Skocz do zawartości

lukiszlak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lukiszlak

  1. lukiszlak odpowiedział Sevox → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    krok 32 Zaznacz wszystkie krawędzie oprócz tych na rogach. Użyj na nich chamfer o wartosci 0,1 cm krok 33 Teraz wybierz te na rogach i użyj chamfer o wartosci 1,5 cm i 8 segmentach
  2. lukiszlak odpowiedział Cyanide → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cyanide genialnie : ) Tylko powiedz z czego sculptowałes tego ostatniego kolesia. Miałeś już jakąś bazę czy z kulki ?
  3. @Pawelkos Spróbuje napisać to jaśniej : ) W tło jako background wrzucam obrazy referencyjne twarzy zapisuje scenę wyłączam max'a i po ponownym załączeniu i załadowaniu tej sceny obrazów referencyjnych nie ma, tak jakby się przez przypadek nie wyświetliły dlatego musze w kazdym viewporcie klikac tam gdzie pisze jak sie wyswietla np wireframe zjezdzac na sam dół do vewport background i z roziwjanej listy rowniez wybrac viewport background i tam tylko nacisnac ok i wtedy w danym viewporcie pokazuja mi sie obrazki i tak musze z 3 viewportami przy każdym urucomieniu pliku. Nie wiem jak to jaśniej wytłumaczyc wiec jak ktos jeszcze nie bedzie rozumiał to nagram to i dam na yt.
  4. Niewiem dlaczego ale w moim maxie 12 mam tak że zapisze plik wył;acze maxa i przy ponownym właczeniu musze wchodzic na menu viewport background i klikac ok. Niby nic ale jest to uciążliwe, Wiecie moze dlaczego się tak dzieje ? Dodam jeszcze że w ustawieniach vievportu mam załadowany direct3D 9.0 .
  5. Ok problem rozwiazany. Musialem tylko odwrócic normale : )
  6. kubajaniak to jest dobry pomysł: )
  7. to tak nie moge przeciąć jednego face'a czyli to co jest na obrazu czarne tylko musze przeciac te wszystkie face'y czyli to co czerwone : ) w ortographic mode jest juz to przy kursorze : ) chyba wyeksportuje to jako obj i włoże spowrotem do sceny.
  8. Mam tak na 1 modelu tylko, moim 1 modelu twarzy ze jak chce sobie cos cutnac to koniec linni przecinania zamiast być przy kursorze to jest coraz to dalej od niej aż dojdzie do face'a obok ktorego nie ma innych face'ów. to jest mały problem bo brakuje mi akurat jednego przeciecia a nie moge go zrobic. Z góry dzieki za pomoc. Jeżeli napisałem nie jaśnie moge wysłać zrzut ekranu.
  9. lukiszlak odpowiedział Seba22 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    skoro angielski to dla ciebie wielki problem to polecam książke 3d's max ćwiczenia praktyczne. Z niej nauczysz sie duzo podstaw :) pewnie później będziesz musiał to oteksturować to jakis poradnik na temat uv unvrap, nie wiem czy znajdziesz jakis po polsku. A jeżeli chodzi o wideo poradniki to zawsze mozesz robic je krok po kroku nawet jak nie rozumiesz co ten koleś mówi na pewno sie nie nauczysz wszystkiego co jest w poradniku ale lepsze to niż nic.
  10. lukiszlak dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Istnieje może opcja podobna do boolean tylko zeby jako operant b można było więcej obiektów dawać ? Pytam sie bo chce zrobic w modelu domina wnęki
  11. lukiszlak odpowiedział misiek4ever → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Za 50 zł to jest okazja : ) Ja jakbym miał taką możliwość to bym ją odrazu brał, a też jestem ciekaw co użytkownicy max3d sądzą o niej : )
  12. lukiszlak odpowiedział lukiszlak → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Monio wielkie dzieki : ) oczywiscie wiem ze jeżeli chodzi o modelowanie i videotutoriale to moge ogladać je z innych softów aczkolwiek najwygodniej jest jak oglada się właśnie z tego softu co się ma : ) Jeszcze raz dzieki.
  13. lukiszlak odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Chyba nikt ci tego nie zrobi za darmo : )
  14. lukiszlak odpowiedział lukiszlak → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Kurde zapomniałem powiedzieć że używam max'a : ) Ale spróbuje robić to co on : ) dzięki
  15. lukiszlak dodał odpowiedź w temacie → w Szukam
    No jak wyzej tylko zeby to nie było poprostu przyspieszone nagranie jak ktos modeluje twarz tylko wyjaśnione od a do z.
  16. lukiszlak odpowiedział lukiszlak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A da się to może jakoś wyłączyć ? żebym np przy następnych modelach tak nie miał ? wiecie zebym przy modelowaniu plane'm podczas przemieszczania wierzchołków mój plane nie łamał sie na 2 trójkąty ?
  17. lukiszlak odpowiedział PiotrMP-PL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Poszukaj czegoś takiego jak geopoly
  18. lukiszlak dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Jak edytuje siatke to kazdy face kwadratowy przy ruszeniu jednego vertexa "łamie" sie na 2 trójkąty idzie to jakoś wyłączyć ? niby to nic nie robi ale jakos to dziwnie dla mnie wygląda.
  19. lukiszlak odpowiedział mawo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chcesz je widzieć w Renderze ? Jezeli nie o to ci chodzi to mozesz w edit poly vertexy chamferować i wtedy z 1 vertexu robia sie 4 czyli taki kwadrat.
  20. lukiszlak odpowiedział PanBulka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Powodu niestety nie znam, wygogluj to może ktoś już miał taki problem.
  21. lukiszlak odpowiedział PanBulka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie wiem dlaczego ale to przez teksturę. Zapisałem twoją teksturę jako jpg i nie mam tego odbicia. Jak ci przeszkadza jpg to użyj bitmapy : )
  22. lukiszlak odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Architektura
    o teraz dopiero zauważyłem na 2 renderze ze jednak lustro jest w 2 częściach. Wykonanie super ale jakby mi ktoś zrobił taką łazienkę to przez co najmniej tydzień bym się w niej nie połapał : )
  23. lukiszlak odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Nie umiem ogarnąć tego twojego modelu : ) szczególnie nie ogarniam tych 3 pasków co w 1 obrazku przecinają lustro : ) aha i jeśli o lustro chodzi to może byś je zrobił 2 częściowe ? jedna cześć będzie ładnie na ścianie a druga na suficie : )
  24. lukiszlak odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To chrupek jest ze śląska ? : ) @topic Ładny zwiastun : ) ale (wiem zawsze musi być jakieś ale) nie wciąga za bardzo, początek super później jakoś tak monotonnie.
  25. lukiszlak odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Piekny pokaz warszawy grafika na wysokim poziomie i ci realistyczni aktorzy : D Szczególnie mi sie podoba jak realistycznie amortyzuje koles w niebieskim ten skok z dachu na dach w 1:30

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności