Skocz do zawartości

lukiszlak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lukiszlak

  1. lukiszlak odpowiedział PanBulka → na temat → 3ds max
    Nie jest to czasami związane z materiałem ? Nie dodałes do materiału glosines ? a jak nie to moze spróbuj na to dać jakis matowy materiał
  2. lukiszlak odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    Widze że tutaj bardziej oczytani ludzie oe mnie siedzą : ) Ja polecam sage wiedźmina autorstwa sapkowskiego. Genialna akcja teksty i klimat, osobiście nie przeczytałem całej sagi ( jestem na połowie ostatniej ksiazki) ale powiem jedno ze książka wciągająca i to strasznie. Jezeli macie okazje to przeczytajcie ja : )
  3. Można by w dziale 3d's max dać i przykleić temat w którym będzie można zadawać jakieś proste pytania tak jak to jest w blenderze.
  4. jaras dzieki za dobre checi ale juz tak probowałem to wszystkie kamienie były w 1 miejscu i takie "kupki" dawałem poprostu co jakis czas.
  5. jaras spróbowałem użyc tego programu i szczerze to robi on jakies takie dziwne kulki nie kamienie : ) Chyba zrobie pare modeli kamieni i recznie je naniose na model główny : )
  6. o dzięki : ) a da sie zrobić w skatterze żebym zrobił powiedzmy 15 kształtów kamieni i wszystkie by obsypały model ? i np nie były w niektórych miejscach takich jak miejsce styku modelu z ziemią ?
  7. Mam problem otóz musze obłożyć bryłe kamieniami i mam pytanieczy jestmoze jakis modyfikatorlub darmowy plugin dzieki któremu te kamienie by sie ładnie ułożyły na bryle ? Najlepiej jakby można go było zaaplikowac tylko do danych face'ów.
  8. obydwoje pomogliscie : ) bo chodziło i o background i o background w renderze : )
  9. Cześć mam taki problem iż dałem sobie na background obrazki referencyjne i nie umiem ich usunąć :/ wiem pewnie mnie zbesztacie ale szukałem w internecie i jedyne rozwiązanie jakie znalazłem to wpisać jakaś komendę w scripts ale ona nie działa. Mógłby mi ktoś pomóc ?
  10. wiecie moze jaki plik odmienic żebym miał podstawową scene z blendera ? : ) albo moze mi ktoś ja przesłac na [email protected]
  11. mozecie mi powiedziec gdzie są te opcje lub jak je odblokować w blenderze 2.57 1 opcja add constraint (with targets) 2 opcja to add ik Oglądam właśnie poradnik na riggowanie postaci i bardzo by mi się to przydało : )
  12. A może mi ktoś podać stronę z refkami ? bo mam zamiar zacząć naukę modelowania głowy ale niestety nie umiem znaleźc nigdzie porządnych refek : )
  13. Jest możliwość ustawienia blendera żeby zaznaczał tak jak w innych programach typu 3ds max ? czyli automatyczny deselect jeżeli się nie trzyma ctrl'a i box select na lewym przycisku ? Bo to by pewnie nie tylko mi ułatwiło modelowanie w blenderze : )
  14. Narazie chce się nauczyć samego sculptowania bo widze ze to jest o wiele szybsze niz boxmodeling a z reszta bardzo nie lubie tak modelować w blenderze ze względu na brak ngonów i tworzące się trójkąty :/ jestem osobą bardzo niecierpliwą i irytuje mnie to jak nad czyms pracuje nawet te 10-15 minut i nagle sie okazuje ze muszę zacząć od początku bo cos źle zrobiłem
  15. Znacie może jakieś tutoriale do sculptowania w blenderze ? ale nie podstawy tylko np dłuższy tutorial jak zrobić głowę itp : )
  16. Cześć, wiem ze sculpting to potężne narzędzie które pomaga w szybkim modelowaniu szczególnie postaci ale czy da się sculptowac w low poly z taką samą wydajnościa jak w edit mode albo z większą ? i jak tak to są moze jakieś poradniki w internecie na temat tego ? I jeżeli mówimy o low poly to tak właściwie od ilu polygonów jest low poly a od ilu już high poly ?
  17. http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-of-statue/177404 Bardzo ciekawy model przypominający zresztą ten z Świebodzina : )
  18. Da się ustawić żeby renderowało mi z mojego widoku a nie z kamery ? I mógłby ktoś podać skróty do sculpt mode do blender 2.57 ? Bo te co narazie znalazłem niedziałają
  19. lukiszlak odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Mam nadzieje ze zrobić coś ala blender : )
  20. Cześć mam problem z knife i robieniem się "trójkątów" otóż zazwyczaj robią mi się 3 trójkąty próbowałem zaznaczyć wszystkie face'y i wcisnąć ctrl+J ale w ogóle nic mi się nie dzieje a klikając f mogę połączyć tylko 2 ścianki i nic więcej, idzie to jakoś inaczej scalić ? lub czy jest jakiś addon co robi to co knife tylko lepiej ? 2 pytanko gdzie znaleźć addon looptools ? 3 Pytanko czy da się w blenderze włączyć backfacing ? 4 Pytanko czy da się włączyć opcje taka jak w większości programów czyli to okienko pytające czy chcesz zapisać przed zamknięciem programu ? 5 pytanko usunolem face'a jak go dodac ? (nie chodzi mi o ctrl+z) Przepraszam za tyle pytań : )
  21. Niestety to nie to , próbowałem przed chwila i pisałem "y" a ctrl+z ciagle działał. Może to po prostu czas na kupienie nowej klawiatury :D
  22. Mieliście kiedyś taki problem w blenderze że po pewnym czasie przestawał działać skrót ctrl+z ? Bo bardzo mnie wkurza to jak po pół godzinie muszę restartować komputer i dopiero robić dalej
  23. Chrupek nie o to mi chodziło, aczkolwiek wyprzedziłeś moje następne pytanie wiec dzięki : )
  24. Widze że się zadomowiłeś w tym temacie szczuro : ) A i dzięki wielkie : )
  25. Jak ustawić żeby scal'owało obracało itp zawsze z środka obiektu ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności