro skleic jakaś plansze. // Galeria zaktualizowana. -- Wysłano z telefonu.
  3. Zapraszamy do lektury artykułu autorstwa Tomasza Świerczyńskiego, który omawia "Global Illumination" w MentalRay'u. Przeczytaj artykuł: "Global Illumination - MentalRay", Tomasz Świerczyński Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2036
  4. Przez ten caly tyg. to ja bym zdążył te textury zrobić :D
  5. Sorry, że słabo widać to co narysowałem i jest kropkowane :) Jednakże nie zainstalowałem jeszcze sterów do tabletu ;)
  6. Dzisiaj pojawi sie sonda. Czy ktoś jeszcze robi? Wysłano z telefonu.
  7. Ta praca ma parę ładnych lat, ale Mirach robi teraz "Mordercze żelazko" i może zrobi Making of owego żelazka ;) Nie zapominajmy, że są początkujący na tym forum, którzy z pewnością to przeczytają :) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=79161
  8. Zapraszamy do lektury artykułu autorstwa Daniela Żak, który prezentuje fazy tworzenia pracy "Toster bojowy". Przeczytaj artykuł: "Toster bojowy", Daniel Żak Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2028
  9. Skończyć to skończę :) Jednakże poza konkursem :) Pobrałem sobie wersję trial Marmoset Toolbag i mam pewien problem. Po wrzuceniu i ustawieniu textur model jest czarny. Zrobiłem nawet format (który i tak musiałem zrobić). Model był czarny przed formatowanie i jest czarny po. Natomiast na laptopie wszystko działa. Instalowałem OpenGL (o ile dobrze kojarzę) oraz najnowszego DirectX i stery do grafy. Cały czas to samo. Windows 7 x64.
  10. Nie zdążyłem :/ Mam wypalone normalki i zabrałem się za tekstury. Normalki trochę nie wyszły i bym musiał te paski robić osobno bo mam 1k tris zapasu. Trudno :)
  11. Vega

    naczynie

    MS - MeshSmooth TS - TurboSmooth Owe modyfikatory znajdziesz w zakładce Modify -> Modifier List.
  12. Można powiedzieć, że finish. Chcę jeszcze dodać bandaże na kolana. Tak jak ma na concepcie. Nie pasuje mi ta kula na barku...
  13. No i pięknie :) Teraz można w spokoju skończyć :)
  14. Ja zamowilem grę przez neta w empiku. Wybrałem odbiór osobisty w salonie. Wtedy jak juz wyjdzie dostaje maila ze mam przyjść do salonu. Podchodzisz do obsługi klienta i mówisz imię i nazwisko na które była zamawiana gra. Na maila zawsze podają nr przesyłki jednakże nigdy o to mnie nie pytali. Dostajesz przesyłkę i idziesz do kasy :) Wysłano z telefonu.
  15. Gdzieś na stronie UDK lub youtube tutorial jak usunąć celownik, amunicję, itd. Trochę to rozprasza :)
  16. Ja mam propozycję :D Może by tak przedłużyć o 1 lub 2 dni :) Bo kurczaczek chyba nie zdążę :/
  17. Miałem dzisiaj skończyć HP, ale się nie udało :) Jutro na pewno.
  18. Błędy jakie podałeś były przemyślane i obliczone. Oprócz tego pępka :D Nadgarstek zasłonięty, krocze zasłonięte ;) Żebra będą zasłonięte bo tam będą paski i mini zbroja ;)
  19. Takie coś z dzisiaj. Jutro chcę mieć skończone całe HP. W czw. zrobić siatkę, pt. low-poly, sb. textury, nd. textury i pozowanie :D Mam nadzieję, że zdążę :)
  20. To krocze jeszcze muszę poprawić oraz brzuch bo wyszło płasko (za płasko) ;) Lewa ręka można powiedzieć, że skończona. Teraz tylko dokończyć prawą i zrobić elementy takie jak stringi. Nie do końca jestem zadowolony z całości. Trochę leniwie to robię i na szybko. Jednakże w nd. mija termin.
  21. Hmm... Pępek i krocze.... Wiem, że to poprawiałem i było git na 99%. To przez tego .ztl który się rozwalił :D Ale tutaj teraz widzę, że jest źle. Jestem pewien, że poprawiałem i było na 100% wyżej :D Na szybko wrzuciłem jej na rękę tą mechanikę, żeby zobaczyć jak będzie wyglądać. Na pewno będę jeszcze poprawiał i trzeba dodać pazury :) Wszystko wyrzeźbione.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności