Skocz do zawartości

Leru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Leru

  1. Leru odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    hmm jesli wyeksportwane to i mozna je improtowac i wiem jeszcze ze to na pewno nie jest miejsce na takie pytanie.
  2. a co to znaczy ? :D
  3. Leru odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    JUPI :D Cell shaderowiec widze ze sie pojawil :D jejejejejejeje WITAM SERDECZNIE :D Ciemniejsza wersja fajniejsza ale ja bym inaczej kamere ustawil i dal inne tlo (tzn niebo). Bardzo fajny ksztalt tej klody w tle i fajne plotki :D Pracuj bo faaaaaaaajne :D
  4. Leru odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    CNS ma racje abslutna racje i popieram go w 100%
  5. Nic na sile zatem jesli nie masz ochoty to szukaj inspiracji w tym co uwielbiasz :). Ja na szczescie nie mialem takiego czegos nigdy bo cialge jakies projekty czekaja w kolejce i nowe pomysly ciagle sa. Jedne realizuje inne sa nietkniete ale zawsze staram sie cos sobie wymyslac juz z wyprzedzeniem.
  6. Leru odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak, srebrny albo czerwony a reszta IMHO jest SUPER :D
  7. Leru odpowiedział zombo master → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok to moze ja sie wypowiem: trawa jest zbyt jaskrawa i w ogole za duza i zbyt jednolita. Wierze to raczej jak z placu zabaw dla dzieci niz WIERZE. Sprobuj je troche wystrelic do gory i porobic im detale bo boxy sa bardzo nieciekawe. Jakies zroznicowania w szeroksci na calej wysokosci. Wierza wolnostojaca jest ciekawsza w przekroju poprzecznym okragla a nie kwadratowa. NIe jest to trudne bo mozesz zroznicowanie zrobic poprostu zaznaczajac vertexy i robiac skalowanie. Czemu w scenie nie ma cieni ? Tlo jest dziwne tez jakies takie, moze nawet bez tla byloby lepiej. Ja osobicie polecam na poczatke skupiac sie na modelu a nie na calej scenie odrazu. Bo tak to czas spedzasz na wszystkim a tak to ten sam czas mozesz na samych wierzach spedzic. Popatrz na inne WIPy. Ludzie pokazuja modele same a pozniej dopiero jakies sceny z nimi. I popraw temat. Powinien brzmiec Scena 3D: Trzy wierze pozdrawiam i sie nie doluj tylko pracuj i podgladaj najlepszych (tzn to cale forum a zachod olej :P) Acha i jeszcze swiatlo. Omni chyba by bylo lepszym wyjsciem i gdzies na gorze bo chamskie sa cienie po prawej ekranu :|
  8. Leru odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I twarz mowi: my precioussssss :> Bardzo fajne ustawienie swiatel ale chyba oczka mozna troche od Daniela Lary sciagnac :D
  9. Leru odpowiedział everyman → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zauwaz ze kazdy avatar jest oryginalny bo nie ma takiego 2 na forum. A to jest tylko mozna powiedziec jakis przesmak osoby wiec jesli wyglada dobrze to czemu niby tego nie wykorzystac :). Pozatym nie wszyscy maja jakies prace ktorymi sie chca szczycic i umieszczac na awatarach :).
  10. Leru odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    DruG: ale tam nie ma obrazkow :( Batou: nie chce OT rozwijac wiec szybka pilka: co to jest OBE :D ? (Motoko Kusanagi by sie to nie podobalo :P)
  11. Leru odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Typowy god-deam francuz :D super, utrzymane w tekiej starej kreskowkowej konwencji francuza Pracuj pracuj DruG :)
  12. Leru odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    (nie potwierdzam ani nie zaprzeczam bo) co znaczy OBE ? :P
  13. Leru odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    darkelf: jesli to ma byc muzealny exponat to raczej bez dirta :D. Kustosz by sie chyba zastrzelil :P. Warunki bojowe wymagaja dirta szczegolnie ze to chyba na Afryke ten Tygrys jedzie (ew. juz jest :P) A kolor fakt ze troszke nie pasuje, troche nasycenia zdjac i chyba powinno byc lepiej :) Zmien temat bo bedzie zle z tym threadem.
  14. Leru odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie mam pojecia czy to nie bylo troche photoshopa w tym ale ta galeria z kotem jest bardzo pod to podchodzaca oraz samochod z efektem caligraphic jest rowniez to mniej wiecej oddajacy. Ale sa 2 sposoby zeby sie o tym przekonac: 1. napisac do tworcy :P 2. samemu sprawdzic :D
  15. Leru odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To ja na rozdaniu nagrod w Cannes: a to moj brat blizniak (siedzial akurat w domu:P) :
  16. Leru odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witamy :D Pokaz go jeszcze z przodu i moja rada (wiem wiem to juz bylo) - potraktuj go DirtyReyesem :P. A temat powinien brzmiec Pojazd 3D: Tiger I
  17. Mi sie podoba nawet bardzo moze tylko ten wolumeryk troche nie teges ale co sie czepiam u siebie mam gole modele :P. Gratuluje ukonczenia pracy :)
  18. Leru odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No kurde no po prostu jestes boski :D
  19. Leru odpowiedział Kuciel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mniejszy kontrast kolorow na te texturki drewna i jest spoko oraz czekan na dalsza prace :)
  20. Leru odpowiedział Rafal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie jest naprawde super i bym nic nie poprawial, posune sie dalej nawet (nie znajac sie na samochodzach w ogole) - jest genialnie tak jak jest :) jeden z najlepszych WIPow
  21. Leru odpowiedział Misic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bedziesz jakies texturki dawal ?? Osobiscie mi sie bardzo podoba teraz, jest nawet wiecej niz ladnie, jest bardzo kurde dobrze :). Dac tylko matrialy z roznymi parametrami speculara i glossines. Ale to tylko MHO
  22. Leru odpowiedział kulexy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dawaj dalej z koksem :D i umieszczaj inaczej kamere
  23. Leru odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie, mi chodzi o totalne wyeleminowanie SCATTER gdyz poprostu jest zbyt mocozerne. Lepiej bedzie pewnie jesli sam rozmiescisz recznie rybki i pozniej je bedzie jako jeden obiekt animowal lub uzyjesz scatter i dalej (po zamianie rybek na Editable Poly albo Mesh) pracowac na nich jako jeden obiekt.
  24. Leru odpowiedział sigoon82 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kaszana Ci sie robi bo masz 3 vertexowe face. W modelowaniu Low Poly powinno sie tego unikac bo takie kwiatki czesto wychodza. Tymbardziej ze chodzi tu o gladkosc i raczej tu to jest niedopuszczalne nie jak np w organiczym modelowaniu gdzie jeszcze taki zonk ujdzie. Wydaje mi sie ze raczej to tak powinno byc:
  25. Leru odpowiedział kulexy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Za ciemno :( ale z tego co widac to ladnie jest :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności