Skocz do zawartości

WToreK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez WToreK

  1. No piekna sprawa, taka scenka juz model jest spooko (chociaz pogiety) a otoczenie to jusz miod. Ale dalej nie powiedziales ile to ma poly (otoczenie). Zgadzam sie ze to wgniecenie na drzwiach jest marne, jedyne co mi psuje wyglad autka. Tak naokolo gladko a pozniej jakby ufo tam siadlo i zrobilo krag bez poruszania metalem na okolo :D Troche mniej radykalne przejscie tam sie zda, miedzy tym pogietym a juz nie pogietym :P Alez sie rozpisalem :P
  2. No piekna sprawa, takie detale (figury i w ogole) zajedwabiscie, chociaz na razie wyglada jak makieta w muzeum :) Ale czekam na dalsze wypociny :) Keep it real
  3. WToreK odpowiedział egon14 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No nie jest zle ci powiem, siatka ma co prawda trojkaty w paru miejscach ale poki nie wygladaja zle to ja bym nie zmienial. Jedyna uwaga to ze siatka jest za gesta (no chyba ze to siatka przy wlaczonym meshsmooth) !! A jesli nie to ja odchudz, latwiej bedzie kontrolowac gladkosc karoseri, warto ! Na obrazku: rejon na zolto zdecydowanie mozna odchudzic, a na czerwonono tez mozna :P a do tego tam W OGOLE nie potrzebne sa tam te trojkaty. Chyba tyle, rendery wygladaja OK :)
  4. Hmm po wczorajszej/dzisiejszej nocy doszedlem do wniosku ze zmienie ujecie kamery :) Na takie bardziej lotnicze :) Render: Ciagle jeszcze do zrobienia: -nieszczesna tablica rejestracyjna ktora czeka na swoje 15 minut mojej uwagi -balans kolorow, kontrast -jeden rowek ktorego nie wymodelowalem do tej pory [lol2] -mapka do odbic... a tu to nie wiem o co chodzi wlasciwie, chyba potrzebuje wiekszej rozdzielczosci (mapki HDRI) -pozniej wakacje :D
  5. WToreK odpowiedział egon14 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    He he, a wiec jednak dobrze starzy gorale gadaja: to forum rzeczywiscie opanowuja samochody [lol2] A model.. mi tam sie kolor podoba, nic innego bez siatki powiedziec nie umiem :P Bye
  6. WToreK odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No ja mam takie pomysly: -zrob detach tylnych lamp zeby nie podlegaly wygladzeniu wspolnie z karoseria (dziwnie to wyglada, i jakos krzywo tam chyba jest) -poczytaj gdzies (w helpie maxa np.) o grupach wygladzania, przypisz elementom (np drzwiom jedna grupe a nadkola inna) dzieki temu rowki przy drzwiach np nie beda sie tak zaokraglac -opony strasznie cienke (doslownie) ! That\'s it P.S ludzie nie cisnijcie tak tego przycisku \"wyslij odpowiedz\"! Raz wystarczy [yes] !
  7. WToreK odpowiedział Virus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pracka z plug-in\'a na forum tylko po to \"ze dawno juz nic nie pisalem\" ?? Paranoja. A plugin sam jest przydatny, w sytuacjach o ktorych napisal pg. Keep it real people :)
  8. Zmienilem mapke HDRI na ciekawsza, to widac nawet :P A kolor tez inny (jakby ktos nie zauwazyl. A nie zwracajcie uwagi na: tablice rej. i pikseloze za oknami - to mapa HDRI tak sie tam rozwalila. Na razie zmiany wychodza samochodzikowi na zdrowie, obrazek:
  9. WToreK odpowiedział zombo master → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co mi sie nie podoba, lista: -material ostrza (dlaczego taki matowy ?? ) -dlaczego taka dziwna rekojesc? Znaczy co to mialoby byc, wytoczony jeden kawalek drewna w pierscieniach metalowych ?? Kto widzial cos takiego (no moze sie nie znam na mieczach po prostu, zawsze uzywam tasakow :P ) IMHO rekojesc do wymiany... -hmm jak to nazwac.. to co oslania teoretycznie reke, taki kapturek nad rekojescia to chyba nie w ta strone a moze tak ma byc? -radio maryja jeszcze mi sie nie podoba [lol2] Pozdro :D
  10. Zajedwabiste wykonanie, no chociaz siatka to jakas taka ... pogieta (?) Co to sie ludziom nie spodoba, jak ja robie pogieta to sie od razu rzucaja :P Teraz serio: Zajedwabiste, naprawde [lol2]
  11. Zrobilem tak jak pisal Loozack, oto render bez tla tylko z mapa HDRI, i co teraz ? Zaczynam miec dosc tego modelu :( Daje sobie czas do konca tygodnia pozniej model sie pojdzie kochac bo mam nastepne pomysly do zrealizowania... Render:
  12. WToreK odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna scenka mosze s tego byc :P Tylko galazki zaostrz bo wygladaja jak lepione z plasteliny, takie gladziutkie. Pokaz blueprinty pajaka [lol2] Aaa, nonejm, fajny avatar :D
  13. WToreK odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hieh, dobra rada (znam to z autopsji) wrzuc screeny siatki, ludzie beda walic drzwiami i oknami zeby cie pojechac [lol2] A model... hmm no dzialaj dalej, bedzie ok. Master Kielbaster- gdzie ty widzisz tu felgi ??
  14. Hello, dzieki za odpowiedzi, update troche sie opoznil (mial byc jakies 4 dni temu ale to wina Ani :P) Lista zmian: -rowek w miejscu w ktorym wskazal inespew rzeczywiscie byl nierowny, poprawilem, jest ok -opony: calkowicie zmienione mapowanie to juz wlasciwie inne opony :) -karoseria wygladzona za tylnym kolem A oto i render: Co jeszcze do wymiany? Lista: :) -tablica rejest. nie zwracajcie uwagi na nia- to wynik zabawy materialami bez zabezpieczenia :P -tlo, mysle o takich szybach jak sa w wiezowcach, takie lustra prawie, no wiecie -lusterko wsteczne do dodania No i tyle chyba styknie... Pozdrowienia dla Ani :*
  15. WToreK odpowiedział Pierdziele. → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Model swietny, cialo takie ze mniam, zajedwabiste, jak ktos juz wspomnial. Jedyne co mi nie pasuje to te oczy, takie bez wyrazu jakby cos wciagnela i miala haluny, tak to widze :P
  16. No powiem tylko ze zapodanie pracki w toku na forum jest bardzo przydatne. Juz sie postaralem i wygladzilem karoserie (tyl tam gdzie odbicie sie dziwnie lamalo) a opony tez dopiero zauwazylem ze cos jest nie tak z materialem i mapowaniem bo sie zle naklada teksturka. Kolpaki- hmm wlasciwie to na moich zdjeciach z ktorych biore przyklad to one sa wlasnie takie.. raczej matowe a nie wyglancowane. Next, swiatla tu sie zgodze, wygladaja nieciekawie bo to tylko \"baked texture\". Wczesniej byly takie z tutoriala (odbicia, cale wnetrze, zaroweczki itd. ale rendering tego to cale wieki trwal. Jak juz dojde do ostatecznej wersji to je podmienie. Na szczescie (?) nikt nie przyczepil sie do szyby tej z tylu... powiem tylko ze ona nie powinna tak wygladac :D :D No a co do nieszczesnego lakieru to wiem ze jest biedny, chodzilo mi raczej o porade w stylu: \" Ja uzywam tego i tego i jest zarabiste\" Jutro mozna liczyc na update.
  17. Klobuc (sorki ale polskich czcionek nie mam) wiec: artefakty na drugim renderku o tym juz pisalem (miedzy obrazkiami, to slaby sampling), co do tla.. ech no nie wiem juz, moze rzeczywiscie lepiej zurbanizowac tlo, I mean jakies wiezowce? A modeling (ha, wiedzialem ze siatki rozkreca dyskusje :) ) zgadzam sie nie powala. A co dokladnie masz na mysli z tymi materialami? M@ti, dzieki wielkie no od Ciebie to sie nie spodziewalem slow: \"qrde fajny samochodzik\" :P I czy ktos sie w koncu wypowie o tym lakierze, plizz. Idem poprawiac model :D
  18. Bzyku, maske rzeczywiscie mozna jeszcze poklepac ale czy bede to juz sie zobaczy :P Koncepcja renderu jest raczej \"od tylu\" takze zobacze jeszcze. No i co z tym lakierem, bo to mnie najbardziej denerwuje, na razie robilem brazilem, moze zmienic na cos innego? Od paru tygodni jak ide przez miasto to lookam na samochody jak to jest z lakierem i doszedlem do wniosku ze frensel nie daje autentycznych efektow, wiec chyba cos innego trza wymyslic... Aha a z siatko to przesadzilem generalnie jesli chodzi o szczegolowosc, ale jakos sie udalo przebrnac :)
  19. WToreK odpowiedział roball → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Racja, racja, lufkami to oni by chyba cherbate mieszali [lol2] Jak ktos widzial film \"Miasto Boga\" to wie jakie jointy sie pali kiedy trawy jest pod dostatkiem, toz to juz prawie cygara. :D Polacy sama atmosfera by sie podjarali :) A co do scenki: fajny pomysl, szkielka... wiadomo, i na mape daj zagiecia i podniszcz troche, moze jakis urwany fragment, bo na razie to wali po oczach nowoscia :D
  20. WToreK odpowiedział Kryhas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Miejscami brakuje plynnosci w siatce ale na tym etapie prac wszystko jeszcze do zrobienia :)
  21. Cos widze ze jak nie ma sie nad czym popastwic to nic sie nie dzieje :D... dlatego macie tu siatke, zapraszam do wytykania bledow, ja sam widze juz z 5 duzych baboli :D
  22. WToreK odpowiedział xMark → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgadzam sie z poprzednikiem, dziwnie jakos znieksztalcony ten model ale to jak sie domyslam wina kamery, obadaj, a tak to pieknie. Jakiego w koncu rendera uzywasz?
  23. WToreK odpowiedział marqz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie robcie sobie tutaj off-topicu, mowcie o modelu, o ktorym, marqz wlasciwie nic nie mozna powiedziec :) Przydalby sie update ! Pozdro
  24. WToreK odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hieh z tym zaciskiem na tarczy to przegiecie totalne, ale tez lubie robic takie szczegoly, szkoda tylko ze tego pozniej nie widac :) A oponka i felgi sa miodzio :D
  25. WToreK odpowiedział Who → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modelik taki sobie, ale dzialaj dalej; ta laska za bardzo mi przypomina kijek z \"katedry\" T Baginskiego, wiec zmien to na cos bardziej orginalnego... no to chyba tyle

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności