Skocz do zawartości

WToreK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez WToreK

  1. WToreK odpowiedział Foczasty → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak wyzej: 1. Za duze reflection materialow 2. Wlacz Antyaliasing. 3. nie powiedzialbym ze fale w szklance za male, ale chyba nienaturalne. Probowales puszczac krople do szklanki w 'realu' (:D) Jak nie to pobadaj. p.s. ten czarny kolor w pierwszym poscie - swietny pomysl ;P ;)
  2. WToreK odpowiedział MohSETH → na odpowiedź w temacie → CAD
    Moze zle dobierasz wartosci dla filleta (za duze np :) ) i po prostu sie nie tworzy.
  3. WToreK odpowiedział technoon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No kafelki wyszly piekne ;] A w calym pomieszczeniu jest IMO zbyt ciemno, nie chcialbym miec takiej lazienki, co to pod sufitem ma ciemnice - wiecej swiatla poprosze :)
  4. WToreK odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    [*] szanuje go za to jakim byl czlowiekiem
  5. WToreK odpowiedział ewikary → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po jakiemu to jest napisane tez mamy zgadywac? Ladna glowka, troche pyzaty gosc, ale twarz ma wyraz jakis to na plus. Pokaz siatke.
  6. WToreK odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No zajebistosc, gun jakiego kazdy potrzebuje :] Trzymam kciuki zeby render wyszedl ci z takim ladnym kolorkiem i materialem jak na referce ktora pokazales, jest piekna.
  7. WToreK odpowiedział miszcz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :DDD no nie moglem, zajrzalem tu jeszcze raz zeby obejrzec siateczke ponownie. Usmialem sie, sory miszczu, polecam na tapete :P Na pocieszenie powiem ze jednak ta oponka nie jest najgorsza... Dobrze ze zaczales cos innego od poczatku. Pozdro
  8. WToreK odpowiedział miszcz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :DDDD Siateczka cud-miod
  9. WToreK odpowiedział werfik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak na poczatek, na to zielone, naloz material z opowiednia maska dziurek w kanale opacity
  10. WToreK odpowiedział werfik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i od razu metalowo, czyz nie? :D Powodzenia dalej
  11. WToreK odpowiedział werfik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z odbiciami chodzi mi o to zeby je wlaczyc, jak mozesz zauwazyc w otoczeniu, metalicznosc objawia sie dzieki temu ze metal odbija otoczenie. Jezeli od czasow 3d studio 5.0 nic sie nie zmienilo, to zmien ustaw wartosc reflection dla tego bialego materialu, albo zmien kolor reflection z czarnego na zalozmy szary, wtedy zobaczysz o co chodzi. A jezeli przypadkiem powalily mi sie materialy scanline i brazila np. to po prostu w kanale reflection wrzuc mape 'raytrace' i zobacz jak wyglada to po wyrenderowaniu.
  12. WToreK odpowiedział werfik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na poczatek zeby biale bylo bardziej "metalowe" wlacz odbicia na tym materiale ;))) No i stoliczek juz moglbys miec, nawet prosty a juz bylo by pelniej.
  13. WToreK odpowiedział Wolff → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sprzet to masz... moge sobie pomarzyc o czym takim. Co do scenki to nie wiem po co ta zarowka tam, skoro sa takie wielkie halogeny na scianach?
  14. WToreK dodał odpowiedź w temacie → w CAD
    Hi, tak mnie naszlo na pytanie zachecajace (mam nadzieje), do dluzszych odpowiedzi. A wiec: co mamy na mysli mowiac "topologia obiektu w NURBS", jaka topologia jest zla, a jaka dobra ? Tak mnie naszlo po obejrzeniu watku TripleX: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=7120 , zarowno autor jak i Loozack stwierdzili ze "topologia" moglabybyc lepsza. Tak wiec o co chodzi? Na co topologia obiektu ma najwiekszy wplyw? obrazek by TripleX: http://members.lycos.co.uk/triplex321/rols/rols1mini.jpg
  15. WToreK odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uuuu, no prosze, chwile mnie nie bylo i juz postepy takie duze :)) Bomba, szczegolnie, jak juz wspomnieli ludzie te rzezby. Teraz dopiero sobie Ciebie przypomnialem, tzn twoje pracki inne wiec juz jestem o dalszy ciag spokojny ;) Pozdrawiam
  16. WToreK odpowiedział Triple X → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piknie.. i tyle wystarczy na ten temat :D Pytanko: przenosisz do maxa standardowym exportem do 3ds ? Czy moze uzywasz powerTranslator ?
  17. WToreK odpowiedział GRIFI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ten odblysk wyglada dziwnie, moze masz w tym miejscu niezweldowane vertexy ? A tak w ogolnie to wlacz GI od razu bedzie platyczniej i ladniej wygladalo ;] Troche smieszne pare polygonow jest, w tym najwiekszym naliczylem 14 katow ;) (dazy sie raczej do 4 ;) ) Taka siatka nie daje pozniej dobrych efektow przy wygladzaniu, no ale to taki szczegol. Jakiego uzywasz maxa ?
  18. WToreK odpowiedział misiekp → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jasne oswietlone kolumny przy bramie i front budynku a poza tym wieje czernia - nienaturalne. I dobrze ze masz zamiar dorobic szczegolow - samym przerabianiem na cos w stylu 'stare zdjecie' nie zamaskujesz niedostatkow sceny.
  19. WToreK odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwsze co mi sie rzucilo w oczy to powtarzalnosc 'kolumienek' przy (jak to sie zwie? reling? ;))) ) przy tym czyms po bokach, zeby ludziki nie spadaly, w kazdym razie jazysz :D Calkiem poza tym to bomba ;] Zadko widuje sie tu statki wiec powodzenia, szczegolnie z woda ;] Edit: Mam wrazenie ze narobilem tu jakis bledow ortograficznych, ale nie moge sie skupic - pozno jest. Moze jutro zrobie korekte :D
  20. WToreK odpowiedział Arek93 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i od razu lepiej ;] Nie wiem tylko czemu robisz takie dwukolorowe nadwozie, ale luz ;] Proponuje jeszcze zebys: a) zrobil rowki (mam nadzieje ze wiesz o co chodzi) b) popracowal nad tymi "uszczelkami" bo poki co pipe to tak srednio tam wygalda c) skoro juz masz przyciemniane szyby i z przodu i z tylu, to nie pozwol zeby wygladalo jakby wybili mu szybki boczne ;] Pozdro
  21. WToreK odpowiedział GRIFI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A sluze uprzejmie :) Te krawedzie na czerwono, to wlasnie uwazam za zbyt slabo zaokraglone. Pozdroofka Wybaczcie uzycie painta, ale jest 1:45 nie mam czasu odpalac czegos wyszukanego bardziej ;)
  22. WToreK odpowiedział GRIFI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No jezeli jest na niej meshsmooth, to daj go wiecej ze tak powiem :D No chyba ze tak ma byc, widac brak wygladzania w otworach na sruby chocby, nie mowiac juz o tych wielkich kantach w laczeniach miedzy ramionami felgi. No ale mowie, moze tak wlasnie chcesz, to wtedy jest bomba ;]]]
  23. WToreK odpowiedział WToreK → na odpowiedź w temacie → CAD
    Enzo: gdyby to dzialalo tak jak powinno to fillet bylby zdolny to zrobic. A surface, no tak, tak juz zrobilem. Dzieki za odpowiedzi
  24. WToreK odpowiedział WToreK → na odpowiedź w temacie → CAD
    Ok, no wiec sa obrazki ;] Fillet mial isc przez srodeczek i zrobc ladny kant medzy surface. Juz uznalem jakis czas temu ze filletem to sie nie da tego zrobic dobrze, ale moze sie myle jednak.
  25. WToreK odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i IMO spiep* scenke. Bylo pod tytulowe slonce - bylo ladnie, oswietlnie pasowalo, tlo w miare. Teraz jest bez ladu i skladu, jakies latarnie, tandetne zolte okienka, nie nie, bardzo srednie. Moze zacznij jeszcze raz jako podstawe biorac to co miales i powoli zacznij przerabiac figury na domki. Jak ktos juz wspomnial lepiej wygladaloby gdyby kazda z figur byla jakby 'blokiem' a nie domkiem z kilkoma oknami. Wtedy byloby monumentalnie i chyba ladniej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności