Skocz do zawartości

lukiszlak

Members
  • Liczba zawartości

    177
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lukiszlak

  1. lukiszlak

    Problem z tutorialem...

    krok 32 Zaznacz wszystkie krawędzie oprócz tych na rogach. Użyj na nich chamfer o wartosci 0,1 cm krok 33 Teraz wybierz te na rogach i użyj chamfer o wartosci 1,5 cm i 8 segmentach
  2. Cyanide genialnie : ) Tylko powiedz z czego sculptowałes tego ostatniego kolesia. Miałeś już jakąś bazę czy z kulki ?
  3. @Pawelkos Spróbuje napisać to jaśniej : ) W tło jako background wrzucam obrazy referencyjne twarzy zapisuje scenę wyłączam max'a i po ponownym załączeniu i załadowaniu tej sceny obrazów referencyjnych nie ma, tak jakby się przez przypadek nie wyświetliły dlatego musze w kazdym viewporcie klikac tam gdzie pisze jak sie wyswietla np wireframe zjezdzac na sam dół do vewport background i z roziwjanej listy rowniez wybrac viewport background i tam tylko nacisnac ok i wtedy w danym viewporcie pokazuja mi sie obrazki i tak musze z 3 viewportami przy każdym urucomieniu pliku. Nie wiem jak to jaśniej wytłumaczyc wiec jak ktos jeszcze nie bedzie rozumiał to nagram to i dam na yt.
  4. Niewiem dlaczego ale w moim maxie 12 mam tak że zapisze plik wył;acze maxa i przy ponownym właczeniu musze wchodzic na menu viewport background i klikac ok. Niby nic ale jest to uciążliwe, Wiecie moze dlaczego się tak dzieje ? Dodam jeszcze że w ustawieniach vievportu mam załadowany direct3D 9.0 .
  5. Ok problem rozwiazany. Musialem tylko odwrócic normale : )
  6. to tak nie moge przeciąć jednego face'a czyli to co jest na obrazu czarne tylko musze przeciac te wszystkie face'y czyli to co czerwone : ) w ortographic mode jest juz to przy kursorze : ) chyba wyeksportuje to jako obj i włoże spowrotem do sceny.
  7. Mam tak na 1 modelu tylko, moim 1 modelu twarzy ze jak chce sobie cos cutnac to koniec linni przecinania zamiast być przy kursorze to jest coraz to dalej od niej aż dojdzie do face'a obok ktorego nie ma innych face'ów. to jest mały problem bo brakuje mi akurat jednego przeciecia a nie moge go zrobic. Z góry dzieki za pomoc. Jeżeli napisałem nie jaśnie moge wysłać zrzut ekranu.
  8. skoro angielski to dla ciebie wielki problem to polecam książke 3d's max ćwiczenia praktyczne. Z niej nauczysz sie duzo podstaw :) pewnie później będziesz musiał to oteksturować to jakis poradnik na temat uv unvrap, nie wiem czy znajdziesz jakis po polsku. A jeżeli chodzi o wideo poradniki to zawsze mozesz robic je krok po kroku nawet jak nie rozumiesz co ten koleś mówi na pewno sie nie nauczysz wszystkiego co jest w poradniku ale lepsze to niż nic.
  9. Istnieje może opcja podobna do boolean tylko zeby jako operant b można było więcej obiektów dawać ? Pytam sie bo chce zrobic w modelu domina wnęki
  10. lukiszlak

    3ds Max 2010. Biblia

    Za 50 zł to jest okazja : ) Ja jakbym miał taką możliwość to bym ją odrazu brał, a też jestem ciekaw co użytkownicy max3d sądzą o niej : )
  11. Monio wielkie dzieki : ) oczywiscie wiem ze jeżeli chodzi o modelowanie i videotutoriale to moge ogladać je z innych softów aczkolwiek najwygodniej jest jak oglada się właśnie z tego softu co się ma : ) Jeszcze raz dzieki.
  12. Chyba nikt ci tego nie zrobi za darmo : )
  13. Kurde zapomniałem powiedzieć że używam max'a : ) Ale spróbuje robić to co on : ) dzięki
  14. No jak wyzej tylko zeby to nie było poprostu przyspieszone nagranie jak ktos modeluje twarz tylko wyjaśnione od a do z.
  15. lukiszlak

    Tris zamiast face'ów

    A da się to może jakoś wyłączyć ? żebym np przy następnych modelach tak nie miał ? wiecie zebym przy modelowaniu plane'm podczas przemieszczania wierzchołków mój plane nie łamał sie na 2 trójkąty ?
  16. Jak edytuje siatke to kazdy face kwadratowy przy ruszeniu jednego vertexa "łamie" sie na 2 trójkąty idzie to jakoś wyłączyć ? niby to nic nie robi ale jakos to dziwnie dla mnie wygląda.
  17. lukiszlak

    Vertex > Sphere

    Chcesz je widzieć w Renderze ? Jezeli nie o to ci chodzi to mozesz w edit poly vertexy chamferować i wtedy z 1 vertexu robia sie 4 czyli taki kwadrat.
  18. Powodu niestety nie znam, wygogluj to może ktoś już miał taki problem.
  19. nie wiem dlaczego ale to przez teksturę. Zapisałem twoją teksturę jako jpg i nie mam tego odbicia. Jak ci przeszkadza jpg to użyj bitmapy : )
  20. o teraz dopiero zauważyłem na 2 renderze ze jednak lustro jest w 2 częściach. Wykonanie super ale jakby mi ktoś zrobił taką łazienkę to przez co najmniej tydzień bym się w niej nie połapał : )
  21. Nie umiem ogarnąć tego twojego modelu : ) szczególnie nie ogarniam tych 3 pasków co w 1 obrazku przecinają lustro : ) aha i jeśli o lustro chodzi to może byś je zrobił 2 częściowe ? jedna cześć będzie ładnie na ścianie a druga na suficie : )
  22. To chrupek jest ze śląska ? : ) @topic Ładny zwiastun : ) ale (wiem zawsze musi być jakieś ale) nie wciąga za bardzo, początek super później jakoś tak monotonnie.
  23. Piekny pokaz warszawy grafika na wysokim poziomie i ci realistyczni aktorzy : D Szczególnie mi sie podoba jak realistycznie amortyzuje koles w niebieskim ten skok z dachu na dach w 1:30
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności