Skocz do zawartości

Leru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Leru

  1. Leru odpowiedział Kuciel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    IMHO nadal jeden z najbardziej ambitnych WIPow na tym forum. TAK TRZYMAJ :D
  2. Leru odpowiedział Archangel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Robie sie nudny, wiem Potraktuj go DirtyReyesem :]
  3. Leru odpowiedział Kuciel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dziekuje za rekomendacje juz przeszukuje :]
  4. Leru odpowiedział Kuciel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kuciel normalnie jak narazie jeden z najbardziej ambitnych WIPow w tym forum (przynajmniej z tego co widzialem, nie pomijajac WIPa z scfi tunelikiem oczywiscie). Bardzo fajna dla oka i przyjemna pracka. Tak trzymaj (choc moze cos daj na srodek bo pusto troche :P)
  5. wiggles :D ja nie mam nic przeciwko ani jednej stronie ani drugiej. Uwazam ze wszelki komentarz na temat zachowania jest zbedny. Ale Gotham slusznie zauwazyl :D Panowie panowie... A takie moje opinie na temat pracki to: hmm robienie line z extruden, plane i zdjecie GF to nie najlepszy sposob na robienie pracki :| . Pozostanie przy pokazaniu samego ukladu i pokazanie samego ukladu w ciekawy sposob jest wyzwaniem. Drewno i krzem nie ladnie wygladaja razem.
  6. Leru odpowiedział Krzysiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Use the DityReyes Aragorn :cool:
  7. Fajne nawet bardzo. Potraktuj go DirtyReyesem :D (czy ja tego juz gdzies nie pisalem ? :P)
  8. Nieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee nie rob tandentych zielnokawych kolorkow, popsuja caly klimat. Brudna woda tam sobie stojaca by byla bardziej na miejscu :mad:
  9. moze dodajac detale wodzie i ta rybke (czy moze nawet 2 czy 3) scena jakos sama sie rozwiaze ? A nawet jesli to moze skoncentruj bardziej uwage na samym dinusiu. Tzn moze ciemniej szy jakies odblyski delikatne czy cos nie wiem. Cos co by odrazu przyciagnelo i na dlugi czas uwage obserwatora zeby nie mial czasu sie nad tlem zastanowic. A moze na tlo jakis delikatny gradient. Ale taki doslownie tyci tyci, smaczek widoczny ale zeby sobie go uswiadomic trzrba by blo sie przyjzec blizej.
  10. Leru odpowiedział Proto → na odpowiedź w temacie → Animacje
    z mila checia bym zobaczyl ale jedyne co mi dekoduje do maly kwadracik w lewym gornym rogu ekranu buuuuuuu :(
  11. Leru odpowiedział PENdzel → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    hmm ja splasha podmienilem bez zadnego swf czy czegos. Poprostu plik splash.bmp wrzucilem do roota maxa i juz
  12. jestem podobnego zdania :D
  13. Leru odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    A ja mam inny pomysl: - PArray - przypisjesz do modelu i \"detonujesz\" w odpowiednim czasie - Fragile (plugin) dostepny za free na http://max3d.3dluvr.com :D - Bomb - ale ciekawie to nie wychodzi (bardzo podobnie jak parray). Chociarz z 2 strony nie bedzie to na maxa realistyczne ale moze gdyby sie pobawic parametrami to cos by sie dalo wykrzesac.
  14. Leru odpowiedział kulexy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wal BRAZILA :D
  15. Leru odpowiedział bodziec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrob duzo szczegolow i go Dirty Reyesem potraktuj :D
  16. tez bym go nie mogl rozczytac :P. Tam jest ZLY CHCE BYC !! :D
  17. Ok wiec oto to co ja bym zmienil Te czerwone na wodzie to RIPPLE bo w koncu bienie po wodzie i jakies takie rozchalki pod nogami mu dac ? A czemu nie MLEKO I MIOD ? :D Przynajmniej zdrowe :P Dla mnie MIODZIO :D
  18. [jupi] no to zabieram sie do roboty (mialem troche przerwy bo mialem nieprzyjemna przygode z prawa reka :P). Dzieki SCORPI :)
  19. Ale juz nie bedzie brala praca udzialu w bitwie czy bedzie ?
  20. No to zaraz, to mozna (mimo ze po 20 juz) konczyc jeszcze prace ?? [co?]
  21. Leru odpowiedział Rydel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja osobiscie nie bawilem sie w 5 jeszcze :P ale wiem (bo duzo akurat sie bawilem :D) ze do maxa 4 jest wiele plugow. Brazil, Illustrate!, CartoonReyes (i jego rozszerzenie powiedzmy NPR). Naprawde duzo tego jest ale ja osobiscie po testach doszedlem do wniosku ze chyba najlepszym jest CartoonReyes. Nie wiem moze to poprostu ze tak w inne sie nie zaglebialem ale to co chcialem nim osiagnac osiagnalem i to w bardzo mily i przystepny sposob. NPR daje duzo mozliwosci jesli chodzi o udawanie specyficznych technik. Np kredki, farby i te inne. Brazil tez jest napewno dobry ale jak sie go umie uzywac (jak wszystko) a ja niestety nie mialem akurat sprzetu wiec i czasu na rozgryzanie go wiec przy Cartoonie zostalem. Mowie tak bo przecierz Sponge Bob Squarepants zostal wyrenderowany w Brazilu a to jest nielada gratka dla cellshaderowcow :D. Oczywiscie mozna w MAXie 4 osiagnac czesciowo ten efetek bez pluginow ale nie jest to ciekawe. Jednego takiego tutka mozna znalezc na www.3dluvr.com w dziale \"maxed out\". Tam rowniez jest tut jak zrobic w MAXie be zpluginow efekt renderingu jakby narysowany jakims narzedzien kaligraficznym, rowniez ciekawe. Ogolnie chyba tam sa 3 tutki :D. Duzo tez jest napisane o tym i jest duzo linkow na www.celshader.com . Naprawde super stronka z calkiem sporo iloscia przykladow (LightWave jednak niestety :( ) jak rowniez i duzo linkow do stron. A tu http://how.to/3d-anime jest pare naprawde swietnych artworkow, QTVRow i animacji do ktorych zostal Illustrate! wykorzystany. To chyba wszyscho :D.
  22. ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo ladniusue :D
  23. Super midzik ale mimo ja bym troche poluzowal ogon i jego prawa noge troche zolozyl bardziej na ziemi. Pozdrawiam :D
  24. Leru odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    potezny,grozny i ladnie zrobiony :D
  25. no no pierwszy plan bardzo ladny. Tlo, biorac pod uwage ze jest na szybkiego, i tak niezle sie prezentuje.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności