Skocz do zawartości

Leru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Leru

  1. Jako ze chce sie wypowiedziec a nie chce znow powtarzac tego co juz bylo to zachowam troche oryginalnosci: ALE BEZNADZIEJNE :( JA NIE WIEM KTO POSTAWIL TAKI SAMOCHOD W TAKIM MIEJSCU I OPONY GDZIES POROZRZUCAL NO CO ZA MARNOTRAWIENIE MATERIALU :( Nie nie zartuje :P Super Model Super Scena Super Praca Super Wrazanie Super Koniec Super Komentarza Super Pozdrawiam :D
  2. Leru odpowiedział klower → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne Bardzo Fajne Bardzo Fajne Piekno w prostocie :)
  3. Tak wiem ze sa ale mialem na mysli nie takie szafy jak od Eniaca :P ale takie ... takie :/ .... takie wysokie do pasa i w polowie zagiete z podswietlona tarcza. Ale w sumie teraz tak sie przyjrzalem dokladnie i masz racje. Paneli sterowania (nie mylic z Windowsowym :P) jest duzo i chyba wlasnie w sam raz. Mimo to polecam odwiedzic pare imperialnych struktur w JO :). Pokazesz jakies klony Palpatine`a ? :D I jeszcze: Talon Kardee (dobrze?) byl w \"Pakcie na Bakurze\" tak ?
  4. Leru odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pokaz wiecej i na jakims jasnym tle. Jak dla mnie ta czaszka na helmie jest do bani. Przedluzylbys jej zeby i by byl z niego Punisher. Jesli juz czaszka powinna byc bardziej wypukla. Dolna warga jest za kwadratowa. Zeby sa zbyt regularne (jak juz wczesniej kolega :P sfistack zauwazyl). Tak pozatym jest nawet niezle :) Pracuj dajel :D
  5. Leru odpowiedział egon14 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A jak dla mnie masz za duzego avatara :( (za duzy i za duzo wazy)
  6. Leru odpowiedział ikim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I`ll be dammed :O niesamowite :O Racja Monster :P
  7. Leru odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Acha i jeszcze. Nie znam zadnych dobrych referencji ani MC ale moge powradzic zebys sie dokladnie przyjazl EI i poczatkowi Bitwy na Naboo bo tam droidy sie troche bardziej skokowo rozkladaly a u Ciebie jest stanowczo za plynnie i za wolno :/. Pomijajac to jest super :D
  8. Leru odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Kurde Sharp jestes ostry TYP :D. Bardzo bardzo ladne. Wczesniej widzialem tylko te I rendery i w ogole nie zagaldalem tu dalej ani nie przejzalem dokladnie tego threada. Ale teraz sie przypatrzylem wszystkiemu i normalnie jestes wielki. Sam jestem fanem SW (no teraz juz w sumie mniej ale chyba nadal sie by mi lezka zarkecila jakbym obejrzal ESB bo chyba to jest wlasnie najlepszy film wszechczasow) i wiem co to znaczy robic modele z SW. Nawet na mojej stronie jest Vader ktorego zrobilem :P. Any way wiem tez co to znaczy dla fana robic fan film i wiem ile to kosztuje pracy i czasu i w ogole wszystkiego. Kiedys nawet marzylem o zrobieniu SOTE, napisalem nawet w 3/4 scenariusz a raczej jego draft i kurde naprawde swietna zabawa. Jednak jak pomyslalem ile to by sie renderowalo to mi sie szczerze odechciewalo :(. Dlatego kurde fani CG-freaks musza sobie pomagac wiec pomyslalem ze jesli bys potrzebowal cos mocy obliczeniowej to moge Ci troche nocek pomoc jakby co :). Mam Bartona 2500+ i 512 RAMu wiec moze cos pomoc :). Zachecam Cie do kontynuowania prac i nie poddawania sie bo zapal i chec do pracy jak juz napisales wczesniej jest tu bardzo wazna. :) Bede odwiedzal ten thread czesto bo sie wkrecilem :P Pozdrawiam :D
  9. Jesli moge :). Wiec wiele bardzo fajnych wnetrz ylo pokazanych w Jedi Outcascie i ozcywiscie New Hope (DS1). Pewnie scena troche bedzie wygladala lepiej z jakimis szturmocami czy oficerami IMP. Konsole rozniwz by sie przydaly (tzn wiecej ich) takich jakis byla masa w JKII
  10. Leru odpowiedział trzy budziki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    CELL SHADE :D CELL SHADE :D
  11. Leru odpowiedział kulexy → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    kurde kulexy ma racje. w ja znam mase ludzi ktorzy go uzywaja i w ogole a wiem ze czesc nie uzywa maili z tlenu. Wiec jest to dobre rozwiazanie aby taka ikonka istniala obok ikonki GG. Fakt tlen ma duzo mozliwosci, jest ladniejszy, i w ogole jest fajniejszy od GG ale nie wszyscy go uzywaja i dlatego to zgranie z GG jest spoczko. Ale nie mozna P2P uzywac co jest duuuuza wada :/ Mimo wszystko jestem za :)
  12. Leru odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    no te sa fajne i chyba najfajniesze jak dotad :) a wlasnie apropo menu osobistego: mozna popracowac nad wlasnym ustawieniem kolorow (bo to chyba css jest wszystko tak?)
  13. hmm no RK ma racje i to chyba powinno byc dotrzymane (terminy) w nastepnej bitwie bo to naprawde powoduje zdezorientowanie walczacego albo wlasnie informacja JAK WOL ze jest przedluzony termin. Ale jakoze zostalo to juz zauwazone to to jest tylko taka mala dygresja :D.
  14. Na http://news.cgland.com/index.html?code=view&no=1551&category_1st=3&category_2nd=700000&start=0(Empty%20Reference!) znajduja sie do sciagniecia animacje MAKING OF... w wykonaiu Martin` Krol`a (jak widac w temacie). Polecam poczatkujacym w poly-modelingu (mozna podejrzec profesjonaliste) oraz doswiadczonym (mozna podejrzec profesjonaliste :P). Zawsze sie mozna czegos nauczyc. A tak DruG racja juz poprawione :P. I tez racje nie low poly ale poly-modeling :P
  15. aaa i wiem :D potraktuj go DIRTY REYESEM :D
  16. Yeah baby yeah :D spoczko modelik daj testurki :P (moze procedural maly :P) popraw temat :D
  17. Leru odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak samo jak te ostre zagiecia tylko ze szerzej rozstawione edge
  18. Leru odpowiedział tomek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm piszac zeby czerwien byla ciemniejsza i zywsza mialem na mysli bardziej krwista a nie zdesaturowna.
  19. Leru odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pomozemy :D hurrrraaaaaaaaaaaaaaaaa A u waga i rada: pracuj ciezko i duzo, nie opierdzielaj sie i pokazuj co robisz a na pewno cos Ci z checia nie jedna osoba doradzi :D
  20. Leru odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w sumie trojkat nie jest chyba porzadany co ? :) zawsze mozna tak wykombinowac nawet kosztem wiekszej ilosci ogolnej polygonow zeby go nie bylo. A jesli krawedz jest za ostra to oddalasz edge i juz.
  21. Leru odpowiedział tomek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ludzie jak mozna tak samochod spaskudzic ? Mam dosc WIPow samochodow a jeszcze spaczonych to juz w ogole. No przeciez Peugot 206 jest slicznym samochodem bez jakichs napisow i tych innych g.... pozatym prezentacja modelu (prawie skonczonego na dodatek) jest beznadziejna i jesli juz to (moze nawet jesli tak jest w oryginale) ta czerwien niech bedzie troche ciemniejsza i zywsza, bo ta to wyglada jak po 10 praniach w twardej wodzie. A jesli sam robiles te napisy to przynajmniej fonty bys dobral dobre bo te to jeszcze bardziej pograzaja ten samochod. Wez troche przykladu z osoby ktora I odpowiedziala na ten post. I cos Ci sie jeszcze sypnelo przy kole przednim i texturki sie rozjezdzaja.
  22. Leru odpowiedział MaggeM → na odpowiedź w temacie → Game Art
    HEHE ten topor (jesli spaczenie od diablo) to I skojarzenie jedynce byl taki jeden :P (czesto wylatywal ponoc z Lazarusa ale mi nigdy jakos sie nie udalo tego osiagnac) chyba sie nazywal Meserchmist`s Reaver czy jakos tak :P nie jestem pewnien. Ale czegos mu chyba po srodku brakuje. Ale tak to jestes naprawde oooooooooooooooooooooooooooooooooooostry :D A miecz wyglada naprawde masywnie i strasznie (w dobrym tego slowa znaczeniu) :>.
  23. Leru odpowiedział kross12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurde a mi ta zyla sie podoba najbardziej, popracuj bardziej nad materialami (troche bumpa i jakas ilumianacja z maska fallof) a reszta nie jest ciekawa w ogole :/
  24. Leru odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no pewnie, malo to ja tak razy pisalem ? :D
  25. Leru odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrob blisko rownolegly rzad dodatkowych edgow i tak zmieniaj ich oddalenie od tych co tworza to zejscie az po meshmooth bedzie zadowalajacy efekt

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności